Tag Archive for 優質
端木文琳:挖掘優質資源 促進跨界合作
2014年12月17日,中國移動遊戲副總經理端木文琳出席第十一屆中國遊戲產業年會“移動互聯網遊戲論壇”並做主題演講。端木文琳首先回顧瞭中國移動遊戲基地歷程並分享瞭2015年的目標。 端木文琳表示中國移動遊戲基地緊隨中國的移動產業的快速增長的步伐:“中國移動遊戲基地2009年成立的,成立以來以泛遊戲理念為指導,構建產業生態圈為使命,致力於推動中國遊戲產業的健康發展。總的來說基地成立五年來每兩年我們的收入的整體規模都會翻一番,整個跟隨著我們中國的移動產業的快速增長的步伐。” 以下是現場演講實錄,有刪節: 端木文 ...... More
愛遊戲推4G免流量專區 吸引優質合作夥伴
時近年關,歲末的手遊市場卻依然熱度不減,且大有增溫之勢。研發商們忙著潤色產品,力圖放手一搏,打好2014的年度收官戰,一大波重度手遊即將集中發佈。渠道商們則摩拳擦掌,忙著炮制各種營銷方案,為遊戲推廣做足瞭準備。但方案雖多,投入不小,大部分渠道仍難逃禮包發放、論壇預熱、充值優惠的套路。“愛遊戲”針對重點合作廠商開辟4G免流量專區,直擊用戶痛點。采用免流量的合作模式,有望吸引更多優質合作夥伴。 目前,“愛遊戲”4G免流量政策已試水實施。9月26日藍港《英雄之劍》作為愛遊戲重點新遊首發,11月初愛遊戲即為其開 ...... More
細數遊戲行業最應關註的國內優質IP
手遊的“春天”已經到來很久瞭,隨著各創業團隊、各開發者們或光明正大、或歪門邪道的驗證,在內容嚴重同質化的今天,大傢發現IP已經成為遊戲產品成敗的關鍵,一款有IP的遊戲和無IP的遊戲比起來,在轉化量上呈現瞭巨大的優勢。許多渠道商為手有新作品評級排期的時候,都會傾向於先推薦IP更好的產品。得承認,IP對遊戲的提升是顯而易見的,首先是能導量,其次IP用戶黏著度高,付費意願也更強。 就現狀分析來看,國內對IP追逐的焦點如今落在瞭“動漫圈”上,現在國內APP STORE排行榜前十的作品中超過一半都是當 ...... More
為何今年的優質遊戲數量如此稀少
2013年以來,國內手遊市場就呈爆發之勢,各大廠商紛紛重點佈局,甚至許多非遊戲企業也開始通過重組、並購、新建等方式進入手遊領域。據不完全統計,僅今年上半年,手遊行業有據可查的資本運作記錄就有近80條。 手遊業近兩年來的快速發展一直受到瞭資本運作的影響,因為投資者看好前者帶來的大量熱錢,曾一度將整個行業炒熱。但今年開始,資本方面開始對投資開始趨於冷靜。而近期火爆手遊的缺失,跟手遊行業的生態現狀有很大關系。 市場導向 惡性競爭 手遊行業的競爭日趨激烈,每隔幾個月就有一批新遊戲橫空出世,得到瘋狂傳播, ...... More
為何今年的優質遊戲數量如此稀少
2013年以來,國內手遊市場就呈爆發之勢,各大廠商紛紛重點佈局,甚至許多非遊戲企業也開始通過重組、並購、新建等方式進入手遊領域。據不完全統計,僅今年上半年,手遊行業有據可查的資本運作記錄就有近80條。 手遊業近兩年來的快速發展一直受到瞭資本運作的影響,因為投資者看好前者帶來的大量熱錢,曾一度將整個行業炒熱。但今年開始,資本方面開始對投資開始趨於冷靜。而近期火爆手遊的缺失,跟手遊行業的生態現狀有很大關系。 市場導向 惡性競爭 手遊行業的競爭日趨激烈,每隔幾個月就有一批新遊戲橫空出世,得到瘋狂傳播, ...... More
優質遊戲利用精準推送提升玩傢活躍度
綜合過去一年半數據來看,移動互聯網用戶總量和手遊用戶總量的增長速度已經放緩,人口紅利逐漸消失,一款手遊很難再靠用戶量自然增長到爆紅階段,手遊該怎麼“養”才能留住更多玩傢?日前,友盟手遊開放日走進羊城廣州,與開發者分享如何針對參與度不同、需求各異的玩傢群體進行精準營銷、提升APP活躍度。以下為當天的幹貨整理: 當下手遊運營推廣困局之五現象 現象一,人口紅利消失。2014年Q2財季,中國活躍移動設備達到8.3億部,比2013年同期增長66%;同期,手遊活躍用戶量同比增長3.6倍。綜合過去一年半的數據來看,移 ...... More
Google推波助瀾 日韓優質手遊進軍海外
近日Google對外表示將支持日本國內的人氣手遊進軍海外市場,原因是日本手遊為GooglePlay縮小與AppStore之間的差距做出瞭貢獻。 GooglePlay亞太地區工程主管Chris Yerga Chris Yerga在本月9日對外表示,目前日本遊戲開發者已經獲得瞭包括翻譯和GooglePlay內部數據等志願。在日本之後還會加強對韓國遊戲開發商的支持。美數據分析公司Appannie公佈的7月全球GooglePlay暢銷榜顯示,前十中有五傢公司來自日本。Google此次幫助日本之舉本意是進一步提升自己的收入。分析師認為,GooglePlay積極幫助日本可以進一步活性化該市場,借此縮 ...... More
Google推波助瀾 日韓優質手遊進軍海外
近日Google對外表示將支持日本國內的人氣手遊進軍海外市場,原因是日本手遊為GooglePlay縮小與AppStore之間的差距做出瞭貢獻。 GooglePlay亞太地區工程主管Chris Yerga Chris Yerga在本月9日對外表示,目前日本遊戲開發者已經獲得瞭包括翻譯和GooglePlay內部數據等志願。在日本之後還會加強對韓國遊戲開發商的支持。美數據分析公司Appannie公佈的7月全球GooglePlay暢銷榜顯示,前十中有五傢公司來自日本。Google此次幫助日本之舉本意是進一步提升自己的收入。分析師認為,GooglePlay積極幫助日本可以進一步活性化該市場,借此縮 ...... More
Google推波助瀾 日韓優質手遊進軍海外
近日Google對外表示將支持日本國內的人氣手遊進軍海外市場,原因是日本手遊為GooglePlay縮小與AppStore之間的差距做出瞭貢獻。 GooglePlay亞太地區工程主管Chris Yerga Chris Yerga在本月9日對外表示,目前日本遊戲開發者已經獲得瞭包括翻譯和GooglePlay內部數據等志願。在日本之後還會加強對韓國遊戲開發商的支持。美數據分析公司Appannie公佈的7月全球GooglePlay暢銷榜顯示,前十中有五傢公司來自日本。Google此次幫助日本之舉本意是進一步提升自己的收入。分析師認為,GooglePlay積極幫助日本可以進一步活性化該市場,借此縮 ...... More
Google推波助瀾 日韓優質手遊進軍海外
近日Google對外表示將支持日本國內的人氣手遊進軍海外市場,原因是日本手遊為GooglePlay縮小與AppStore之間的差距做出瞭貢獻。 GooglePlay亞太地區工程主管Chris Yerga Chris Yerga在本月9日對外表示,目前日本遊戲開發者已經獲得瞭包括翻譯和GooglePlay內部數據等志願。在日本之後還會加強對韓國遊戲開發商的支持。美數據分析公司Appannie公佈的7月全球GooglePlay暢銷榜顯示,前十中有五傢公司來自日本。Google此次幫助日本之舉本意是進一步提升自己的收入。分析師認為,GooglePlay積極幫助日本可以進一步活性化該市場,借此縮 ...... More
周鴻禕表示360手遊開放優質IP給合作夥伴
第三屆星耀360遊戲頒獎盛典在上海喜馬拉雅大觀舞圓滿落幕。盛典當晚,360手遊舉行瞭“360手遊IP年戰略合作啟動儀式”,宣佈360手遊與上影股份、掌上縱橫、世紀華創、完美世界、中文在線就手遊版權達成戰略合作。360董事長周鴻禕在啟動儀式上表示,360得到這些IP,將會開放給所有的合作夥伴,大傢一起利用IP做出最好的遊戲作品,然後把它分發給中國的5億手機用戶。 堪稱手遊IP年的2014已經過半,各類引入熱門IP的產品紛紛在手遊市場大放異彩。江蘇衛視《最強大腦》、湖南衛視《爸爸去哪兒2》同名手遊在市場掀起風暴,熱 ...... More
優質IP將是泛娛樂巨頭的命門
ChinaJoy2014開始前的優質Showgirl爭奪戰,已經凸顯出幾分的火藥味。而在本屆ChinaJoy CDED高峰論壇上,各位遊戲產業大佬言語間也是刀光劍影,看似是在分析整個遊戲產業的通病,但劍指直接競爭對手的情況還是頻頻隱現。其中關於IP的話題更是火爆,幾乎所有的演講嘉賓都提及瞭IP資源的重要性,但上午做壓軸講演的遊族網絡CEO林奇則直截瞭當地指出,中國企業還根本不知道怎麼去經營一個IP。 有沒有IP 或將決定遊戲企業生與死 IP是intellectual property的縮寫,其實就是我們常說的知識產權,IP指的是通過智力創造性勞動所獲得的成 ...... More
優質IP將是泛娛樂巨頭的命門
ChinaJoy2014開始前的優質Showgirl爭奪戰,已經凸顯出幾分的火藥味。而在本屆ChinaJoy CDED高峰論壇上,各位遊戲產業大佬言語間也是刀光劍影,看似是在分析整個遊戲產業的通病,但劍指直接競爭對手的情況還是頻頻隱現。其中關於IP的話題更是火爆,幾乎所有的演講嘉賓都提及瞭IP資源的重要性,但上午做壓軸講演的遊族網絡CEO林奇則直截瞭當地指出,中國企業還根本不知道怎麼去經營一個IP。 有沒有IP 或將決定遊戲企業生與死 IP是intellectual property的縮寫,其實就是我們常說的知識產權,IP指的是通過智力創造性勞動所獲得的成 ...... More
得IP者得天下 移動遊戲巨頭追逐優質IP
得IP者得天下,移動遊戲巨頭追逐優質IP。2014年被稱作“移動遊戲IP年”。隨著IP(Intellectual Property,即知識產權)在移動遊戲生態鏈中的地位將更加凸顯,越來越多的業內人士意識到:沒有IP,未來幾乎寸步難行。 2013年以來,多傢遊戲公司發起瞭維權行動,重點打擊國內侵權盜版遊戲產品,移動遊戲成為其中的重災區。層出不窮的遊戲產品著作權糾紛,使IP受到關註。 IP熱的背後,除瞭版權意識更加深入人心,還有一個重要的原因——爭奪用戶。相比端遊和頁遊,移動遊戲的用戶基數大,產品大眾化。如何將從前不 ...... More