Unreal3引擎增強:畫面如影視巨片

Game2遊戲:


虛擬引擎3(Unreal Engine 3)的“次表面折射(subsurface scattering)”使得光線折射出人物皮膚許多不同的層次,增加人臉的真實性。

在新一代的虛擬引擎3中,Epic Games下最大功夫演繹光,影和反射面的交錯。

舊金山:在不遠的將來,電視遊戲是什麼樣子? Epic Games的最新實時動畫樣片初露未來游戲畫面之端倪。在這個樣片中,Epic展示了升級版虛擬引擎3令人瞠目結舌的性能。

該影片的高清下載地址:http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-samaritan/711467?type=flv

在上週四(3月4日)的遊戲開發者大會(Game Developers Conference, GDC)上,遊戲產業最大的技術開發商Epic秀出了他們時長2分鐘的動畫短片,《撒瑪利亞人(Samaritan)》。這個樣片著重突出了其最新版本虛擬引擎3的能力。原有版本的引擎已經使得諸多遊戲如《戰爭機器(Gears of War)》的視覺效果大放異彩。



Epic公司副總裁Mark Rein稱,“新虛擬引擎3是我們寫給開發者們的情書。”

改進過的遊戲引擎具備更多新的畫面處理功能。 Epic不久後將會把這些功能提供給自己的合作夥伴。在其引擎的幫助下,其合作夥伴已經完成了許多大名鼎鼎之作,如《生化奇兵(BioShock)》和《質量效應(Mass Effect)》等等。

據Epic Games總裁Michael Capps在上週四GDC新聞簡報上的發言,《撒瑪利亞人》是由一個12人團隊花費近兩月時間完成的。 Epic稱,播放這個樣片所需要的定制系統安裝在一個現成的PC設備之上。這個設備包括三塊Nvidia GTX 580 顯卡,每塊顯卡價值均為500美元。

雖然現在幾乎沒有人能夠播放這個樣片,但隨著技術的飛速發展,人們很快就能玩上這樣的遊戲。

Capps還說道,Epic已經開始著手為下一代的遊戲機準備一個全新主題——“對於未來發展,我們有一個很好的構想。”

新一代的“圖像倒影(image-based reflection)”技術可以依據不同對象製造出或明快或模糊的倒影。

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