Unity收購資料分析公司Playnomics


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4月17日消息,據GamesBeat報導,遊戲引擎製造商Unity近日斥資收購遊戲資料分析公司Playnomics。雙方均未透露關於收購金方面的細節。

報導稱,Unity尚未對外宣佈收購Playnomics的消息,但多名消息人士均向GamesBeat證實了該消息的真實性。GamesBeat分析認為,此舉表明Unity試圖為開發者提供一站式的工具和服務。

近段時間以來,Unity在核心業務之外頻頻發力。今年3月,Unity收購總部位於芬蘭首都赫爾辛基的Applifier(移動遊戲視頻分享平臺Everyplay製造商),而Playnomics的技術則將説明該公司預判玩家行為,例如哪些玩家更有可能付費,或哪些玩家有可能停止遊戲。

Unity首席執行官大衛·赫爾基森(David Helgason)曾對收購Applifier一事表態稱:「我們擁有偉大技術,能夠説明開發者跨平臺開發遊戲,並獲取數量龐大的玩家。但我們也希望説明這些開發者更好地曝光他們的遊戲,被更多玩家發現。」如今Playnomics成為Unity的一部分,讓Unity在遊戲圈內業務的拓展擁有了更多想像空間。

公開資料顯示,Playnomics成立于2009年,被Unity收購前累計融資820萬美元。使用Playnomics服務的遊戲總MAU高達數百萬,該公司月均處理數十億次遊戲內活動。而截至目前,使用Unity工具製作遊戲的開發商總數已逾60萬。



來源:搜狐IT

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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