【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/在手遊領域,基於電影、電視劇和其他品牌改編的作品非常受歡迎,這些授權的IP可以幫助一款手遊在應用商店裡眾多的競爭者中脫穎而出,還可以幫助開發商縮減用戶購買成本,因為品牌的認知度很高,可以通過口碑傳播獲得很好的效果,至少通常情況下開發商們是這麼認為的。 所以,很多類似的授權遊戲不斷出現,似乎目前的電影和電視改編手遊比之前的社交博彩遊戲還更火,成為瞭開發商們爭搶的熱門資源。就在過去的幾個周內,我們看到瞭《博物館奇妙夜》(Night at the Museum)、《鐵 ...... More
Tag Archive for 解決
電影IP能否解決移動遊戲用戶購買成本問題
在手遊領域,基於電影、電視劇和其他品牌改編的作品非常受歡迎,這些授權的IP可以幫助一款手遊在應用商店裡眾多的競爭者中脫穎而出,還可以幫助開發商縮減用戶購買成本,因為品牌的認知度很高,可以通過口碑傳播獲得很好的效果,至少通常情況下開發商們是這麼認為的。 所以,很多類似的授權遊戲不斷出現,似乎目前的電影和電視改編手遊比之前的社交遊戲還更火,成為瞭開發商們爭搶的熱門資源。就在過去的幾個周內,我們看到瞭《博物館奇妙夜》(Night at the Museum)、《鐵臂阿童木》(Astro Boy)以及《權力的遊戲》(Game of Thron ...... More
巖田聰稱任天堂將考慮解決鎖區問題
遊戲老廠任天堂在很多問題上都相當“頑固”,但是隨著市場的下滑,老任也開始做出一些讓步,比如一直為玩傢所詬病的鎖區問題。 任天堂在最新一次的公司財務會議上表示,任天堂將在接下來開始考慮解除鎖區限制的問題。其發言人表示,解除鎖區能夠為任天堂帶來一些額外的好處,同時也是玩傢們所期盼的。不過解除鎖區同樣會帶來很多問題,因此這需要一些時間來作出決定。巖田聰表示:“我們已經意識到這(鎖區)是面向將來所必須研究的一個課題。” 盡管並沒有說一定會解鎖,但是這樣的事實也表明任天堂在這個問 ...... More
蝸牛申仲頡談自創IP解決ARPG手遊局限性
在2014年8月1日的ChinaJoy期間專訪瞭蝸牛遊戲開發中心高級總監申仲頡女士,采訪中談到在今年的收購熱潮中,蝸牛僅僅收購瞭一傢終端設備的研發公司。雖然現在的手機配置越來越高,但是ARPG遊戲在手機上展現都很有局限性。在操作上都無法解決動作遊戲效果,玩一段時間後的很快就有疲勞感,所以我們就做瞭一臺這樣的遊戲手機,來解決玩傢在這裡遇到的問題。 目前《太極熊貓》是蝸牛自研的Flexi引擎開發的,自研的引擎最大的優勢是將遊戲裡面的真實畫面和打擊感體現的特別好,可以這樣說,在業內的ARPG遊戲裡,這款產品的打擊感一定是 ...... More
谷歌收購芬蘭初創公司:解決Android碎片化
7月23日,在芬蘭,炎熱的夏季通常是節奏緩慢的一個季節,但在今年夏天卻上演瞭一場“購物狂歡”。 據追蹤北歐及波羅的海諸國企業消息的Arctic Startup網站報道,總部位於芬蘭首都赫爾辛基的創業公司drawElements已被谷歌收購。這項收購交易的具體金額並未對外披露,但報道稱其金額應該達到瞭八位數。這不僅對於年僅20來歲的drawElements聯合創始人來說是一種巨大的成就,甚至對於整個芬蘭來說也是如此。 drawElements算得上是名不見經傳,因此很多人都聞所未聞也不足為奇。這傢公司的規模還很小,但在移動3D圖形領域中卻是非常重 ...... More