U4iA:把主機質量的核心遊戲體驗帶到FB

Game2遊戲:


game2報導/Facebook遊戲已經是一個非常大的市場,有超過2.5億Facebook用戶經常玩遊戲(Facebook共有10億多用戶)。這些遊戲大多是休閒遊戲,玩法像FarmVille那樣簡單是Facebook遊戲的特色。如果Facebook和U4iA Games的合作成功,那將會徹底改變人們對於Facebook的認知。由U4iA Games開發的第一人稱射擊遊戲Offensive Combat將為Facebook玩家帶來60幀畫質的FPS動作遊戲體驗,很明顯這款遊戲的目標玩家群是核心玩家。

U4iA Games公司創始人兼CEO Dusty Welch對此次合作做了專門的解讀。 Welch和他的團隊大多來自於主機開發領域,曾參與開發過《使命召喚》,Guitar Hero和Skylanders等大作,他們在主機遊戲製作方面非常有經驗。通過對Facebook瀏覽器遊戲以及移動平台遊戲的觀察,Welch發現核心遊戲很少。因此,U4iA Games的目標就是把主機質量的核心遊戲體驗帶到頁遊,Facebook和移動遊戲平台。

Offensive Combat中,玩家可以使用超過30個遊戲原型的元素對自己的角色進行裝備,包括現代戰士,太空宇航員和機器人等。該遊戲包含一個體力技能樹和一個擴展打造武器系統。目前已經加入更多的多人遊戲類型,最多已經到了9人地圖,並將持續更新增加內容。該遊戲為無限期免費模式,玩家可以邀請好友,每成功一個就會增加相應的遊戲幣。

另外,這款遊戲除了可以在瀏覽器上游戲之外,還可以使手機與平板電腦來體驗,不同平台的玩家可以在同一個世界彼此廝殺。

“我們在Facebook發布該遊戲3週以來都比較順利,遊戲的表現非常的好。我們的目標就是改變人們對於Facebook的認知,要把核心遊戲帶向該平台”,Welch說。在經過去年暑假期間和過去幾個月在瀏覽器上的公測之後,目前Offensive Combat的玩家數已經超過了50萬。據Welch講,把該遊戲推向Facebook有許多好處。



“Facebook在平台開發方面做的非常好,對於開發商來說非常有利,從編碼的角度來講,非常便利”,Welch解釋說。 “Facebook還和Unity合作,因此,這對於我們來說是一箭三雕的事情,Facebook和Unity的合作保證了對我們技術的全面兼容,為Facebook平台創造了獨有的優勢”。

遊戲的視覺效果和遊戲流暢度是說服核心玩家嘗試的關鍵因素,Welch稱,Offensive Combat完全達到了以上兩點要求。 “我認為,玩家們看到一個主機質量的射擊遊戲出現在網頁端會非常的驚訝,Offensive Combat能為玩家帶來無縫主機質量遊戲體驗”,Welch說。

那麼,這是不是把Facebook變成新主機平台的第一步呢? Welch說,“我認為是的,這使得Facebook成為了真正意義上的遊戲平台。如果能夠在網頁端能玩主機質量的電競性質的遊戲,這的確是一個突破性的進展”。

Welch非常清楚的了解該遊戲和Facebook其他遊戲之間的不同。 “目前你能夠想到的Facebook遊戲,大多數都是休閒,非常社交化的遊戲,這可以追溯到20年前Sid Meier旗下的策略遊戲。Zynga的遊戲非常像20年前Sid Meier製作的遊戲”, Welch說。 “現在Facebook想要進一步發展自己的平台,Offensive Combat能夠為他們的增長注入新活力,能夠吸引更多核心玩家的注意。能夠為玩家提供更多的核心遊戲選擇”。

儘管Offensive Combat在自己的網站上運營,Welch說,把該遊戲推向Facebook是對於Offensive Combat來說非常重要的一個擴展。 “對於我來說,Facebook是一個和朋友們一起玩遊戲非常方面的平台,這也是我們把遊戲推向Facebook平台的一個原因”,Welch說。該遊戲可以在Facebook和網頁端無縫運營,玩家可以在兩種平台進行多人遊戲。

雖然U4iA在Facebook有巨大的機遇,但移動平台的重要性也日益凸顯,U4iA還計劃把業務拓展到移動平台。 “我相信所有人都能夠看到移動遊戲未來的重要性,包括核心遊戲在內的遊戲業務都將在移動平台有所擴展”,Welch說。 “我相信在不久的將來我們就能看到這些平台上核心遊戲的發展”。

目前,Facebook作為一個遊戲平台來說,非常的開放。如果快節奏的FPS遊戲在該平台表現良好,那麼對於任何內容的遊戲來說都應該沒有技術障礙了。 Zynga已經明確表示要吸引核心玩家,而且像Kabam和Kixeye也都已經開始了核心遊戲的開發。雖然Facebook遊戲可能做不到像《光環4》那樣的頂級質量,不過也不會需要玩家花上數百美元去買一個主機硬件以及60美元再買遊戲。

Offensive Combat毫無疑問會被主機製造商注意到,尤其是微軟和索尼正在為下一代主機系統做最終規劃。免費高質量的Facebook核心遊戲有可能會讓玩家考慮購買昂貴的新主機是否值得。微軟,索尼和任天堂將不得不面對這個威脅,並保證他們的主機能夠提供足夠有競爭力的價值和獨特的體驗。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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