Tag Archive for 貢獻

博雅互動全年營收9.45億 棋牌遊戲貢獻大

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Kakao talk五年成績單 遊戲貢獻67%收入

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SE財報:14年Q4利潤大漲83% 手遊貢獻大

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/2月4日,手遊大廠SE公佈瞭其2015財年前三季度(4~12月)財報,數據顯示SE在2014年4~12月營收1188.74億日元(約63.12億人民幣)、營業利潤為148.14億日元(約7.86億人民幣)、凈利潤為109.16億日元(約5.79億人民幣)。值得註意的是,手遊所處的數字娛樂事業營收754.56億日元(約40億人民幣)、同比增長33.4%,營業利潤為141.05億日元(約7.51億人民幣),同比增長107.6%。 *匯率按照2015年2月4日15時100日元=5.3145人民幣 進行計算。 2014年4~12月SE財報數據 財報數據顯示, ...... More

Nexon第三季度收入近4億美元 中韓市場貢獻大

韓國網遊公司Nexon今天發佈瞭統計截至9月30日的第三季度財報。財報顯示在當財季內,Nexon收入456億韓元(約合3.95億美元),比去年同期增長14%,比預期增長瞭30億韓元。凈利136億韓元,比預期增長45億韓元,與去年同期相比漲幅達到69%。 第三季度,PC遊戲為Nexon貢獻瞭總收入的79%。但與此同時,該公司的移動遊戲收入也有所增長,第三季度達到97億韓元,比去年同期增長瞭41%。 在Nexon第三季度總體營收中,韓國和中國市場分別貢獻瞭44%和34%,但Nexon在北美和歐洲仍然業績欠奉——這兩個市場總營收額僅占該公司總收入的6 ...... More

華誼光線業績增厚 銀漢上半年貢獻近億

上周,多傢影視類上市公司公佈三季度業績預告,其中華誼兄弟以超4.3億元的凈利潤成為“最賺錢的影視類上市公司”,遠遠超越華策影視、光線傳媒、華錄百納等行業內公司。另一大亮點是光線傳媒,公司雖然三季報預降,但第三季度凈利潤同比出現瞭大幅上升,顯示出瞭不俗的盈利能力。 證券時報記者查閱上述兩傢公司公告後發現,遊戲業務成為瞭兩傢公司業績的新亮點,廣州銀漢上半年已經為華誼兄弟貢獻7496萬元營收;熱鋒網絡則向光線傳媒承諾年內凈利潤不低於3300萬元。 兩公司前三季增減不一 業績預告顯示,華誼兄弟預計前 ...... More

華誼光線業績增厚 銀漢上半年貢獻近億

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華誼光線業績增厚 銀漢上半年貢獻近億

上周,多傢影視類上市公司公佈三季度業績預告,其中華誼兄弟以超4.3億元的凈利潤成為“最賺錢的影視類上市公司”,遠遠超越華策影視、光線傳媒、華錄百納等行業內公司。另一大亮點是光線傳媒,公司雖然三季報預降,但第三季度凈利潤同比出現瞭大幅上升,顯示出瞭不俗的盈利能力。 證券時報記者查閱上述兩傢公司公告後發現,遊戲業務成為瞭兩傢公司業績的新亮點,廣州銀漢上半年已經為華誼兄弟貢獻7496萬元營收;熱鋒網絡則向光線傳媒承諾年內凈利潤不低於3300萬元。 兩公司前三季增減不一 業績預告顯示,華誼兄弟預計前 ...... More

TIGA:蘇格蘭遊戲業為英國貢獻1億英鎊

英國的遊戲產業貿易協會TIGA最新發佈的研究報告顯示,蘇格蘭的遊戲產業為英國的經濟貢獻瞭接近1億英鎊。 在2012年至2013年期間,蘇格蘭的開發工作室數量由81間增加到瞭94間。雇傭的員工數量由766人增加至964人,因為工作室數量增加而間接帶來的就業機會由1497個增加至1762個。整個蘇格蘭地區的遊戲工作室數量在全英國的遊戲工作室中占瞭大約11.4個百分點,所雇傭的開發人員數量則占到瞭9.7個百分點。 由這些工作室在該地區帶來的年投資額上漲瞭18個百分點,達到瞭4500萬英鎊。由該產業直接或間接帶來的稅收收入亦增加17個百分點 ...... More

TIGA:蘇格蘭遊戲業為英國貢獻1億英鎊

英國的遊戲產業貿易協會TIGA最新發佈的研究報告顯示,蘇格蘭的遊戲產業為英國的經濟貢獻瞭接近1億英鎊。 在2012年至2013年期間,蘇格蘭的開發工作室數量由81間增加到瞭94間。雇傭的員工數量由766人增加至964人,因為工作室數量增加而間接帶來的就業機會由1497個增加至1762個。整個蘇格蘭地區的遊戲工作室數量在全英國的遊戲工作室中占瞭大約11.4個百分點,所雇傭的開發人員數量則占到瞭9.7個百分點。 由這些工作室在該地區帶來的年投資額上漲瞭18個百分點,達到瞭4500萬英鎊。由該產業直接或間接帶來的稅收收入亦增加17個百分點 ...... More

TIGA:蘇格蘭遊戲業為英國貢獻1億英鎊

英國的遊戲產業貿易協會TIGA最新發佈的研究報告顯示,蘇格蘭的遊戲產業為英國的經濟貢獻瞭接近1億英鎊。 在2012年至2013年期間,蘇格蘭的開發工作室數量由81間增加到瞭94間。雇傭的員工數量由766人增加至964人,因為工作室數量增加而間接帶來的就業機會由1497個增加至1762個。整個蘇格蘭地區的遊戲工作室數量在全英國的遊戲工作室中占瞭大約11.4個百分點,所雇傭的開發人員數量則占到瞭9.7個百分點。 由這些工作室在該地區帶來的年投資額上漲瞭18個百分點,達到瞭4500萬英鎊。由該產業直接或間接帶來的稅收收入亦增加17個百分點 ...... More

TIGA:蘇格蘭遊戲業為英國貢獻1億英鎊

英國的遊戲產業貿易協會TIGA最新發佈的研究報告顯示,蘇格蘭的遊戲產業為英國的經濟貢獻瞭接近1億英鎊。 在2012年至2013年期間,蘇格蘭的開發工作室數量由81間增加到瞭94間。雇傭的員工數量由766人增加至964人,因為工作室數量增加而間接帶來的就業機會由1497個增加至1762個。整個蘇格蘭地區的遊戲工作室數量在全英國的遊戲工作室中占瞭大約11.4個百分點,所雇傭的開發人員數量則占到瞭9.7個百分點。 由這些工作室在該地區帶來的年投資額上漲瞭18個百分點,達到瞭4500萬英鎊。由該產業直接或間接帶來的稅收收入亦增加17個百分點 ...... More

[梅露可物語]日下載破79萬 360貢獻突出

GameLook報道/8月22日,由樂元素出品的即時線型戰略RPG遊戲《梅露可物語》安卓版正式登陸360平臺。據360手機遊戲數據顯示,遊戲上線首日下載量達到791979次,打破平臺網遊單日下載記錄,並且在所有首發渠道中,360單渠道的收入和註冊占比均在50%以上,渠道運營能力得到有力的證實。 《梅露可物語》以卡牌養成和橫向動作戰鬥為主要玩法,清新的日系畫風和幽默的劇情對白及豐富的卡牌人物深受玩傢喜愛。在遊戲過程中,玩傢既可以收集各式各樣的魔寵作為戰鬥夥伴,也可以在危機關頭通過召喚指令呼喚好友前來助陣,讓冒險旅程充滿樂 ...... More

360渠道首發超高貢獻值 提升產品市場競爭力

業內人士指出,在手遊推廣的過程中,廠商與渠道的合作及資源整合越來越重要。渠道方需深知用戶需求,不斷提升運營實力,才能幫助產品在市場紅海中脫穎而出。此外,遊戲工委發佈的《2014年Q2中國遊戲產業報告》也顯示,在Android遊戲用戶來源分佈中,360手機助手約達到29.9%,居渠道首位。 《刀塔傳奇》、《開心消消樂》熱門手遊運營收入超過44%。本次《海島奇兵》、《梅露可物語》的首發成功,無疑再次肯定瞭360渠道實力。8月的手遊市場,除瞭《刀塔傳奇》等老款優質手遊魅力不減,一些新品手遊上線後也開始嶄露頭角。其中COC《 ...... More

360渠道首發超高貢獻值 提升產品市場競爭力

業內人士指出,在手遊推廣的過程中,廠商與渠道的合作及資源整合越來越重要。渠道方需深知用戶需求,不斷提升運營實力,才能幫助產品在市場紅海中脫穎而出。此外,遊戲工委發佈的《2014年Q2中國遊戲產業報告》也顯示,在Android遊戲用戶來源分佈中,360手機助手約達到29.9%,居渠道首位。 《刀塔傳奇》、《開心消消樂》熱門手遊運營收入超過44%。本次《海島奇兵》、《梅露可物語》的首發成功,無疑再次肯定瞭360渠道實力。8月的手遊市場,除瞭《刀塔傳奇》等老款優質手遊魅力不減,一些新品手遊上線後也開始嶄露頭角。其中COC《 ...... More