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Tag: 國際

網秦將售旗下飛流資產 野馬國際或接手

經歷渾水做空、公司CFO及CEO離職等重大打擊後,網秦這傢中概股企業今日終於發佈2014年前三季度業績,網秦還宣佈一項重要決定,出售旗下手遊業務飛流資產。據網秦跟香港上市公司野馬國際(00928.HK)的協議,網秦準備出售飛流全部股權,其總代價是5.70億美元至6.30億美元(相當於44.46億港元至49.14億港元)。 野馬國際稱,飛流為中國市場優秀iOS移動遊戲發行商及營運商之一,已發行多種高排名遊戲。野馬國際董事認為建議交易倘以落實,可為本集團提供多元化發展業務及開發新收入來源之良機。此外,飛流所提供產品及服務將與野馬國際現有業務產生協同作用。 一旦這一交易落成,網秦將擁有極大的現金流,這一資產出售的價值也將超過網秦公司本身的市值,經歷連續的股價重挫後,當前網秦市值僅為3.04億美元,低於手遊個體價值。另據註意的是,野馬國際是在香港上市的小盤股,其港股市值僅51.7億港元,此番全資收購飛流的價格幾乎接近其市值,野馬國際解決的辦法是計劃發行新股份。 據悉,2012年11月網秦與飛流達成協議,完成收購後實現100%控股,使飛流成網秦的子公司。2013年貝森資本(BisonCapitalHolding)聯合其他投資人投資飛流5.88%股份。貝森資本控股創始人徐沛欣認為,網秦價值一定程度上被低谷,曾籌劃9.6美元一股價格私有化網秦,其指出飛流估值超過網秦,若私有化後重新包裝上市也是不錯的生意。

2014年中國國際遊戲交易會會議簡介

為促進中國遊戲產業健康發展,加強政府管理部門、行業協會、遊戲企業、媒體廣泛深入交流,2004年集管理部門、行業協會、遊戲產業多方力量構建瞭中國遊戲產業年會平臺,歷經10年10次舉辦,中國遊戲產業年會已經成為我國遊戲產業知名品牌活動,影響力覆蓋全國,遠播亞洲及國際,成為中國遊戲產業總結經驗、分析現狀、規劃未來的重要交流與合作的首要平臺。 2014年的中國遊戲產業年會在往年的遊戲產業年會的基礎上,推出新模塊:中國國際遊戲交易會,會議由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委承辦,遊戲項目交易會(遊交會)、UZONE揚帆會特別合作的,面向全球遊戲廠商的B2B商務對接會議。 中國國際遊戲交易會的目的是為促進國內外遊戲貿易,幫助中小遊戲企業拓展市場,提供最直接、有效的商務對接平臺。中國國際遊戲交易會為中小型研發團隊提供更多在業界展示的機會,無論是融資還是項目代理,都能在會上與投資商和運營商直接對接,並可以直接獲得相關參會人員信息。 在會議結束後,我們會通過線上渠道持續3到6個月跟進所有參會企業、個人的需求,在商務合作領域為大傢提供最為便捷的通道,力求每一位參會的業界同仁都能夠在中國國際遊戲交易會有所收獲。

2014年中國國際遊戲交易會會議簡介

為促進中國遊戲產業健康發展,加強政府管理部門、行業協會、遊戲企業、媒體廣泛深入交流,2004年集管理部門、行業協會、遊戲產業多方力量構建瞭中國遊戲產業年會平臺,歷經10年10次舉辦,中國遊戲產業年會已經成為我國遊戲產業知名品牌活動,影響力覆蓋全國,遠播亞洲及國際,成為中國遊戲產業總結經驗、分析現狀、規劃未來的重要交流與合作的首要平臺。 2014年的中國遊戲產業年會在往年的遊戲產業年會的基礎上,推出新模塊:中國國際遊戲交易會,會議由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委承辦,遊戲項目交易會(遊交會)、UZONE揚帆會特別合作的,面向全球遊戲廠商的B2B商務對接會議。 中國國際遊戲交易會的目的是為促進國內外遊戲貿易,幫助中小遊戲企業拓展市場,提供最直接、有效的商務對接平臺。中國國際遊戲交易會為中小型研發團隊提供更多在業界展示的機會,無論是融資還是項目代理,都能在會上與投資商和運營商直接對接,並可以直接獲得相關參會人員信息。 在會議結束後,我們會通過線上渠道持續3到6個月跟進所有參會企業、個人的需求,在商務合作領域為大傢提供最為便捷的通道,力求每一位參會的業界同仁都能夠在中國國際遊戲交易會有所收獲。

11月17日IMGF國際移動遊戲大會為你解讀行業發展

2014年是手遊行業快速發展的一年,但在迅猛發展的背後也隨之而來瞭很多隱患,白熱化的行業生態鏈競爭,超高的用戶獲取成本,都是擺在從業者面前的一道道難題,開始有人提出瞭行業拐點論和手遊寒冬論。 11月17日,北京國傢會議中心第二屆國際移動遊戲大會(2014IMGF)將鎖定盛極而衰、他山之石、知往鑒今、否極泰來四大話題,探討行業是否已經出現拐點,是否已經進入寒冬。 來自騰訊、中手遊、昆侖萬維、遊族等國內知名移動遊戲企業及DeNA、gumi、unity、育碧等國際公司也將在大會現場跟大傢一起探討行業發展,分享成功經驗,應對行業拐點,過好“冬天”。

2014第二屆國際移動遊戲大會啟動在即

作為中國智能內容及開發者大會的核心論壇之一,第二屆國際移動遊戲大會(以下簡稱“IMGF2014”)將於2014年11月17日在國傢會議中心舉行。屆時,政府主管部門領導以及國內外企業菁英將展開移動遊戲界的腦力激蕩和熱情碰撞。 中國移動互聯網內容開發者大會暨中國智能內容及開發者大會(以下簡稱“CSCDC”)是由文化部和國傢互聯網信息辦公室指導的綜合性大會,涵蓋智能終端、移動互聯網多個領域。行業主管部門等領導屆時均將出席,同時大會也吸引瞭阿裡巴巴、360、騰訊、百度、小米、樂視等互聯網巨頭的熱情參與。   在CSCDC的七大熱點專題論壇之中,由於驚人的市場成長速度和不可限量的市場規模,國際移動遊戲大會無疑成為瞭最受矚目的論題之一。IMGF2014得到瞭文化部、中國文化產業協會以及全球知名遊戲行業企業的大力支持,包括完美世界CEO蕭泓、觸控科技CEO陳昊芝、中國手遊CEO肖健、墨麟集團CEO陳默、TalkingData

2014第二屆國際移動遊戲大會啟動在即

作為中國智能內容及開發者大會的核心論壇之一,第二屆國際移動遊戲大會(以下簡稱“IMGF2014”)將於2014年11月17日在國傢會議中心舉行。屆時,政府主管部門領導以及國內外企業菁英將展開移動遊戲界的腦力激蕩和熱情碰撞。 中國移動互聯網內容開發者大會暨中國智能內容及開發者大會(以下簡稱“CSCDC”)是由文化部和國傢互聯網信息辦公室指導的綜合性大會,涵蓋智能終端、移動互聯網多個領域。行業主管部門等領導屆時均將出席,同時大會也吸引瞭阿裡巴巴、360、騰訊、百度、小米、樂視等互聯網巨頭的熱情參與。   在CSCDC的七大熱點專題論壇之中,由於驚人的市場成長速度和不可限量的市場規模,國際移動遊戲大會無疑成為瞭最受矚目的論題之一。IMGF2014得到瞭文化部、中國文化產業協會以及全球知名遊戲行業企業的大力支持,包括完美世界CEO蕭泓、觸控科技CEO陳昊芝、中國手遊CEO肖健、墨麟集團CEO陳默、TalkingData

TOPTOUR開啟國際名企之旅 加強企業互動

近年來中國遊戲市場的迅猛發展,使得眾多精品遊戲出海,同時越來越多的國外優秀遊戲由中國發行商國內代理,其中美國已成為中國遊戲海外交流的重要夥伴。由於中美兩國文化差異的存在,移動遊戲企業傢聯盟(MGEA)為消除發行或代理過程中本地化推廣障礙,促進中美兩國遊戲企業交流、合作、發展,精心打造瞭美國遊戲市場深度考察之旅——TOPTOUR美國站,其中為會員企業量身定制的國際名企商務考察交流活動是本次TOPTOUR美國站的重要環節之一。 2014年9月26日 – 10月4日MGEA將帶領參加TOPTOUR的會員探訪美國名企總部。並開展企業文化交流,尋求合作機遇,加強企業互動。

TOPTOUR開啟國際名企之旅 加強企業互動

近年來中國遊戲市場的迅猛發展,使得眾多精品遊戲出海,同時越來越多的國外優秀遊戲由中國發行商國內代理,其中美國已成為中國遊戲海外交流的重要夥伴。由於中美兩國文化差異的存在,移動遊戲企業傢聯盟(MGEA)為消除發行或代理過程中本地化推廣障礙,促進中美兩國遊戲企業交流、合作、發展,精心打造瞭美國遊戲市場深度考察之旅——TOPTOUR美國站,其中為會員企業量身定制的國際名企商務考察交流活動是本次TOPTOUR美國站的重要環節之一。 2014年9月26日 – 10月4日MGEA將帶領參加TOPTOUR的會員探訪美國名企總部。並開展企業文化交流,尋求合作機遇,加強企業互動。

藝品國際黃質彬告訴你在中國為何買不到好周邊

和熱鬧發達的國外同行不一樣,在國內,這一領域顯得冷清且邊緣化,很少受到關註。在很多時候,周邊一詞,往往和日本、宅、ACG等代表小眾的詞語同時出現。藝品國際與國內大多數知名的遊戲公司進行過合作,雖然他們僅有30名員工,公司規模並不大,但在國內,這樣體量的周邊公司已經屈指可數。“我們很難找到在商業模式或者體量上來說相近的公司,沒有標桿和參照,而且做得特別辛苦。” “做得特別辛苦”,是因為國內相關產業鏈仍然處於初級階段,極不完善,這意味周邊公司“什麼都得做”。從拿授權、到做設計、出原型、跟進廠商進行批量生產、找渠道、做營銷、做客服等等,周邊公司必須一力扮演產業鏈上下各個角色。 在今年的ChinaJoy,黃質彬看到瞭一傢專註於遊戲貴金屬飾品領域的跨界服務提供商,這讓他感到欣喜。在他看來,這也是遊戲周邊產業的一種形態,越來越多的玩傢加入這個領域,這是他所樂見的事情。 一個大背景

藝品國際黃質彬告訴你在中國為何買不到好周邊

和熱鬧發達的國外同行不一樣,在國內,這一領域顯得冷清且邊緣化,很少受到關註。在很多時候,周邊一詞,往往和日本、宅、ACG等代表小眾的詞語同時出現。藝品國際與國內大多數知名的遊戲公司進行過合作,雖然他們僅有30名員工,公司規模並不大,但在國內,這樣體量的周邊公司已經屈指可數。“我們很難找到在商業模式或者體量上來說相近的公司,沒有標桿和參照,而且做得特別辛苦。” “做得特別辛苦”,是因為國內相關產業鏈仍然處於初級階段,極不完善,這意味周邊公司“什麼都得做”。從拿授權、到做設計、出原型、跟進廠商進行批量生產、找渠道、做營銷、做客服等等,周邊公司必須一力扮演產業鏈上下各個角色。 在今年的ChinaJoy,黃質彬看到瞭一傢專註於遊戲貴金屬飾品領域的跨界服務提供商,這讓他感到欣喜。在他看來,這也是遊戲周邊產業的一種形態,越來越多的玩傢加入這個領域,這是他所樂見的事情。 一個大背景

天拓立方攜新作參展國際動漫遊戲展

2014長沙國際動漫遊戲展,於7月4日-7月8日在湖南省展覽館北五廳盛裝舉行。天拓立方攜旗下全新大作入駐08號展位。國內最大的手機遊戲研究機構之一,擁有眾多資深的遊戲專傢,先後開發瞭近百款手機遊戲,現已逐步成為一傢集手機遊戲設計、開發、發行、運營一體化的高科技遊戲軟件公司——天拓立方在確認瞭參展2014長沙國際動漫展的同時,將率領旗下眾多全新力作盛裝登陸展會,為玩傢們呈現一場手遊盛宴。 《墮落泰坦》延續魔獸世界經典劇情,震撼的打擊畫面,與史詩般的魔幻風格完美融合,讓玩傢頗具代入感。在首輪不刪檔內測中的強勢表現力,就已超越瞭S級手遊標準,相關後續的表現還存在著巨大空間。《墮落泰坦》制作人介紹到:“《墮落泰坦》的優勢並不是因為它冠以瞭3D的名號,而是因為我們在它的核心玩法上做到瞭與人不同,通過3D這種表現形式來360度全方位的表達出20W字的小說,給玩傢帶來不同層面的全新體驗。” 在本次展會上瞭除瞭能體驗到最新大作超動作3D暗黑史詩魔幻《墮落泰坦》之外,天拓立方同期將公佈更多原創手遊新作,包括格鬥明星卡牌《迷你拳皇》,以及依托3D暗黑史詩巨作《墮落泰坦》故事題材精心打造的卡牌動作手遊《摩卡泰坦》,數款新作不僅題材豐富多樣、畫風非同凡響,制作技術更是處於業界遙遙領先水平。產品的日益豐富與多樣化,充分展現瞭天拓立方多元化和國際化的雄心。 在堅持自主研發產品的同時,天拓立方與全球超過20個國傢的70多傢知名發行商及運營商建立瞭戰略合作夥伴關系,遊戲產品覆蓋全球100多個國傢和地區。長期以來,集團公司始終致力於移動互聯網遊戲及應用的開發和研究,以創新求生存,以專註為準則,以共贏為目的,以分享求發展,並始終處於穩健、高速發展的狀態,即將全面實現全球化戰略。

傳騰訊獲國際頂級IP手遊《蠟筆小新》中國獨代權

傳騰訊獲國際頂級IP手遊《蠟筆小新》中國獨代權:自“打飛機”以來,騰訊遊戲平臺逢新遊戲必定引發大量玩傢及業內人士的關註,其中不乏《天天酷跑》這樣月收入過億的“吸金器”。然而手遊市場瞬息萬變,騰訊自然不會放慢發展的腳步,近日有媒體在朋友圈爆料稱,其已獲得由韓國頂級遊戲公司開發、國內天一訊靈有限公司發行的休閑手遊《蠟筆小新》在中國區的獨代權。 目前該消息尚未得到騰訊確認,但根據騰訊內部人士透露,《蠟筆小新》將加入“天天系列”作為騰訊最新的戰略級手遊產品。 業內認為,作為卡牌類手遊,除瞭萌系畫面外《蠟筆小新》最大的優勢便是品牌。以搞笑形象深植人心的蠟筆小新,在遊戲中扮演著重要的靈魂人物,而玩傢熟悉的原著場景與人物角色同樣也會出現在遊戲中。 另據爆料,騰訊不僅將拿下《蠟筆小新》的獨傢代理,還在接觸其他開發商探討更多的合作可能。3月3日,騰訊舉行移動遊戲2014商務合作大會,宣佈將推出涵蓋開放接入、聯合運營與獨傢代理的立體多元合作模式,全面覆蓋所有移動遊戲的開發者,接入流程將更加規范、透明和高效,而所有接入騰訊移動遊戲平臺的產品也將擁有靈活的升級機制和資源配置。對此,有圈內人士指出:“一方面,《蠟筆小新》的技術架構、核心玩法、基礎體驗以及遊戲的市場商業價值得到瞭騰訊的認可,而另一方面,騰訊移動戰略的全面升級也意味著《蠟筆小新》等手遊產品將可以通過騰訊遊戲平臺獲得更多的機會,從而協作共贏。”

卓越遊戲再鑄品牌 攜藝品國際推主題典藏Zippo

卓越遊戲再鑄品牌,攜藝品國際推主題典藏Zippo。由TalkingData和SuperData聯合發佈的最新數據報告中指出,2014年全年中國手遊市場將突破30億美元。在龐大的市場環境下,不少國內知名手遊廠商也著眼將“提升品牌”作為未來發展的方向。近日,國內一線手遊發行商卓越遊戲便宣佈,將再次與“品牌衍生品領導者”——藝品國際達成深度合作,推出《我叫MTOnline》“傻饅”主題典藏Zippo。據官方透露,為瞭確保購買者的權益與商品品質,本次Zippo發行數量僅為300套。 《我叫MTOnline》根據著名動漫作品《我叫MT》改編,自推出以來一直是中國手遊市場中最受歡迎的產品之一。遊戲采用卡牌戰鬥的經典方式,還原瞭動漫中的人物角色性格和搞笑做派,同時,玩傢還可以通過競技場、天梯賽彰顯出個人魅力與實力。 此次推出的新款《我叫MTOnline》典藏版Zippo,設計上將采用遊戲中人氣角色“傻嫚”形象。這款Zippo除瞭延續瞭諸多品牌經典設計元素和產品質量,同時將手遊元素完美融入其中,相信一定會成為廣大MTer心中所愛。 此次發售的“傻饅”款Zippo,不僅附帶瞭包括稀有紫卡、符石、金幣在內的遊戲超值虛擬大禮包,即日起凡是參加預購的玩傢還有有機會享受以下優惠:預購期間購買“傻饅”款Zippo產品包郵;之前購買過“哀木涕”款Zippo的玩傢,本次購買“傻饅”款Zippo可獲得價值76元的Zippo專用皮包一個;一次性購買“哀木涕”和“傻饅”的兩款Zippo的玩傢,可獲得價值100元的煙灰缸一個!