Unity宣佈2014開放Xbox One發佈功能

Game2遊戲:


game2報導 / 在今年九月,Unity 曾許諾,隨著與微軟合作的進一步加深,Unity 將有望在年內支援Xbox One。這項合作將為遊戲開發者提供更多便利,他們可以很方便地把Xbox 360和其他平臺上的Unity 遊戲移植到這個新平臺上。當時這個消息一經發佈,讓無數Unity 開發者熱血沸騰,急不可待。如今到了Unity 兌現諾言的時刻了。

下面是Unity 的創始人之一兼全球CEO David Helgason 致全球Unity 開發者的一封信:

這個消息對中國的開發商來說,則意味著,國內的弟兄們未來可以直接做XBOX遊戲了。。。有廠商想嘗試下「高大上」的XBOX One麼?

親愛的Unity 開發者:

我們今天要跟你分享一個好消息! Unity 和微軟已經達成協議,將會開放發佈Xbox One 的功能給Unity Pro 開發者。



Unity和微軟將會共同開發免費的發佈套件給所有註冊ID@XBOX 計畫的開發者,這個重大的消息代表著參與這個計畫的任何人不只會成為微軟Games Studios 的成員,也同時能拿到一套Unity 發佈套件來建立你的Xbox One 遊戲內容,因此,我們將會提供在Unity Pro 版本上發佈到Xbox One 的套件。

Xbox One 是一個強大的平臺,我們也正在建構銜接工具來介接所有的功能,像是和Kinect 或SmartGlass 的整合,目前進度很順利,甚至比預期的來的快! 工具開發也即將進入初步測試階段,在2014年我們就會推出開發者測試計劃。

Unity 和微軟共同的目標就是讓人人都能輕鬆的開發遊戲,讓更多獨立開發商能在整個遊戲生態系統中產生更大的影響,對於遊戲人來說2014年將會是極富挑戰與充滿機會的一年。我們不僅僅為各大遊戲巨頭及大型創作團隊提供高端引擎的開發支援,更多是為了協助個人和小工作室發揮產品創意。

現在,你也可以流覽微軟的宣傳網站瞭解更多關於如何使用Unity及套件製作出Xbox One上的遊戲。

Unity Technologies CEO David Helgason 敬上

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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