9月24日,在GMGC2014上,Windows Phone第一平臺OpenXLive宣佈正式成立WP開發 者聯盟,幫助開發者整合行業資源,通過攜手打造一系列有利於開發者發展的扶持政策,聯手促進WP產業生態鏈的發展。 OpenXLive創立於2011年,是WP上第一傢遊戲中心,也是微軟全球頂級合作商之一 。截至目前,OpenXLive平臺用戶量已經突破4100萬,每月新增設備數380萬以上, 覆蓋三分之二的WP用戶,在WP平臺上,有60%的遊戲使用OpenXLive的SDK。 據瞭解,此次由OpenXLive主辦發起的WP開發者聯盟,旨在協調WP平臺和產業鏈資 源,從應用推廣、開發支持、資金 ...... More
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MOBA手遊成行業焦點:《怪咖聯盟》開測
GameLook報道 / MOBA,意為“多人在線戰術擂臺”,在端遊中以DOTA和LOL為代表,發展可謂如日中天。但在手遊領域,改編自DOTA和LOL的卡牌遊戲層出不窮,真正MOBA玩法的成功手遊產品卻不多見,國外廠商已然起步,而在國內最近幾個月MOBA正成為各方發行商、CP們爭奪的焦點新類型。但在技術層面,困擾開發團隊的最大問題無疑在於移動端的操作方式和聯機時的網絡問題。 http://www.t-fire.com 由廣西千炎網絡科技開發的MOBA手遊《怪咖聯盟》今日已經開啟刪檔封測。據悉,千炎科技的組建時間雖然並不算長,但其核心成員皆來自騰訊、育碧 ...... More
遊族+U計劃[神權]上線 欲超女神聯盟
GameLook報道/第十二屆Chinajoy遊戲展已於8月3日圓滿落幕。本屆大會上,網遊巨頭在佈局手遊業務的同時,紛紛表示要海外拓展需提速。其中,今年新上市的遊族網絡更是將全球發行提升到企業戰略高度進行規劃。據悉,遊族網絡2014年斥資20億推動“+U計劃”,投資代理優秀產品主推全球發行業務。 不僅遊族網絡看好海外,墨鱗、博雅等老牌網遊公司同樣十分看好海外市場。數據顯示,2013年中國頁遊市場規模達127.7億人民幣,約合20多億美元。遊族網絡陳禮標在CGBC論壇上表示,中國遊戲企業未來拓展海外頁遊市場達百億規模並非難事,甚至 ...... More
女神聯盟制作人雷雨 在移動端續寫一億傳奇
去年,遊族網絡的頁遊產品《女神聯盟》在2013年ChinaJoy大放異彩,憑借其遊戲品質、玩傢定位、品牌宣傳、市場營銷,迅速躋身各大頁遊聯運平臺開服榜前列,成為2013年度頁遊領域的標桿性作品。時隔一年,由原班人馬打造的手遊版《女神聯盟》即將在今夏問世,被貼上“真手遊,非移植”、“林志玲手遊初代言”、“情緒動畫”技術首創等標簽的《女神聯盟》手遊,將如何續寫其頁遊產品過億流水的行業神話、成為手遊領域的標桿之作?今天小編有幸采訪到《女神聯盟》首席制作人雷雨,請他和我們聊聊在手遊 ...... More
遊族+U計劃[神權]上線 欲超女神聯盟
GameLook報道/第十二屆Chinajoy遊戲展已於8月3日圓滿落幕。本屆大會上,網遊巨頭在佈局手遊業務的同時,紛紛表示要海外拓展需提速。其中,今年新上市的遊族網絡更是將全球發行提升到企業戰略高度進行規劃。據悉,遊族網絡2014年斥資20億推動“+U計劃”,投資代理優秀產品主推全球發行業務。 不僅遊族網絡看好海外,墨鱗、博雅等老牌網遊公司同樣十分看好海外市場。數據顯示,2013年中國頁遊市場規模達127.7億人民幣,約合20多億美元。遊族網絡陳禮標在CGBC論壇上表示,中國遊戲企業未來拓展海外頁遊市場達百億規模並非難事,甚至 ...... More
女神聯盟制作人雷雨 在移動端續寫一億傳奇
去年,遊族網絡的頁遊產品《女神聯盟》在2013年ChinaJoy大放異彩,憑借其遊戲品質、玩傢定位、品牌宣傳、市場營銷,迅速躋身各大頁遊聯運平臺開服榜前列,成為2013年度頁遊領域的標桿性作品。時隔一年,由原班人馬打造的手遊版《女神聯盟》即將在今夏問世,被貼上“真手遊,非移植”、“林志玲手遊初代言”、“情緒動畫”技術首創等標簽的《女神聯盟》手遊,將如何續寫其頁遊產品過億流水的行業神話、成為手遊領域的標桿之作?今天小編有幸采訪到《女神聯盟》首席制作人雷雨,請他和我們聊聊在手遊 ...... More
遊族手遊《女神聯盟》首曝 今夏開測
GameLook報道/今日,遊族網絡公佈瞭其自研的手遊《女神聯盟》。據悉,遊戲將於今夏開啟首測。 官網:http://ns.youzu.com/ 自借殼梅花傘完成A股上市之後,遊族網絡宣佈斥資20億佈局全球市場並推出大IP戰略,自造IP成為整個戰略裡尤為重要的一環。《女神聯盟》頁遊自推出以來,月流水和註冊用戶數早已雙雙破億,作為目前遊族網絡旗下最具影響力的輕遊戲產品,已在一定范圍內形成IP效應。在手遊《女神聯盟》之後,這一IP延伸出來的相關電影、電視、圖書、動漫也將陸續呈現。 此次《女神聯盟》由頁遊原班人馬開發,不過並非由頁遊 ...... More
林志玲代言女神聯盟 將於今夏首測
遊族網絡7月25日正式公佈旗下王牌頁遊產品《女神聯盟》將推出同名手遊,並邀請“國民女神”林志玲作為手遊形象代言人,續寫“精艷”傳奇。消息一經發佈,就吸引瞭大批媒體和玩傢的密切關註。 林志玲代言 據瞭解,林志玲代言《女神聯盟》手遊,也是其首次代言手機遊戲。作為遊族網絡精品化樣板,《女神聯盟》頁遊在收入規模與業界影響上都有不俗表現,一度成為行業標桿產品。 借殼梅花傘完成A股上市之後,遊族網絡宣佈斥資20億元佈局全球市場並推出大IP戰略,自造IP成為整個戰略裡尤為重要的一環。 《女神聯 ...... More
LOL首席設計師:《英雄聯盟》六大要素
設計師談遊戲設計的理念,來自首席設計師Morello的親自講解。 英雄聯盟的遊戲設計價值觀 我們一直堅信,要做一款生命力持久的遊戲,我們就不能隻將目光放在一點上。不斷地從事英雄聯盟的制作意味著我們不能停止發展並改進遊戲的環境(希望如此)。秉承這 個理念,我們也期望提升進行交流的方式——同大傢進行腳踏實地的、有意義的對話,以便我們保持與玩傢群體的聯系,同時對我們所進行的改動負責。 關於這一點,交流即是神秘博客的意義所在——如果英雄聯盟要繼續發展,那麼為什麼我們討論遊戲的方式不也發展一下呢?尤其是我們如何 ...... More
多傢廠商聯手成立足球遊戲“反盜版聯盟”
GameLook報道 / 2014年作為一個世界杯年,全世界的目光都將聚焦在6月的巴西,國內遊戲廠商們也在世界杯開賽前紛紛推出瞭各種足球遊戲。 在這一片繁榮景象的背後,一個不爭的事實正影響著這個行業:侵權、盜版、抄襲。目前國內推出的各種足球遊戲和各類宣傳中,經常能看到諸如C羅、梅西這些世界足壇巨星的形象和曼聯、拜仁等豪門俱樂部的標志。但令人悲哀的是,這些肖像大多都是在未經球星和俱樂部授權的情況下違法進行使用的。 為瞭凈化國內遊戲行業的不良風氣,進一步抵制盜版和侵權,前不久,網易攜手KONAMI推出正版手遊《實 ...... More
中國手遊聯盟在南京軟件谷成立
中國手遊聯盟在南京軟件谷成立,5月19日,由南京雨花臺區人民政府、中國(南京)軟件谷管委會主辦的“中國手遊聯盟成立啟動儀式”在南京舉行。中國手遊聯盟成立後,將打造成全國性手遊行業平臺,打通手機遊戲從下遊到中上遊整個產業鏈,促進行業共贏,健康發展。 出席啟動儀式的有中國遊戲基地、電信愛遊戲、聯通沃商店等領導,以及華為、中興九歌、360、91手機助手、中國手遊集團等行業知名企業的領導,金融服務機構有聯合創投、南京銀行、上海銀行等多傢金融機構與聯盟簽約共同發展手遊行業。 易觀國際預測:手機遊戲 ...... More