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Tag: 物語

[梅露可物語]:細做二次元用戶口碑

GameLook 報道 / 樂元素日本公司打造的國民級RPG手遊《梅露可物語》自推出國服以來一直備受關註,不但遊戲數據一路飄紅,玩傢活躍度和遊戲的口碑也一直表現良好,作為一款以二次元向RPG手遊,能如此持續的維持遊戲的熱度,在核心玩傢中保持口碑傳播,秘訣何在?

樂元素[梅露可物語]:美術如何緊抓二次元?

GameLook報道 / 樂元素旗下的日式RPG手遊《梅露可物語》,自上線以來一直有著良好的數據表現,日收入連創新高。作為一款面向二次元用戶的移植手遊,在回歸本土之初迅速的抓住玩傢的興趣點,無疑得益於《梅露可物語》精良的美術團隊。 根據2014年網絡數據調查顯示,有超過40%的中國玩傢會被日系手遊中精美的畫面所吸引;其次是玩法設計、日漫IP以及操作體驗,分別占比16%、13%以及10%,由此可見,過硬的美術是挖掘潛在玩傢的核心競爭力。對此,樂元素表示,無論是對於國內團隊還是日本團隊,無論是對於《開心消消樂》還是《梅露可物語》,精細的美術打磨都是他們一以貫之的產品理念。

樂元素[梅露可物語]運營之道:瞄準二次元

GameLook報道/樂元素旗下的日系移植本土手遊《梅露可物語》自7月回歸以來一直備受關註,而隨著手遊市場的急劇膨脹,市場細分程度越來越高,如何在這個趨於穩定成熟的體系內向精品品質、精細運營的方向過渡是已經成為值得仔細深究的問題。 《梅露可物語》作為一款“二次元玩傢”為核心用戶的遊戲,在7月15日上架AppStore僅一周的時間,就獲得蘋果推薦,IOS上線首月流水就已打破千萬,單日最高收入達到250萬,上線至今已有4個月,如今數據依然在持續走高。如何能保持這樣穩定持續的增長,從《梅露可物語》的產品策略和運營發行方針上可以找到原因。 貼合核心用戶,註重口碑傳播 初期,《梅露可物語》選擇在B站、佈卡等各大一線二次元平臺上進行瞭第一輪測試,並開啟瞭全網預註冊活動,針對核心玩傢進行產品細調,使得核心玩傢次日留存在80%以上;預註冊期間針對國內玩傢設計瞭鉆石福利,在玩傢期間引起瞭良好的口碑傳播,因此首日預註冊人數就超過瞭8萬。

樂元素《梅露可物語》新版本於22日首發

樂元素旗下的日式RPG遊戲《梅露可物語》新版於10月22日上線,進行首次全平臺版本更新。值得註意的是,在此前的1.3.1版本中,《梅露可物語》創下瞭首月流水破千萬和單日充值過兩百萬的良好成績。 此次新版本更新中,《梅露可物語》沒有急於增加付費設計,而是按部就班的進行產品本身的完善和優化。《梅露可物語》團隊表示,完美的遊戲體驗是增加用戶粘度,提升玩傢留存至關重要的一步,這是《梅露可物語》團隊立項以來就堅定不移的產品策略和運營方針。 新手引導調整 :化繁為簡

《梅露可物語》如何深度挖掘二次元玩傢

GameLook報道 / 近一年來,隨著傳統RPG手遊市場逐漸飽和,日系手遊移植本土開始屢見不鮮,然而大多產品的數據表現都較為平淡,一方面核心系統和玩法不夠吸引玩傢,另一方面也是因為在這個相對細分的市場裡,如何深度挖掘核心用戶已經成為重要卻棘手的問題。而《梅露可物語》作為一款成功移植國內的日系手遊,上線以來,不但收入表現穩步提高,核心用戶也是不斷攀升。這其中有何秘訣呢? 產品為王,內容抓緊二次元

樂元素[梅露可物語]安卓版安裝破300萬

GameLook報道/截至9月22日,據樂元素透露,旗下的日式RPG遊戲《梅露可物語》安卓版正好上線一整個月的時間,遊戲安裝量突破瞭300萬大關,單日收入也已破200萬大關。從數據表現上看,《梅露可物語》是一款成功從日系移植中國本土的手遊。 官網:http://mlk.happyelements.com/ 《梅露可物語》采用瞭日系畫風,2D美術的表現非常精致,遊戲以卡牌養成和橫向動作戰鬥為主要玩法。遊戲過程中,玩傢既可以收集各式各樣的魔寵作為戰鬥夥伴,也可以在危機關頭通過召喚指令呼喚好友前來助陣,讓冒險旅程充滿樂趣。同時,玩傢還可以參加最多80人的實時工會戰鬥,並通過溝通功能實現玩傢間的實時互動。 目前大部分國產手遊在研發過程中都隻註重核心架構和功能玩法,對於細節並不過多苛求。據悉,《梅露可物語》團隊認為核心玩法和功能固然是吸引玩傢的一個重要方面,但多維的細節考量和操作體驗才更能更好的留住玩傢。在此之前,日本手遊頻頻進軍國內,但大多數產品都隻是在市場上曇花一現,《梅露可物語》通過優秀的遊戲體驗、多渠道的發放,使得日系產品在中國市場的移植取得瞭成功。

梅露可物語:日系手遊技術本土化如何做

GameLook報道 / 《梅露可物語》作為一款正統日式RPG手遊,在回歸本土之路上,除瞭用戶體驗和運營活動需要著眼於本土玩傢習慣之外,技術本地優化無疑也是至關重要的一點,《梅露可物語》的技術設計上采用瞭多種領先的技術架構,使遊戲不僅容易拓展未來的功能模塊,而且在確保瞭服務器的負載均衡。 從有碼到無碼:跨平臺賬號系統

樂元素《梅露可物語》日峰值收入破200萬

GameLook報道 / 9月1日,是全國大中小學生開學的日子,正好也是《梅露可物語》這款正統日式RPG遊戲上線安卓的第十天,截止目前,這款遊戲的總下載量已經突破500萬,而9月1日的單日收入也突破瞭200萬大關。為什麼會在這麼特殊的一天收入再創新高呢?從口碑傳播和《梅露可物語》的產品設計上,我們可以窺見一斑。 口碑傳播:輕社交的交互體驗

[梅露可物語]日下載破79萬 360貢獻突出

GameLook報道/8月22日,由樂元素出品的即時線型戰略RPG遊戲《梅露可物語》安卓版正式登陸360平臺。據360手機遊戲數據顯示,遊戲上線首日下載量達到791979次,打破平臺網遊單日下載記錄,並且在所有首發渠道中,360單渠道的收入和註冊占比均在50%以上,渠道運營能力得到有力的證實。 《梅露可物語》以卡牌養成和橫向動作戰鬥為主要玩法,清新的日系畫風和幽默的劇情對白及豐富的卡牌人物深受玩傢喜愛。在遊戲過程中,玩傢既可以收集各式各樣的魔寵作為戰鬥夥伴,也可以在危機關頭通過召喚指令呼喚好友前來助陣,讓冒險旅程充滿樂趣。同時,玩傢還可以參加最多80人的實時工會戰鬥,並通過溝通功能實現玩傢間的實時互動。 據瞭解,遊戲在中國發行之前,就已經在日本B站、佈卡和官服等核心用戶聚集地推廣1個月,長期占據日本地區iphone收入榜10-20位左右,成為一款風靡日本的新品手遊。7月15日登陸國內iOS平臺後,市場表現亦為不俗,一周內下載量突破100萬大關,最高沖到瞭iPhone免費榜第三。 《梅露可物語》安卓版上線後,在七大渠道首發,其中360平臺首日下載量即超過79萬,收入和註冊占比均超過50%。據悉,遊戲還未開放,360平臺就通過預留玩傢手機號,公測當天對玩傢發放禮包碼喚醒,連續簽到贏禮包,定向二次元用戶發送Push等手段預熱,吸引瞭大批玩傢關註。

《梅露可物語》七大安卓渠道聯合首發

GameLook報道/樂元素旗下的日式正統RPG手遊《梅露可物語》在7月15日上線APPstore之後,市場數據一直表現良好,前不久更是創下瞭日收入過百萬的驕人成績。 而這款遊戲於今日正式登陸安卓平臺,360、小米、百度移動、UC、豌豆莢、安智、應用匯七大渠道將聯合首發。 《梅露可物語》是由廠商樂元素Happy Elements日本公司獨立開發。遊戲采用瞭日系畫風,2D美術的表現非常精致。此外和其他遊戲場景設計不同的是,《梅露可物語》的場景采用瞭分層設計,更具有代入感。

[梅露可物語]iOS首月流水破千萬:日系有戲

GameLook報道 / 上個月,樂元素日本公司獨立研制的卡牌手遊《梅露可物語》回歸本土,上架APPstore不到一周的時間,下載量已突破百萬,據瞭解這款日系手遊僅僅IOS版流水首月就已破千萬。現在,《梅露可物語》安卓版將於8月22日正式在國內上線,8月底將迎來另一次爆發。 從《百萬亞瑟王》開始,日本手遊頻頻進軍國內,但大多數產品都隻是在市場上曇花一現,此次《梅露可物語》為何能屹立不倒?gamelook從《梅露可物語》制作人得到若幹解答。

中日混血:《梅露可物語》iOS下載破百萬

GameLook報道/近日,樂元素風靡日本的手遊《梅露可物語》在7月15日登陸國內iOS平臺以來,iOS上架3天後就被App Store作為精品推薦,在一周的時間內下載量就突破瞭100萬大關,最高取得iphone免費榜第3成績,今天則位居iphone暢銷榜第15。而這款遊戲在日本地區iphone收入榜榜上長期位居10-20位左右。 《梅露可物語》采用瞭橫版塔防的遊戲表現形式,所有角色都是可愛的Q版造型。本作設計瞭一個架空的幻想世界,而其引人入勝的劇情設計在同類作品中也相當的少見。在戰鬥部分,遊戲中特別設計瞭“前進——後退”的角色戰鬥模式,玩傢可以根據戰鬥的發展狀況來調整每個角色的站位。 此外,遊戲最有特點的當屬“實時協力”機能和“80人四方公會混戰”玩法瞭。“實時協力”機制是玩傢在遇到難以戰勝的強敵時,可以通過給好友發送求助消息邀請好友來幫忙打怪,當好友出現在屏幕上導致出現本方十幾人群毆敵人時,那種受到幫助的感覺和群毆的快感是相當的high;而“80人四方公會混戰”則是4個公會共計80名角色之間的混戰,混戰中獲得勝利次數最多的一方即可獲得公會戰勝利的獎勵。

樂元素日本成功手遊[梅露可物語]引入國內

GameLook報道/樂元素最近在手遊市場上頻頻發力:其王牌產品《開心消消樂》近期在國內市場取得瞭重要的突破,月流水達到瞭3000萬,取得瞭多個渠道休閑手遊收入第1的成績。而在臺灣地區,《開心消消樂》也取得瞭良好的表現,連續一周被蘋果推薦。 除此之外,在日本市場中樂元素也推出瞭多款手機遊戲,其中,有多個進入過日本收入榜TOP50。不過,此前樂元素一直都未把日本市場中取得成功的手遊在國內市場中發佈,讓業界也感覺較為疑惑。而今日,樂元素正式宣佈,將於本月18日舉行旗下手遊《梅露可物語》的首發發佈會,這也是第一款樂元素引入國內市場的日本樂元素開發的成功手遊產品。 官網:http://mlk.happyelements.com/ 《梅露可物語》是樂元素日本分公司自研的王牌產品之一:它是今年日本手遊界唯一一款在AppStore和Google