Tag Archive for 玩法
玩法消與融 色彩深與淺[Shades]簡約為美
GameLook報道/不得不感慨,iOS中國區的免費榜在大遊戲廠商的介入瞭越來越沒看頭,很少能看到小而精的新面孔。《Shades》就是這樣一款借助限免和蘋果推薦的東風登上中國區iOS免費榜第三、美國區第四的益智類手遊,其簡單明瞭的玩法和色彩清新的畫面下,確有值得稱道之處。 一個玩字 簡約而不簡單 行同消 列同融 基於俄羅斯方塊玩法的創新 遊戲的基本單位是長方形方塊,相較於俄羅斯方塊的基本單位更為簡單,借用其整行消除的基本規則來進行遊戲。遊戲中分為四列,也就是一行最多擺放四個方塊。這些方塊按照顏色的深淺分為不同等級 ...... More
淘寶杯聚好玩鬥地主遊戲規則玩法簡介
親愛的玩傢老爺們,阿裡巴巴即將舉行淘寶杯棋牌大賽,在大賽正式拉開序幕之前,就讓小的先給各位老爺們簡要介紹一下參與本次大賽遊戲的一些規則和玩法吧。聚好玩鬥地主是阿裡巴巴出品經典棋牌手遊,與天貓、淘寶、支付寶激情合作!淘紅包每天有,集分寶時時送。邊玩邊賺錢,獎勵嗨到爆。積分商城,邊玩邊淘寶不是夢!經典玩法、癩子玩法、水果大樂透,總有一款適合您! 操作方式 橫屏顯示 觸摸屏操作,不支持多點觸摸 玩法規則 經典鬥地主 叫分與出牌順序 1、一人為地主,其餘兩人為農民。 2、牌發到隻剩3張之後開始叫分,有1,2,3 ...... More
三種趣味玩法 年終總決賽令人期待
淘寶網絡棋牌大賽基於阿裡遊戲獨傢代理運營的幾款經典棋牌類遊戲:聚好玩鬥地主、聚好玩德州撲克,目前已經在安卓平臺的淘寶手機助手,手機淘寶遊戲中心上線的聚好玩鬥地主,日活躍用戶已經在棋牌類遊戲市場上達到瞭不錯的數據,現有的“癩子場”“經典場”和“大獎賽”三種玩法已經吸引瞭眾多用戶。 目前淘寶網絡棋牌大賽的主力項目“聚好玩鬥地主”已經進行瞭20多個周的日常周賽,產生的20多位周賽冠軍已經獲得瞭大賽發放的現金紅包,聚好玩鬥地主的運營方阿裡遊戲在遊戲內每周分發獎 ...... More
IP概念現象 玩法不重要好IP才是關鍵
動漫類改編最重要的是原版畫風和音樂等勾起回憶的要素,至於遊戲核心玩法其實不太重要,目前主流的是短平快的卡牌類型,相信陸續會出現ARPG,動作等其他類型的動漫IP改編手遊。 2014年對於中國移動遊戲市場而言,是一個產品迸發年,在整體市場快速發展的過程中,各細分市場均有瞭較大變化。好的端遊改編,就是取存款,賣的是情懷,所以單獨說IP改編是很有必要的,有很大一部分IP改編作品如果離開瞭IP是絕對無法取得目前的成績的。至於遊戲核心玩法其實不太重要,目前主流的是短平快的卡牌類型,相信陸續會出現ARPG,動作等其他類 ...... More
從玩法換皮到取名雷同遊戲跟風藥不能停
半年前業內就在期待三國下架,可到今日依舊領銜手遊圈起名風潮——圈內起名跟風,藥不能停啊!最近某遊戲頻道爆出部分手遊高頻率關鍵詞及其統計數量,據不完全統計,名字帶有“三國”二字的遊戲近800款,另外諸如“西遊”“主公”還有人人都懂的“天天”“全民”都在榜單占據一席之地。很多廠商固執地堅信,很多玩傢喜歡通過搜索遊戲關鍵詞來找到自己喜歡的遊戲,這種不知哪兒來的倔強讓他們甘願被扣上疑似山寨的帽子,也要鋌而走險冠上這些高頻詞匯。這些取名亂象, ...... More
宮本茂:遊戲成功靠的是玩法而不是角色
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/記得今年年初,Rovio執行副總裁Jami Laes在接受采訪時曾表示,‘怒鳥’遊戲的核心就是講故事,他曾說,很多成功遊戲開始的時候也沒有這麼多東西,最開始要有一個優秀的角色,有趣的世界觀,然後你慢慢發展,就像一層一層的剝開洋蔥,並且給玩傢們講他們感興趣的故事,當你的故事有瞭內在沖突和有趣的角色,那麼你就有很大的機會講述各種故事。世界觀沖突的核心就是所有有趣故事的來源。 不過,另一位遊戲業內資深人士卻表達瞭非常不一樣的觀點,就在上周末,任天堂領軍人物之一的 ...... More
前Capcom開發者:‘純凈’遊戲玩法的重要性
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/對於很多遊戲來說,獨特的核心玩法是成功的要素,而且,很多的大作之所以經久不衰,很大程度上是因為在原有的核心玩法上加入瞭新的元素。最近,一名曾經在Capcom工作多年的開發者發博文討論瞭‘純凈’玩法對於遊戲的重要性,請看GameLook整理的內容: 大傢好,我是Keaton,此前在Capcom日本工作,現在是初創公司Abyssal Arts的創始人,這是我第一次寫這類的分享,希望對大傢有所幫助。 在過去5年的時間裡,我都住在日本並且一直在做遊戲,其中的大多數時間都在Capcom公司度過。那 ...... More
Capcom論純凈遊戲玩法的重要性
對於很多遊戲來說,獨特的核心玩法是成功的要素,而且,很多的大作之所以經久不衰,很大程度上是因為在原有的核心玩法上加入瞭新的元素。最近,一名曾經在Capcom工作多年的開發者發博文討論瞭‘純凈’玩法對於遊戲的重要性,請看我們整理的內容: 大傢好,我是Keaton,此前在Capcom日本工作,現在是初創公司Abyssal Arts的創始人,這是我第一次寫這類的分享,希望對大傢有所幫助。 在過去5年的時間裡,我都住在日本並且一直在做遊戲,其中的大多數時間都在Capcom公司度過。那裡是我非常榮幸工作的地方,並且與很多同事 ...... More
同步推9月數據報告:創新玩法產品增多
GameLook報道 / 今日,同步遊戲中心發佈9月份平臺數據報告,報告指出同步遊戲中心9月首發新品總計68款,其中《口袋妖怪》、《死神》和《女神聯盟》為9月明星產品。 網遊收入方面,《刀塔傳奇》、《魔力寶貝》、《放開那三國》仍然集體占據著收入榜單三甲,席位順序和8月相同。單機榜單方面,《我的世界》憑借遊戲的持續更新和玩傢超強的創造能力,依舊強勢占據著單機下載首位,成功實現連續6個月的榜單制霸。 9月首發新品數量激增 多品類新品百花齊放 “數量多”、“類型多”、“創新多”,即可簡單概括掉9月首發新品的全部面貌,雖 ...... More
IP激烈爭奪現泡沫 遊戲取勝仍靠核心玩法
接二連三的手遊IP天價交易以及各廠商如火如荼的維權,IP已成為兵傢必爭之地。但一款手遊產品成功的關鍵還是在於核心創意以及玩法,斥巨資拿下優質IP隻是一個前提。 IP火熱 對於IP(版權內容)的爭奪,手遊圈已呈火熱之勢。 “大傢都在搶。”資深業內人士、手遊矩陣負責人矩叔告訴新金融記者,近年來各手遊廠商對於IP的交易熱情甚高,一些IP的交易費用也隨之水漲船高,甚至頻繁出現天價IP。近日,騰訊動漫的一款人氣漫畫《屍兄》以5000萬元將IP進行轉讓。就在China Joy舉行期間,盛大文學[微博]旗下的6部作品的手遊改編版 ...... More
IP激烈爭奪現泡沫 遊戲取勝仍靠核心玩法
接二連三的手遊IP天價交易以及各廠商如火如荼的維權,IP已成為兵傢必爭之地。但一款手遊產品成功的關鍵還是在於核心創意以及玩法,斥巨資拿下優質IP隻是一個前提。 IP火熱 對於IP(版權內容)的爭奪,手遊圈已呈火熱之勢。 “大傢都在搶。”資深業內人士、手遊矩陣負責人矩叔告訴新金融記者,近年來各手遊廠商對於IP的交易熱情甚高,一些IP的交易費用也隨之水漲船高,甚至頻繁出現天價IP。 近日,騰訊動漫的一款人氣漫畫《屍兄》以5000萬元將IP進行轉讓。就在China Joy舉行期間,盛大文學[微博]旗下的6部作品的手遊改編版權,累計 ...... More
遊戲玩法對產品生命周期的影響力有多大
進入沒有暑期的9月份,似乎手遊市場的熱度也一度大減。近段時間,資本市場也開始擔憂,手遊市場的增速是否已經開始放緩。業界人士猜測,手遊行業熱潮從2013年開始呈現,手遊產品的生命周期相比頁遊、端遊較為短暫。經過2013年洗禮,圈錢的產品逐漸被市場淘汰,2014年開始呈現理性化。那麼該如何保證遊戲生命周期的延續? 對於如何延長手遊產品的生命周期這個話題眾說紛紜,筆者認為手遊生命周期離不開遊戲的運營、服務,產品的遊戲玩法即遊戲所架構的世界觀。構建一個令玩傢留戀的世界,遊戲時能夠滿足用戶的情感需求,按馬斯洛需 ...... More