Tag Archive for 實力
從單機遊戲運營數據看360單機遊戲分發實力
2014年年初,單機遊戲因《神偷奶爸:小黃人快跑》、《冰雪奇緣》等產品大火瞭一陣,如今到瞭年終歲末,又出現瞭不少佳作,比如近期《奔跑吧兄弟:我是車神》、《神偷奶爸:小黃人快跑》果醬版本以及《一年級》等,平臺表現十分不錯。 作為國內最大的安卓遊戲試玩平臺,360手機助手在移動分發領域已經占據絕對優勢,市場份額超過第二名和第三名的總和。繼前段時間首發重度遊戲《天龍八部3D》、《太極熊貓》、《亂鬥西遊》均斬獲多項渠道第一的成績後,現在又在單機遊戲市場發力,由其運營的《奔跑吧兄弟:我是車神》、《神偷奶爸 ...... More
在華頁遊實力廠商有望海外再造國內市場
我們上周在ChinaJoy期間,在艾維邑動主辦的“2014中國遊戲全球化大會”上主持瞭《頁遊出海之道》的討論,和墨麟CEO陳默、遊族COO陳禮標、博雅CFO高峻峰圍繞上述話題展開討論。 嘉賓精彩觀點: 一、墨麟集團CEO陳默: 1、墨麟之前的遊戲出海受制於中國風,比如《戰龍三國》、《秦美人》等,海外玩傢很難欣賞這些遊戲的美術,且很難翻譯。墨麟準備做一些魔幻題材、美術風格和故事全球通用的頁遊,以打開歐美這種紡錘形社會結構的市場。隻有打開瞭英語市場才算打開瞭海外市場,東南亞、韓國等市場的經濟結構和中國很像,中國的遊戲可 ...... More
中手遊紅五月火力甚猛 是囂張還是實力
渠道和營銷成本不斷增加,抄襲指責不斷,同質化競爭嚴重,遊戲突圍已經不像一年前那樣輕松。從2013年的手遊爆發到2014年的手遊洗牌,手遊市場開始從“追量”轉變到“求質”上,市場趨於理性。而這並沒有改變手遊媒體的價格節節升高的狀態。近期,各傢媒體推廣費紛紛提價,甚至很多媒體對外不接單瞭,就連積分墻價格都漲瞭一倍。這讓小編不得不開始關註到底誰傢發瞭瘋!經過多方打探,最後目標鎖定中國手遊。據統計,僅在5月份中手遊就有5款網遊測試,不得不質疑:這個手遊界的土豪是不是太囂張瞭? 簡單回顧下 ...... More
重度手遊登上主戰場 市場核心須回歸產品硬實力
重度手遊登上主戰場,市場核心須回歸產品硬實力。2014年5月,西山居迎來20周年生日。十年前,西山居以劍網二獻禮,十年後,移動化與手遊成為新的主角,西山居在20周歲時迎來新的變革時代,攜手飛流發行重度ARPG手遊《三國戰神》,將重度手遊推上主戰場。 日前摩根大通發佈研究報告稱,2014年中國整體遊戲市場規模將增長27%至人民幣1070億元,主要得益於手遊的強勁表現(同比增長77%)。今年,中國手遊市場規模將達到人民幣230億元,占整體遊戲市場21%的份額,或PC遊戲市場29%的份額。 從火爆到泡沫 手遊是時候沉淀下來 二十年前, ...... More