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Tag: 白貓

COLOPL:[黑貓][白貓]月收入或超8千萬

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 昨天(1月28日)晚些時候,COLOPL在東京召開2015財年第一季度(2014年10~12月)財報說明會,財報說明資料顯示2014年10~12月COLOPL收入最高的兩款產品分別是《魔法師與黑貓維斯》和《白貓計劃》,並且這兩款產品在該季度的收入幾乎持平,而通過財報數據計算《黑貓》、《白貓》的月收入很有可能超過8000萬人民幣。 《魔法師與黑貓維斯》和《白貓計劃》這兩款產品同學們都非常熟悉瞭,對於產品本身我們就不再羅嗦瞭。這兩款產品也是除瞭《智龍迷城》、《怪物彈珠》、《LINE

COLOPL:[白貓計劃]正式登錄Oculus Rift

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 去年8月底的時候GameLook就報道過COLOPL率先涉水Oculus Rift的消息,目前來看COLOPL要做VR遊戲並不是心血來潮。今天(1月9日),COLOPL於官網發佈公告稱旗下人氣遊戲《白貓計劃》正式登錄Oculus

14年日本十大流行APP [白貓計劃]獲第一

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 隨著日本地區智能機的加速普及,APP在人們日常生活中所占的比重也與日俱增。最近,Appliv發佈瞭一份2014年日本十大流行APP的調查報告,值得註意的是其中手遊產品占據瞭3個席位,摘得桂冠的是下半年才在日本地區正式上線的3D ARPG手遊《白貓計劃》。

COLOPL再出海 [白貓計劃]10月進軍韓國

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/全球化已經是手遊發展的重要趨勢,這對於刻板甚至是有些固步自封的日本遊戲廠商來說也是一樣。9月25日,日本著名手遊廠商COLOPL宣佈旗下新銳人氣手遊《白貓計劃》將於10月登陸韓國市場,這也是COLOPL第四款進軍海外市場的手遊產品。 《白貓計劃》是日本著名手遊廠商COLOPL於今年7月14日正式推出的3DARPG手遊,遊戲最大的特色就在於其獨特的操作方式,遊戲采用名為“ぷにコン”的次世代界面,讓玩傢可以單手單指完成幾乎所有的操作。遊戲自上架以來屢屢刷新最速下載成績,目前《白貓計劃》在日本地區的下載量已經突破瞭1400萬(9月17日數據),近30天內遊戲一直保持在日本App Store遊戲類暢銷榜TOP10之內。

[白貓計劃]的開發故事 執著於豎屏的成功

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/《白貓計劃》上架至今已經有一個半月瞭,目前下載量也超過瞭1000萬,最近兩周內在日本App Store遊戲類下載榜的排名也穩定在TOP10之內,可以說是狀態絕佳。關於這款遊戲,GameLook已經從產品的角度報道過幾次,今天為各位同學帶來《白貓計劃》開發團隊的專訪,看看這一爆款遊戲背後還有那些不為人知的故事。 以下是GameLook對專訪內容整理:

[白貓計劃]下載量增速恐怖 平均4天增百萬

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近日本地區開始有媒體將三傢最為火爆的手遊公司並稱為日本手遊界的“三個火槍手”,不難猜測這傢三公司分別是GungHo、mixi以及COLOPL。不過與GungHo和mixi過度依賴單款產品的業績結構不同,COLOPL雖然在三個火槍手中單發的威力並不是最強,但彈藥的儲備卻是最多的。其推出的最新產品《白貓計劃》的下載量已平均4天增長100萬的速度扶搖直上。 《白貓計劃》DL數變化情況 此前COLOPL更新官網之後,我們就很容易查到旗下遊戲下載量的增長情況。數據顯示,《白貓計劃》自今年7月14日正式上架,到8月21日累計下載量已經突破瞭800萬,而且更為驚人的是從200萬之後《白貓計劃》的下載量每增加100萬所用的時間均不超過4天,而目前日本市場上下載量最高的兩款手遊《智龍迷城》和《魔法師與黑貓維斯》下載量增加100萬所花費的最短時間分別是12天和8天。

[白貓計劃]:操控極具借鑒、ARPG+城建

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/昨天GameLook報道瞭日本手遊市場後起之秀《白貓計劃》是如何迅速上位並且穩定成績的,相信有不少同學對這款產品都有瞭些興趣。今天GameLook再從遊戲操作、遊戲模式、遊戲系統以及付費點設計這四個方面帶大傢進一步瞭解一下這款產品。 點擊查閱:《ARPG手遊[白貓計劃]顛覆日本:收入榜第3》 一根手指的操作,比你想象中更簡單

[白貓計劃]:操控極具借鑒、ARPG+城建

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/昨天GameLook報道瞭日本手遊市場後起之秀《白貓計劃》是如何迅速上位並且穩定成績的,相信有不少同學對這款產品都有瞭些興趣。今天GameLook再從遊戲操作、遊戲模式、遊戲系統以及付費點設計這四個方面帶大傢進一步瞭解一下這款產品。 點擊查閱:《ARPG手遊[白貓計劃]顛覆日本:收入榜第3》 一根手指的操作,比你想象中更簡單

ARPG手遊[白貓計劃]顛覆日本:收入榜第3

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/就在大多數人都盯著老大哥《智龍迷城》和最近風光無限的《怪物彈珠》時,一個危險的挑戰者已經爬上瞭日本App Store遊戲類暢銷榜的第3位,這款作品就是GameLook曾經報道過的來自COLOPL的《白貓計劃》。這款作品已經連續3周保持在日本地區App Store和Google

ARPG手遊[白貓計劃]顛覆日本:收入榜第3

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/就在大多數人都盯著老大哥《智龍迷城》和最近風光無限的《怪物彈珠》時,一個危險的挑戰者已經爬上瞭日本App Store遊戲類暢銷榜的第3位,這款作品就是GameLook曾經報道過的來自COLOPL的《白貓計劃》。這款作品已經連續3周保持在日本地區App Store和Google

ARPG手遊[白貓計劃]顛覆日本:收入榜第3

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/就在大多數人都盯著老大哥《智龍迷城》和最近風光無限的《怪物彈珠》時,一個危險的挑戰者已經爬上瞭日本App Store遊戲類暢銷榜的第3位,這款作品就是GameLook曾經報道過的來自COLOPL的《白貓計劃》。這款作品已經連續3周保持在日本地區App Store和Google