2014年12月18日,作為2014年度 “中國遊戲產業年會”的重要系列會議之一,首屆“中國國際遊戲交易會”於海口國際會議展覽中心正式亮相,其免費、高效、務實的特色獲得瞭參展廠商的歡迎,吸引來自海內外數百傢遊戲廠商和近2000多業內從業人員參與,現場規模十分火爆。 匯集國內外全產業鏈廠商 本次交易會議程分為12月18日的“遊戲交易主題”和19日的“外包商務主題”兩個部分,據官方數字統計,本次交易會現場佈置瞭120個洽談桌子,107個標準展位及8個特裝展位,現場人數規模超過2000。 ...... More
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2014年中國遊戲產業年會堅持效率優先開放務實
12月17日-19日,第十一屆“中國遊戲產業年會”將在美麗的濱海城市海口隆重召開。百餘傢知名遊戲企業、上千名業界精英將出席會議,在全球遊戲人的聚焦之下,共同見證中國遊戲2014年的發展軌跡,並展望規劃2015年的全新藍圖。 本次年會議程和去年相比有很大變化,體現瞭主辦方堅持開放、專業、務實、高效的辦會方針,以及“鼓勵遊戲研發、扶持自主品牌、提倡平等競爭、繁榮民族產業”的最高宗旨。 年會最新日程表: 首先,作為年會最為重要的組成部分,以往半天進行的年會大會,今年將持續全天。中國“ ...... More
對話暢思廣告李健:務實的做流水和規模
GameLook報道 / 10月28日,觸控Cocos開發者大會在北京召開。7月底,Chinajoy期間,觸控召開發佈會,宣佈觸控廣告平臺更名為暢思廣告,並且與美國Chartboost合作。 左側:暢思廣告 總經理 李健 右側:Chartboost亞洲區總經理 Scott 觸控作為一傢發行公司,不但做遊戲的發行,而且還做遊戲引擎和流量平臺。那麼暢思廣告平臺作為被剝離出來的業務,在流量的合作方面與其他開發者將會如何合作,是否會保持其獨立性,將優質的流量與所有的開發者分享呢?帶著諸多問題,GameLook向暢思廣告總經理李建作瞭采訪。 Cocos和暢思廣告是什麼 ...... More