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日本話題手遊[尋找大叔妖精]的開發故事

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 昨天GameLook給大傢介紹瞭2014年日本十佳獨立遊戲,其中一款遊戲《尋找大叔妖精》(原名:みつけて!おじぽっくる)就曾經拿下日本地區App Store遊戲類下載榜第1。這款產品除瞭極富話題性的選材之外,作者的經驗和遊戲制作理念對於很多獨立開發者來說也頗有裨益。今天GameLook就給大傢帶來《尋找大叔妖精》的開發故事。

投資者在尋找什麼?一傢弄潮的偉大公司

如今,制作遊戲變得比過去任何時候都更容易,但要想打造業務具有可持續性的企業,卻充滿瞭挑戰。 無論是雄心勃勃的創業公司,抑或寄望於擴大規模的小工作室,都需要資金投入。就融資而言,外界資源似乎很多,來自成熟投資商和風險投資公司的建議卻十分有限。而事實上,許多風投公司長期關註遊戲產業,Mojang、King和Supercell的投資都是經典案例。 托馬斯·彼得萊斯(左)和Ed·戴利 “直到最近,機構投資者才開始對遊戲開發商產生興趣。過去遊戲開發商被認為規模擴張受限——隻有發行商、分銷商和硬件制造商才具有可擴展性。”咨詢公司Tenshi

投資者在尋找什麼?一傢弄潮的偉大公司

如今,制作遊戲變得比過去任何時候都更容易,但要想打造業務具有可持續性的企業,卻充滿瞭挑戰。 無論是雄心勃勃的創業公司,抑或寄望於擴大規模的小工作室,都需要資金投入。就融資而言,外界資源似乎很多,來自成熟投資商和風險投資公司的建議卻十分有限。而事實上,許多風投公司長期關註遊戲產業,Mojang、King和Supercell的投資都是經典案例。 托馬斯·彼得萊斯(左)和Ed·戴利 “直到最近,機構投資者才開始對遊戲開發商產生興趣。過去遊戲開發商被認為規模擴張受限——隻有發行商、分銷商和硬件制造商才具有可擴展性。”咨詢公司Tenshi

迪士尼攜星戰大戰IP尋找中國合作夥伴

迪斯尼互動,盧卡斯-卡通及人物形象品牌管理總監 Douglas Reilly參加2014年全球數字娛樂IP合作大會發表瞭以“星球大戰:延續30餘載的傳奇”為主題的演講。會後,Reilly先生在接受第一遊戲專訪時表示,目前正嘗試在中國尋找合適的合作夥伴,計劃在2015年底《星球大戰》第七部電影上映的同時,提升“星球大戰”品牌在中國的知名度。 Reilly先生表示,對於星球大戰而言,最重要的就是講故事的能力。因此在挑選合作版權方時,最關註合作夥伴能否做出高品質的產品,是否能夠合理利用IP,做出最棒的遊戲,講述星球大戰的故事。

迪士尼攜星戰大戰IP尋找中國合作夥伴

迪斯尼互動,盧卡斯-卡通及人物形象品牌管理總監 Douglas Reilly參加2014年全球數字娛樂IP合作大會發表瞭以“星球大戰:延續30餘載的傳奇”為主題的演講。會後,Reilly先生在接受第一遊戲專訪時表示,目前正嘗試在中國尋找合適的合作夥伴,計劃在2015年底《星球大戰》第七部電影上映的同時,提升“星球大戰”品牌在中國的知名度。 Reilly先生表示,對於星球大戰而言,最重要的就是講故事的能力。因此在挑選合作版權方時,最關註合作夥伴能否做出高品質的產品,是否能夠合理利用IP,做出最棒的遊戲,講述星球大戰的故事。