【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 電視廣告對手遊產品的價值在日韓、歐美市場已被驗證,不過相比此前的小打小鬧,近期歐美市場出現瞭驚人的變化。 於北京時間2月2日舉行的“超級碗”比賽日,Supercell斥資900萬美元為旗下“全球收入第一”手遊《部落沖突》購買瞭1分鐘的黃金時段廣告,而另一個‘手遊大贏傢’Machine
暢遊似乎在下一道填空題。在發佈會上一口氣公佈瞭9款新品,多半為韓國MMORPG。這或許能緩解財報虧損所帶來的壓力——面對 MMORPG市場增長乏力的局面,暢遊選擇瞭慣用的填補方式。不過,在以國產網遊為主導的MMORPG市場,外界不得不對韓國端遊翻盤的幾率打上一個問號。 目的:緩解財報壓力 “我希望隻有我們一傢在做端遊,其他廠商都去做手遊。”暢遊遊戲事業群總裁王一如是說。言下之意,2014年端遊又變回藍海市場。巨人CEO紀學鋒也曾表達過相同的看法,當然,他們口中的端遊藍海僅針對這些上市公司而言。