北京時間1月20日,央視著名足球評論員段暄發出微博,表示《電子競技世界》有望復播,也談到瞭這10年來關於電子競技的種種感慨。 央視《電子競技世界》有望復播 段暄微博表感慨 《電子競技世界》是中央電視臺體育頻道創辦的以體育類電子競技遊戲為主要節目內容的電視周播欄目,深受廣大電子競技玩傢喜愛。節目開播於2003年4月4日,後因廣電總局《關於禁止播出電腦網絡遊戲類節目的通知》一文被迫於2004年6月4日停播。 當時的《電子競技世界》內容非常豐富,由《電玩制高點》、《少數派報告》、《搶灘登陸》、《遊戲先鋒》、《競技 ...... More
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前魔獸設計師:電子競技應納入奧林匹克
據國外媒體BBC報導,今年7月於Blizzard卸任的前《魔獸世界》制作人在接受BBC訪問時指出,“電子競技 e-Sports應該列為奧林匹克運動會項目之一。 前Blizzard首席創意總監Rob Pardo在BBC Radio 5 live節目中表示:“運動(sport)現在已經有瞭更廣泛的定義”。電子競技逐漸興起,除瞭涉及遊戲項目廣外,場地、規模也不斷擴大,目前具規模的電子競技賽事甚至吸引瞭數以百萬計人觀看。 曾擔任過《星際爭霸》、《暗黑破壞神2》設計師、《星際爭霸:母巢之戰》、《魔獸爭霸3》、《魔獸世界》首席設計師,《暗黑破壞神3》等執行制作人Rob ...... More
福大將電子競技納入校運會並設獎學金
打遊戲不僅成瞭校運會的比賽項目,而且還能獲得獎學金!昨日,一條“打LOL(註:遊戲《英雄聯盟》的簡寫),還贏瞭獎學金。”的微博在網絡上傳播,博主名為“福州大學電子競技協會”。據介紹,通過校運會電子競技項目,有兩支學院代表隊共獲得2500元的獎學金。 福州大學校團委書記助理、校電子競技協會指導老師江小敏昨日證實瞭該微博的真實性。據悉,這是福州大學第二次將電子競技列入校運會,但是為獲獎選手提供獎學金,還是第一次。 不過,這個獎學金的領取是有條件的。江小敏同時表示,由於打電子競技需要花費大量的時間,所以 ...... More
電子競技急需正名 一夜暴富也有致命危機
首先回顧兩篇舊聞:一、由銀川聖地國際遊戲投資有限公司以“英雄的競技場,玩傢的尋夢地”為主題打造的全新綜合型電競賽事WCA將於2014年10月2號在銀川拉開帷幕,GTV作為戰略合作夥伴與銀川聖地國際遊戲投資有限公司共同經營WCA2014賽事,力圖為玩傢帶來一場精彩的電競饕餮盛宴!大賽總獎金高達2000萬元,最高個人單項獎金為300萬元。 二、2014年7月22日,TI4總決賽,來自中國的Newbee戰隊和同樣來自中國的VG戰隊會師決賽。最終,Newbee戰隊在比賽中反敗為勝,並且獲得瞭高達502萬美元(約合人民幣3122萬元)的獎金。消息 ...... More
一夜暴富背後有危機 電子競技急需正名
目前,全球電競產業總規模達到瞭500億美元,而中國在經歷瞭十多年發展之後,還未形成真正穩定的產業鏈。近年來中國電競選手在國際大賽上屢奪佳績,雖然一定程度上推動瞭中國電競產業的日趨完善,但是中國電競的舊有痼疾卻並未得到真正醫治。 雖然2003年11月18日,國傢體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目,但媒體並沒有極盡所能的用勵志與正能量的觀點去描繪電子競技的榮光。作為體育項目的電子競技,始終沒能從媒體、民眾那裡得到該有的尊重。中國電競又如何才能成為一個能激發社會正能量的產業?現在需要改 ...... More
2014熱門電子競技賽事盤點 愛好者的盛宴
近幾年,電子競技熱度急速升溫,2013年全世界有超過7100萬人在觀看競技遊戲節目,經典的賽事也是電競愛好者茶餘飯後的話題之一,這裡小編將為大傢盤點2014年幾個有看點的賽事,喜歡電競的朋友們不要錯過喲。 WPC WPC是電競界最頂級的賽事之一,全稱為世界電子競技職業精英賽,由上海市體育總會、景瑞地產集團主辦,寶山區政府、ACE俱樂部聯盟戰略支持,是目前國內長期舉辦的職業化電子競技聯賽項目,同時也是《Dota2》愛好者的盛宴。 WCA 世界電子遊戲競技大賽(World Cyber Arena,WCA)創立於2014年,由銀川聖地國際遊戲投資有限 ...... More
電子競技十名頭獎得主半數來自亞洲
兩個韓國人,三個中國人,一個馬來西亞人,讓前十名當中亞洲占據瞭半壁江山,韓國在國傢整體排名當中仍然位居榜首。 亞洲2014年電子競技領域方面的大獎得主sOs,正在慶祝他在2013年紅牛星際爭霸二挑戰賽當中的勝利。 電子競技是非常權威的國際性挑戰賽,其中有比如英雄聯盟這樣的遊戲。在類似韓國和中國這樣的國傢。看起來玩視頻遊戲到一個專業的級別,就確實可以產生一種職業。 根據在eSports earnings網站上列出的排名名單,亞洲國傢當中目前賺錢最多的是這些人:Yoo Jin Kim (sOs), Sung Wook Joo (Zest), Zengrong Lei (M ...... More
E3中國手遊:移動電子競技成行業趨勢
6月10日,美國洛杉磯舉辦的電子娛樂展覽會(E3)開啟,中手遊借此機會展示瞭《英雄之刃之創世之戰》、《英雄之刃之最後一戰》、《全民槍戰》和《PoolCasino》四款典型的競技手遊,這四款遊戲將重點針對海外發行。 CMGE中國手遊在主力產品的儲備工作上堅持優中選優的原則,對競技性質的遊戲選擇更是挑剔。此次參展的4款作品是中國手遊儲備的遊戲中最具代表性的競技遊戲,對戰性較強,與市場上其他手遊區別明顯。 為瞭讓更多玩傢體驗競技手遊的樂趣,CMGE在E3現場舉辦瞭“來CMGE,打一場電子競技”的主題活動,現場觀眾可 ...... More
電子競技奧運會Reborn 全球電競大賽WECG震撼啟動
6月5日,由全球遊戲競賽及文化活動的組織者Aegis Gaming Networks Inc.(AGN)與全球移動遊戲聯盟(GMGC)強強聯手打造的全球電競大賽(英文為:World e-Sports Championship Games 簡稱為:WECG)在京啟動。隨著此項大賽(WECG)的成立,全球電競大賽(WECG)將努力打造中立的全球性第三方電競生態系統,為世界頂級電競玩傢提供專業培訓、賽事組織、選手交流等綜合性電競服務平臺。 2014年初,世界電子競技大賽(World Cyber Games, 以下簡稱 WCG)宣佈不再舉辦任何賽事,延續13年的WCG至此畫上瞭句號,所有觀眾所期待的最大規模的電子競技奧 ...... More