“2014大韓民國遊戲大獎”於今天正式頒獎,動作手遊《Blade For Kakao》爆冷奪得“總統獎”,成為19年首個奪得最高獎項的手機類遊戲。 《Blade For Kakao》由ActionSquare開發、韓國4:33公司發行,這是一款采用Unreal 3引擎研發、開發周期達1年6個月、安裝包體積達到瞭300M+的重度手遊產品。《Blade For Kakao》自4月22日發佈以來,奪得韓國區appstore、google play收入榜第1,目前依然在收入榜前列。 第二高的獎項“總理獎”則由此前呼聲較高的娛美德端遊《伊卡洛斯》獲得。 以下為各個獎項的得 ...... More
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資本追捧移動遊戲 熱錢加速行業洗牌
被瘋狂的投資後,手遊公司需要等待時間的檢驗。上海一傢知名遊戲公司的高管湯鑫(化名)顯得信心滿滿。盡管公司上半年凈利潤並未達到全年預測的50%,“今年全年的利潤承諾實現沒有問題。”10月28日,他告訴21世紀經濟報道記者。 湯鑫所在的遊戲公司在2014年成功借殼上市登陸A股。公司預計,上市的第一個年頭的全年業績在4億元左右,比去年增長瞭至少三成。“公司上半年手遊業務處在研發和儲備期,接下來到春節前將會上市三、四款新產品。”湯鑫告訴記者。 湯鑫和他的同事似乎不想把“上市”作為公司 ...... More
資本追捧移動遊戲 熱錢加速行業洗牌
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資本追捧移動遊戲 熱錢加速行業洗牌
被瘋狂的投資後,手遊公司需要等待時間的檢驗。上海一傢知名遊戲公司的高管湯鑫(化名)顯得信心滿滿。盡管公司上半年凈利潤並未達到全年預測的50%,“今年全年的利潤承諾實現沒有問題。”10月28日,他告訴21世紀經濟報道記者。 湯鑫所在的遊戲公司在2014年成功借殼上市登陸A股。公司預計,上市的第一個年頭的全年業績在4億元左右,比去年增長瞭至少三成。“公司上半年手遊業務處在研發和儲備期,接下來到春節前將會上市三、四款新產品。”湯鑫告訴記者。 湯鑫和他的同事似乎不想把“上市”作為公司 ...... More
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被瘋狂的投資後,手遊公司需要等待時間的檢驗。 上海一傢知名遊戲公司的高管湯鑫(化名)顯得信心滿滿。盡管公司上半年凈利潤並未達到全年預測的50%,“今年全年的利潤承諾實現沒有問題。”10月28日,他告訴21世紀經濟報道記者。 湯鑫所在的遊戲公司在2014年成功借殼上市登陸A股。公司預計,上市的第一個年頭的全年業績在4億元左右,比去年增長瞭至少三成。“公司上半年手遊業務處在研發和儲備期,接下來到春節前將會上市三、四款新產品。”湯鑫告訴記者。 湯鑫和他的同事似乎不想把“上市”作為公司發展戰略上一個很明顯的“分水嶺”, ...... More