Tag Archive for 封殺
Kakao被封殺曲線入中國:做手遊發行商
GameLook報道 / 去年年中即有相關報道證實韓國IM應用Kakao Talk、以及日本IM應用LINE因為中國本地監管的原因,在中國地區已無法正常使用,而此前LINE和Kakao此前曾在中國一線城市投放瞭大量線下廣告,原本期望在中國市場從微信手上分一杯羹、結果巨額投入打瞭水漂。 今日,Kakao Talk中國子公司Daum Kakao China宣佈,將正式進軍中國市場,計劃在2015年上半年在中國市場發佈第一款手遊。而合作平臺目前據披露包括騰訊、百度等8傢中國本地主要手遊平臺。 在gamelook眼中,kakao talk此舉可謂“曲線救國”,眼下韓國產手遊產品因為 ...... More
臺灣Google Play規范化 封殺第三方支付
GameLook報道/每個立志於開拓臺灣手遊市場國內廠商,都應該明白臺灣Google Play的重要性。近日,臺灣Google Play針對內購系統推出新政策,未來所有遊戲或應用程序內所使用到的內購服務,均需使用Google Play的應用程序內結賬服務(谷歌錢包)作為付款方式。 封殺第三方支付 內購須通過谷歌錢包 這次調整將影響MyCard、Gash這類用點數支付的第三方支付平臺,玩傢無法使用第三方平臺兌換的點數進行應用內購買。此外由於有些廠商采用迂迴的方式,讓玩傢在網站上先付費後通過遊戲內的兌換機制領取遊戲商品,這種方式目前尚不確定是 ...... More
廣電總局連環拳 “封殺”盒子後的產業變局
自5月底廣電網絡公司正式掛牌以來,不到兩個月時間內,互聯網電視盒子市場遭遇瞭廣電總局的“連環拳”:下發關閉函,點名批評華數、百視通等集成業務牌照商,要求關閉互聯網電視盒子視頻客戶端;強制廣電系盒子安裝自行研發的TV O S 1.0操作系統;互聯網電視盒子必須停止提供電視節目時移和回看功能。 隨著廣電總局對互聯網電視行業的監管逐漸深化,政策和市場迎來瞭新一輪的博弈。視頻企業、傳統廣電企業、牌照商、硬件生產商、其他內容提供商……產業鏈上的幾大主體,誰是真正的受益者和受傷者?視頻網站的“客廳戰略”被阻斷,商業 ...... More