Game2遊戲:
game2報導 / 6月6日TalkingData CEO崔曉波線上在GMGC卡牌遊戲沙龍中分享的卡牌遊戲行業資料研究。
連續3個季度卡牌遊戲占比持續上升,目前卡牌遊戲佔據暢銷榜遊戲產品數量46%,而收入占比達到了36.8%。卡牌遊戲在留存、活躍率方面指標領先于行業平均值。
卡牌遊戲的玩家日遊戲次數達到了7.4次,單次遊戲時間平均為12分鐘,啟動次數領先于其他遊戲類型,同時較好的滿足了碎片化時間特徵。
卡牌遊戲的平均月ARPU達到297,付費率平均為5.1%、付費率領先于其他類型產品。Gahca是主要的贏利點,58%的玩家消費來自于gacha抽卡。92%的卡牌產品DAU使用者數小於1萬。開發時間來看,3個月以內研發時間占比達到94%,其中48%的產品研發週期為3個月,僅6%的產品研發週期在3-6個月。
以下為其演講PPT
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