Tag Archive for 經典

任天堂換股DeNA 經典IP將進入手遊領域

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稻船敬二:日本遊戲復蘇的關鍵或在“經典”

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遊族林奇:強調“不變”的堅持 打造百年經典

GameLook報道 / 2月9日消息,遊族2015公司年會日前在上海虹橋元一希爾頓舉行。董事長兼CEO林奇在年會現場發表主題演講,表達瞭對文化產業以及遊族未來的思考,在求快求變的科技領域,遊族更強調對“不變”的堅持。他表示2015年公司將以“不變”的IP與用戶人群為核心、聯動影視與遊戲,聚合文化產業,打造流傳百年的經典。 變與不變的產業思考 回顧2014年,遊族做瞭三件大事:上市A股、全球業務爆發、影視業務開啟。表面看來相互獨立的三件事,但都離不開產業融合的大背景。林奇表示,遊族網絡從做遊戲發傢到成功上市,在細分領域做 ...... More

遊族CEO林奇:因信仰聚集 傳百年經典

GameLook報道 / 12月22日,遊族公司正式喬遷新址。遊族網絡董事長兼CEO林奇當日晚向全體遊族員工發出題為《因信仰聚集 傳百年經典》的內部郵件。在信中林奇首次詳盡闡釋瞭遊族網絡創造和傳遞快樂的信仰、初衷,鑄成百年經典的使命以及遊族人用心投入、追求極致的做事態度。 遊族網絡董事長兼CEO林奇 林奇在郵件中說道:“人因信仰而聚,一些有共同信仰的人走到一起,就成瞭一個族群,一個部落,而部落文明正是人類文明的開端。當年因遊戲而聚的我們,給公司起名遊族。” 在林奇看來,財富會聚散、企業有興衰,唯有經典可以流傳百 ...... More

遊戲接連出續集 是延續經典還是炒冷飯

在過去的數年時間裡,許多遊戲不約而同地踏上瞭“炒冷飯”的道路,當然這在行業當中已經不再是秘密可言。這些項目打著知名的遊戲品牌,過度消耗粉絲的懷舊情懷,給予玩傢急切想要重溫的一切,利用任何有關續集的概念誘惑,或是承諾進行一定的迭代優化內容。 其實,我們無法再度復制過去的特定經歷,因為過去的體驗往往與當時的產業發展相關,同時也與每個人的經歷脫離不瞭關系。當然這並不表示復古遊戲沒有任何價值。事實上體驗經典的MMO,用現代手法來重新包裝經典都無可厚非。但是,作為遊戲人,我們似乎過於依賴懷舊 ...... More

經典迪士尼IP遊戲帶動發行商股票暴漲

近日,日本手機遊戲研發發行商Marv股票暴漲21.4%。截止21日上午9時18分,每股股價達到瞭1350日元。同時,Marv對外宣佈旗下采用瞭迪士尼經典人物角色的最新SLG遊戲將於12月份正式上線,這是導致Marv股票上漲的主要原因。 迪士尼魔法城堡夢想・島嶼(預計12月上線) Marv最新的遊戲名字為『迪士尼魔法城堡夢想・島嶼』。該遊戲中玩傢可以與迪士尼的經典角色一起經營自己的農場栽培自己的蔬菜、谷物等。玩傢還可以不斷的升級自己的道具房屋,打造世上最豪華的農園。 Marv是一傢日本遊戲研發發行商,旗下的MMORPG『劍與魔法的仙境』上 ...... More

經典IP遊戲年底再度升溫 行業或將回暖

創業作為一個高風險高收益的共存體,倒在這條路上的創業者們不在少數。從2013年開始,大量的創業者紛紛將目光投射到手機遊戲這一行業。看似遍地藏金的移動遊戲行業,在創業者們走上這條路的時候才發現環境的復雜和危險。而且2014年不少業內人士都有一種疑惑,手遊行業是不是快到冬天瞭?近期圈內不少大佬們的一些話,更讓大傢感覺像是秋後的螞蚱。 但其實靜下心來分析一下當前的形式,這種現象隻是遵循“進化論”的一種合理的表現。移動遊戲市場剛剛興起兩年,整體規模是處在快速增長階段,產品的更新速度之快,數量之 ...... More

經典IP遊戲年底再度升溫 行業或將回暖

創業作為一個高風險高收益的共存體,倒在這條路上的創業者們不在少數。從2013年開始,大量的創業者紛紛將目光投射到手機遊戲這一行業。看似遍地藏金的移動遊戲行業,在創業者們走上這條路的時候才發現環境的復雜和危險。而且2014年不少業內人士都有一種疑惑,手遊行業是不是快到冬天瞭?近期圈內不少大佬們的一些話,更讓大傢感覺像是秋後的螞蚱。 但其實靜下心來分析一下當前的形式,這種現象隻是遵循“進化論”的一種合理的表現。移動遊戲市場剛剛興起兩年,整體規模是處在快速增長階段,產品的更新速度之快,數量之 ...... More

經典街機IP開發成移動遊戲的優勢何在

隨國內移動互聯網發展及玩傢習慣的轉變,擁有20年歷史的街機遊戲,正在新終端遊戲的沖擊下走向衰退。而同時,一些街機時代創造出的經典遊戲,在面對歷史變遷時,選擇瞭將IP授權手遊開發的做法,以此尋求新一輪的發展。 而從目前的市場情況來看,經典街機遊戲在手遊化的過程中,會增加以下幾方面的優勢: 1.突破技術與經營模式限制,更容易進行創新 傳統的街機遊戲由於受到技術和經營方式的限制,遊戲類型基本固定為格鬥、射擊、賽車等,長期發展很難找到創新的突破口。而當這些經典IP登錄手機平臺後,限制被打破,在遊戲形式與經 ...... More

經典街機IP開發成移動遊戲的優勢何在

隨國內移動互聯網發展及玩傢習慣的轉變,擁有20年歷史的街機遊戲,正在新終端遊戲的沖擊下走向衰退。而同時,一些街機時代創造出的經典遊戲,在面對歷史變遷時,選擇瞭將IP授權手遊開發的做法,以此尋求新一輪的發展。 而從目前的市場情況來看,經典街機遊戲在手遊化的過程中,會增加以下幾方面的優勢: 1.突破技術與經營模式限制,更容易進行創新 傳統的街機遊戲由於受到技術和經營方式的限制,遊戲類型基本固定為格鬥、射擊、賽車等,長期發展很難找到創新的突破口。而當這些經典IP登錄手機平臺後,限制被打破,在遊戲形式與經 ...... More

昔日經典今何在 口袋文化成就人氣IP

街機遊戲在國內已有二十多年的歷史,它曾孕育瞭中國最早的一批玩傢。這批玩傢今天已成長為社會的中堅階層,目睹單機遊戲興衰,見證網絡遊戲狂飆,也逐步接受瞭口袋文化(手機遊戲)的興起。 像《三國戰紀》、《拳皇》、《街霸》、《坦克大戰》之類的經典人氣遊戲,也不得不面臨艱難的生存環境,紛紛尋求新的方向。 昔日經典今在何方 自2007年上海市政府帶頭掀起“整頓娛樂行業”的風暴以來,昔日經典的街機遊戲都面臨著隻出不進的嚴厲管制,大幅萎縮已成必然之勢。這場風暴令作為國內領頭羊的上海街機業遭受重創,一直以 ...... More

歡瑞[古劍奇譚]抄襲經典單機[仙劍奇俠傳]

北京時間8月14日消息,近日,知名系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》發佈官方微博聲討熱播電視劇《古劍奇譚》的制作方歡瑞世紀,譴責《古劍奇譚》電視劇剽竊《仙劍奇俠傳四》包括圖案、道具、招式名稱等在內的原創內容。 據瞭解,除瞭《古劍奇譚》外,歡瑞世紀影視傳媒股份有限公司一直還標榜自己擁有《誅仙》、《盜墓筆記》等熱門題材影視劇版權,是國內為數不多的擁有大量正版IP的影視制作公司。作為一傢以正版授權業務為核心的影視公司,歡瑞理應知道侵權盜版行為對行業的危害性。而歡瑞旗下電視劇《古劍奇譚》中卻出現明顯的侵權行 ...... More

從忍者神龜回憶過去 經典總是容易被想起

《忍者神龜》真人重啟版電影已於8月8日在全美上映,小編沒有美帝的朋友,所以還不得而知這部影片播出後的效果。我們隻能寄情於同名遊戲中瞭,但是在說遊戲之前,還是要將背景交代一下。 《忍者神龜》最早出自1984年發行的美國漫畫,屬於十足暗黑系的作品。隨後被廣泛改編成動畫片、電影和周邊,80後的一代可能比較熟悉的還是動漫。其實這一系列電影已經出4部瞭,2014版的重啟電影《忍者神龜:變種世代》必將再掀波瀾。 由於忍者神龜的火熱程度,所衍生的遊戲實在是太多,就拿隨新版電影出現的這款來說吧。根據玩傢們的信息反饋 ...... More

從忍者神龜回憶過去 經典總是容易被想起

《忍者神龜》真人重啟版電影已於8月8日在全美上映,小編沒有美帝的朋友,所以還不得而知這部影片播出後的效果。我們隻能寄情於同名遊戲中瞭,但是在說遊戲之前,還是要將背景交代一下。 《忍者神龜》最早出自1984年發行的美國漫畫,屬於十足暗黑系的作品。隨後被廣泛改編成動畫片、電影和周邊,80後的一代可能比較熟悉的還是動漫。其實這一系列電影已經出4部瞭,2014版的重啟電影《忍者神龜:變種世代》必將再掀波瀾。 由於忍者神龜的火熱程度,所衍生的遊戲實在是太多,就拿隨新版電影出現的這款來說吧。根據玩傢們的信息反饋 ...... More

八仙過海各顯神通 手遊圈經典營銷案例

“刷榜五殺,渠道超神”,曾經的手遊公司手握這兩個殺手鐧即可讓產品闖出一片天下。但隨著手遊產品數量呈幾何級數級的增長,渠道所能控制的用戶量卻並沒有太大的上揚。一鍋飯三個人的時代變成一鍋飯三百個人吃,人人撐死到人人吃不飽,手遊營銷窮極思變;從此,八仙過海各顯神通。 “IP依然威武” 雖然很多的產品在打著金庸的擦邊球,武俠題材也是手遊主題的寵兒,但抱著“金鑰匙”出身的《神雕俠侶》作為首款“正版金庸授權的武俠遊戲”依然表現不俗。 先有著端遊版《神雕俠侶》教育玩傢 ...... More