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3月歐美PC遊戲報告:LOL連續13個月霸榜

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1人開發:[登山賽車]連續2年全球下載前十

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/在快速增長的手遊市場,芬蘭開發商無疑是最大的贏傢,遠一點的有《憤怒的小鳥》開發商Rovio,近的則是全球收入榜第一名Supercell。但是,芬蘭成功的手遊公司並不止一傢,比如今天GameLook要介紹的這傢Fingersoft,其成功手遊《登山賽車》不僅玩法特別,而且取得瞭非常好的成績。 Fingersoft工作室的《登山賽車(Hill Climb Racing)》是由一個人完成研發,目前已經連續2年進入全球手遊下載總榜前十名,至2014年5月份,該遊戲下載量突破2億,據該公司創始人Toni Fingerroos透露, ...... More

‘卡戴珊’連續6個月保持美國iOS收入前15名

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/隨著各平臺遊戲開發商不斷入場,手遊領域已經開始走向成熟。還記得在2014年7月初的時候,GameLook就已經報道過《金·卡戴珊:好萊塢》進美國iPhone收入榜前十的消息,隨後Glu宣佈該遊戲發佈瞭5天之後就獲得瞭160萬美元的收入,2014Q3收入4340萬美元。如今半年多過後,該遊戲依然穩定在美國iPhone收入榜前15名。 2014年7月份,曾有海外分析師預計這款遊戲運營一年的收入有望突破2億美元,目前,《金·卡戴珊:好萊塢》在美國區iOS榜的單日收入依然維持在10萬美元左右。在被策略塔防 ...... More

國內手遊[地下城堡]連續一個月付費前十

GameLook報道/無論我們是驚異於國產手遊的超高速發展,還是對於以商業吸金為主的很多劣質手遊的批判,總有那麼些國產獨立遊戲開發者的閃光作品出現。《地下城堡:煉金術師的魔幻之旅》(A Dark World : Journey of Alchemist)就是這樣一款模擬經營融合戰略冒險的國產單機手遊,遊戲在快要被玩壞的iOS付費榜也有不錯的數據表現,自12月起長期處於中國區iphone付費榜前10,ipad付費榜前三。據悉,由於取得瞭一定成績,其制作團隊也從6人變為8人。 文字為主 配合簡單畫面 遊戲起始以煉金古堡為核心,玩傢通過招募農民進行野外資源 ...... More

12月歐美PC遊戲排行 [英雄聯盟]連續霸榜

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近,Raptr發佈瞭2014年12月歐美PC遊戲榜,數據顯示,《英雄聯盟》依然占據歐美玩傢最多的遊戲時間,占比24.81%,前五名和11月相比沒有發生變化,MOBA類遊戲依然占據主流,由於假期季發行商推出瞭促銷活動,因此沒有新遊戲入榜,請看GameLook編譯的詳細內容: 據Raptr透露,該公司的統計數據來源於2300萬用戶,分佈地區超過100各國傢和地區,Raptr對這些玩傢的遊戲時間分佈進行瞭統計。數據顯示,《英雄聯盟》所占玩傢時間的比例比11月的19.99%提升瞭將近6個百分點,很大程度上 ...... More

Fun Run連續成功:挪威大學生創業故事

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/在三四年前iOS剛剛推出不久的時候,基本上每隔幾個周都會有來自世界某個角落的小團隊出現在排行榜上。比如德國北部小團隊做的Tiny Wings、芬蘭赫爾辛基的小團隊做的《憤怒的小鳥》、美國紐約的夫妻團隊開發的《神廟逃亡》等等。 然而,這樣的淘金時代似乎已經結束瞭,如此小規模團隊大獲成功的概率越來越低,手遊收入榜越來越多的被大公司占據。但是,這並不是說,小團隊在手遊領域就沒有瞭出頭之日,比如今天小編要和大傢分享的挪威大學生團隊,該公司此前發佈的2D競速手遊Fun ...... More

移動遊戲發行商排行:中手遊連續五季第一

GameLook報道 / 近日,國內權威咨詢機構易觀國際發佈的《中國移動遊戲市場季度監測報告2014年第3季度》數據顯示,中國手遊(NASDAQ:CMGE)以19.5%市場份額獲2014年第三季度中國移動遊戲全平臺發行商第一名,這是中國手遊連續第五個季度榮獲第一發行商龍頭地位,並且連續四個季度市場份額保持增長。龍圖、樂逗、觸控和昆侖分別以17.0%、15.6%、11.8%和8.2%的市占率位居第二位到第五位。 易觀報告指出,第3季度全平臺發行商格局繼續保持穩定,中國手遊、龍圖遊戲、樂逗遊戲位列前三。中國手遊在第3季度發行業務穩步增長,新產品推 ...... More

Kingdom Rush連續成功:菜鳥開發商的故事

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/11月20日,一款叫做Kingdom Rush Origins的遊戲發佈之後,迅速成為瞭美國iPhone付費榜第四名,在美國區的iOS單日收入達到瞭2.4萬美元。雖然Kingdom Rush系列(目前已經3款遊戲)一直有非常高的人氣,但GameLook相信,很少有人知道,這款遊戲的開發商來自南美洲東南部的烏拉圭,而且該工作室是由3個沒有遊戲業研發經驗的年輕人組建,2013年還曾果斷拒絕瞭Rovio的收購邀約。 那麼,為何Ironhide連續發佈的3款手遊都大獲成功?開發者總數不過60多人的烏拉圭,這3個年輕人在沒有遊 ...... More

[桐谷×暴走自行車]連續3天日本免費榜第一

GameLook報道/由DeNA自行研發的手機遊戲《桐谷×暴走自行車(桐谷さん×チャリ走)》於8月4日登陸日本App Store。現在已經連續3天保持在日本免費榜第一。 《桐谷×暴走自行車》是一款橫版跑酷類遊戲。以東京的4個街區為舞臺(墨田區、澀谷區、中野區、臺東區),玩傢將扮演桐谷老爺爺騎著他的自行車,穿梭於大街小巷。 遊戲采用2D畫面,Q版的人物使遊戲顯得更加可愛。遊戲操作方面采取瞭1鍵操作的模式,玩傢僅需要控制桐谷老爺爺跳躍躲避各種陷阱。 遊戲中桐谷老爺爺需要一邊躲避“不良少年”、“大媽”、“女高中生”們的糾纏一路向前 ...... More

巖田聰:任天堂連續三年虧損 我有責任

任天堂總裁巖田聰在最近這次財政報告上不太高興,在他的經營下,任天堂連續第三年出現虧損。他表示,如果下一財年依然持續這一虧損勢頭,後果是“無法讓人接受”的。 巖田聰今天在任天堂網站上發表評論:“連續第四個財年出現虧損是無法讓人接受的。我對此深感責任重大,我必扭虧為盈,完成我的職責。” 巖田聰表示,他希望能夠讓任天堂盡快回復往日的營利速度,但同時也指出,自己沒法一夜之間糾正一切。“電子遊戲平臺事業的成功非常依賴發展的勢頭和動力,如果一個平臺喪失瞭原有的勢頭,那就需要一定時間重新積累。” 巖田聰在網 ...... More