Tag Archive for 角色

Riot高級動畫師:[英雄聯盟]的角色制作過程

More

經驗分享:如何設計具有標志性的遊戲角色

More

宮本茂:遊戲成功靠的是玩法而不是角色

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/記得今年年初,Rovio執行副總裁Jami Laes在接受采訪時曾表示,‘怒鳥’遊戲的核心就是講故事,他曾說,很多成功遊戲開始的時候也沒有這麼多東西,最開始要有一個優秀的角色,有趣的世界觀,然後你慢慢發展,就像一層一層的剝開洋蔥,並且給玩傢們講他們感興趣的故事,當你的故事有瞭內在沖突和有趣的角色,那麼你就有很大的機會講述各種故事。世界觀沖突的核心就是所有有趣故事的來源。 不過,另一位遊戲業內資深人士卻表達瞭非常不一樣的觀點,就在上周末,任天堂領軍人物之一的 ...... More

遊族[大皇帝]:讓SLG角色代入感更強

GameLook 報道 / 我們看到很多SLG遊戲都以三國故事為背景,主要是因為三國故事的普及性和其中蘊含的策略和戰爭元素,發現眾多SLG遊戲的用戶都是三國迷,在他們心目中一款優質的SLG遊戲必須在遊戲劇情和玩法上都體驗到強烈的三國歷史代入感。 《大皇帝》官網:http://king.youzu.com 對於喜歡SLG遊戲的三國迷來說,遊戲中是否具有歷史代入感,很大程度上反映在歷史人物和人物背後的歷史故事是否具有代入感。可惜在大多數三國題材SLG遊戲中,人物刻畫偏偏是弱項,這具體表現在兩方面:人物刻畫臉譜化和人物故事挖掘過於膚淺。 先 ...... More

日本警方起訴幻想開發商 緣因其盜用拳皇等角色

因非法盜用其他公司人物角色罪,大阪府警署正式對《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》發行商SQUARE ENIX以及旗下的出版社負責人15人、漫畫傢1人正式提起訴訟。 訴訟資料顯示,2012年2月-2014年12月SQUARE ENIX發行的漫畫雜志「SGガンガン」連載漫畫「高分少女」中,166處存在未經允許非法使用拳皇97研發商SNK旗下「KOF」、「侍魂」人物角色嫌疑。 被提起訴訟的16人對「相關角色是否獲得使用權一事」並不知情,SQUARE ENIX漫畫傢表示「之前認為SQUARE ENIX已經獲得瞭人物角色的使用權」。2014年8月大阪府警署已經對SQUARE ENIX進行瞭搜 ...... More

LINE與Rovio交叉推廣 小鳥角色亂入

11月12日消息,據國外媒體報道,LINE本周宣佈與芬蘭移動遊戲公司Rovio達成合作協議,公司旗下塔防遊戲《Line Rangers》將與angry bird進行交叉推廣——怒鳥的角色形象將出現在《Line Rangers》的不同關卡中。 《Line Rangers》目前在全球范圍高達2300萬,在日本和其他亞洲國傢表現上佳。該遊戲在日本位於暢銷榜第31名,在泰國更高居第8。但在美國和英國等重要西方市場,該遊戲似乎毫無存在感。 有分析人士指出,雖然日本是全球移動遊戲收入第一大國,但日本本土成功開發商仍致力於進軍美國、加拿大和英國等西方市場。 ...... More

LINE與Rovio交叉推廣 小鳥角色亂入

11月12日消息,據國外媒體報道,LINE本周宣佈與芬蘭移動遊戲公司Rovio達成合作協議,公司旗下塔防遊戲《Line Rangers》將與angry bird進行交叉推廣——怒鳥的角色形象將出現在《Line Rangers》的不同關卡中。 《Line Rangers》目前在全球范圍高達2300萬,在日本和其他亞洲國傢表現上佳。該遊戲在日本位於暢銷榜第31名,在泰國更高居第8。但在美國和英國等重要西方市場,該遊戲似乎毫無存在感。 有分析人士指出,雖然日本是全球移動遊戲收入第一大國,但日本本土成功開發商仍致力於進軍美國、加拿大和英國等西方市場。 ...... More

淺談玩傢在遊戲中使用異性角色行為的心理

MMORPG玩傢之間爭論不休的話題之一就是異性虛擬角色的使用。這種行為出現頻率很高,但並非人人都樂在其中。有些人將此視為減少性別老套的機會,也有些人將其視為欺騙和 騷擾的工具。玩傢的擔憂是可以理解的:不論好壞,虛擬性別轉換有可能改變遊戲的體驗和設計方式。但我們對這種現象究竟瞭解多少呢?為瞭擴展我們的知識,我們將分析其中 的不同研究,包括它發生的頻率,發生的原因,以及對玩傢產生的影響。我們將通過三篇文章討論這項研究,並以這個問題為開端——誰會這麼做,它的發生頻率是多少? 據不同研究結果顯示 ...... More

淺談玩傢在遊戲中使用異性角色行為的心理

MMORPG玩傢之間爭論不休的話題之一就是異性虛擬角色的使用。這種行為出現頻率很高,但並非人人都樂在其中。有些人將此視為減少性別老套的機會,也有些人將其視為欺騙和 騷擾的工具。玩傢的擔憂是可以理解的:不論好壞,虛擬性別轉換有可能改變遊戲的體驗和設計方式。但我們對這種現象究竟瞭解多少呢?為瞭擴展我們的知識,我們將分析其中 的不同研究,包括它發生的頻率,發生的原因,以及對玩傢產生的影響。我們將通過三篇文章討論這項研究,並以這個問題為開端——誰會這麼做,它的發生頻率是多少? 據不同研究結果顯示 ...... More

創夢天地西門孟重新定義遊戲發行商角色

2014年7月30日,深圳創夢天地科技有限公司副總裁西門孟在參加中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(CDEC)時,發表瞭名為《重新定義遊戲發行商角色》的主題演講。西門孟在演講中介紹瞭樂逗在持續增長的遊戲市場中保有的關鍵競爭優勢。 緊跟市場動態 根據易觀國際的報告,樂逗是國內最大的移動遊戲運營商。樂逗合作的開發商多數擁有優秀的CP,甚至國際有名的媒體公司提供IP與樂逗共同開發遊戲,研發全部由樂逗完成,加之樂逗的渠道增長相當快速,因此樂逗可以根據中國市場的特性、節日的需求,最快的進行產品的研發和推廣。 樂逗發行 ...... More

創夢天地西門孟重新定義遊戲發行商角色

2014年7月30日,深圳創夢天地科技有限公司副總裁西門孟在參加中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(CDEC)時,發表瞭名為《重新定義遊戲發行商角色》的主題演講。西門孟在演講中介紹瞭樂逗在持續增長的遊戲市場中保有的關鍵競爭優勢。 緊跟市場動態 根據易觀國際的報告,樂逗是國內最大的移動遊戲運營商。樂逗合作的開發商多數擁有優秀的CP,甚至國際有名的媒體公司提供IP與樂逗共同開發遊戲,研發全部由樂逗完成,加之樂逗的渠道增長相當快速,因此樂逗可以根據中國市場的特性、節日的需求,最快的進行產品的研發和推廣。 樂逗發行 ...... More

遊戲行業創造萬億美元價值 中國扮演什麼角色

每年,很多反對者都會警告遊戲行業裡面存在嚴重的金融泡沫。他們會冷眼旁觀,等待遊戲行業分崩瓦解。不過,現實或許會讓他們失望,因為遊戲行業仍然在持續增長,如今其規模大約為700億美元,預計到2017年將會擴大到1000億美元。 根據投資銀行Digi-Capital的數據顯示,今年上半年,風險投資人砸在遊戲初創公司身上的資金大約有4.72億美元。但是,隨著最近社交遊戲公司FunPlus以9.6億美元被收購,今年截至目前,風投在遊戲行業裡的收益已經超過瞭100億美元。這一數字,已經超過瞭2013年遊戲行業收購總金額的兩倍。其中,絕大多數遊 ...... More

日本:妖怪手表獲最受兒童喜愛角色第二

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/日本主機遊戲界新晉百萬天王《妖怪手表》最近又收獲瞭一份不錯的成績,在今年日本地區最受兒童喜愛動漫角色調查中《妖怪手表》首次進入榜單內,並且拿下瞭第二位的好成績,而榜單上另外一款從遊戲起傢的系列《口袋妖怪》則排名第8。值得稱贊的是《妖怪手表》問世不到一年,能夠取得這樣的成績也從一個側面反映出這一產品的成功。 《妖怪手表》由著名遊戲公司LEVEL 5出品,與2013年7月11日在3DS/3DS LL平臺發售,是繼《閃電十一人》、《紙箱戰機》之後,再推跨媒體計劃(動畫、漫 ...... More

刺客信條大革命遊戲內無女性角色引發爭議

刺客信條大革命遊戲內無女性角色引發爭議,著名遊戲發行商育碧(Ubisoft)在洛杉磯市舉行的E3展會期間發佈瞭《刺客信條》系列最新作:《刺客信條:大革命》(Assassin’s Greed Unity)的預告片。《刺客信條:大革命》將允許最多4名玩傢聯機,共同完成暗殺任務,卻因遊戲內無女性角色引發爭議,甚至被指性別歧視。 為什麼《刺客信條:大革命》中沒有哪怕一名女刺客?在被國外遊戲網站Polygon問到這個問題時,育碧創意總監阿萊克斯·阿曼西奧(Alex Amancio)稱這是“受遊戲制作的現實所限”。“(如果加入女角 ...... More