Tag Archive for 現狀

端遊不易!揭露端遊2015現狀 為同行集贊

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14年中國遊戲現狀 主機登陸後遊戲仍受限

中國的遊戲市場在過去的這一年中迎來瞭一次巨大的增長,這其中有PS4主機與Xbox One主機的雙雙登陸,有移動遊戲市場的巨大增長,也有可以更進一步擴展的市場潛力。這也就是說,在這個市場中所湧現出來的六大趨勢中,還有一些值得我們瞭解的東西。這些趨勢中有積極的一面也有消極的一面,下面我們就將對這六大趨勢逐一進行簡單的拆解。 1、移動遊戲取得瞭巨大的增長,但是利潤卻沒有增加 雖然在今年的下半年稍稍有所減緩,但是中國的移動遊戲市場仍然呈現出不斷增加的增長態勢。中國移動遊戲市場在今年第三季度的增長速率為72.8個 ...... More

14年中國遊戲現狀:主機登陸後遊戲仍受限

中國的遊戲市場在過去的這一年中迎來瞭一次巨大的增長,這其中有PS4主機與Xbox One主機的雙雙登陸,有移動遊戲市場的巨大增長,也有可以更進一步擴展的市場潛力。這也就是說,在這個市場中所湧現出來的六大趨勢中,還有一些值得我們瞭解的東西。這些趨勢中有積極的一面也有消極的一面,下面我們就將對這六大趨勢逐一進行簡單的拆解。 1、移動遊戲取得瞭巨大的增長,但是利潤卻沒有增加 雖然在今年的下半年稍稍有所減緩,但是中國的移動遊戲市場仍然呈現出不斷增加的增長態勢。中國移動遊戲市場在今年第三季度的增長速率為72.8個 ...... More

數據解讀:2014全球移動互聯網現狀

科技博客Re/code最近專門匯總瞭一些數據來反映當前移動技術的無處不在,呈現全球移動領域的現狀。 2005年至2014年,全球手機用戶與人口的增長對比 全球手機用戶量正逼近全球人口總量。國際電信聯盟預計,到今年年底,全球手機用戶量將達到69億左右,占全球人口總量的95%;其中亞太地區占一半以上。 2012年至2018年,各地區智能手機市場份額分佈(基於IDC數據預測) 根據IDC的預測,今年,全球智能手機出貨量將超過12億臺,同比增長23%。4年後,該數字將達到18億臺,其中印度、印尼、俄羅斯等主要的發展中國傢的出貨量將會翻一 ...... More

Reliance CEO:印度手遊市場現狀與未來

Posted by Cristianon 2014.10.21in 人物專訪|0 Comment 【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/由於在人口規模的龐大,印度移動市場通常被認為是潛在的‘下一個中國市場’。當然,這中想法隻能說是太簡單瞭,兩國之間的情況是截然不同的。盡管如此,依然有人認為,印度市場素有下載量高收入低的特點,因此也應該引起開發商們的註意。 最近,Reliance Entertainment Digital公司CEO Manish Agarwal對開發商們在印度的長期發展機遇進行瞭解讀。盡管Reliance公司位於印度,但實際上該公司是專註於歐美市場的,最近發佈的遊 ...... More

臺灣移動遊戲開發者生存現狀解讀

2014年手遊行業無疑是眾多媒體關註的焦點,這一年移動遊戲呈井噴發展之勢,從矽谷到北京,從哥本哈根到東京,一大批優秀的遊戲作品橫空出世, 收入破十億級別的作品也是捷報頻頻。移動遊戲的開發者和玩傢都不由得感嘆自己生活在一個最令人激動的時代。 雖然未盡年尾,但已有分析機構給出預測,2014年全球移動遊戲規模或將達到211億美元,這其中,臺灣市場一直是不可忽略的重要組成部分,研究報告顯示, 2014年臺灣PC網遊市場規模約新臺幣194億元,手機遊戲為新臺幣62億元。該份報告預估至2017年,臺灣PC網遊將微幅成長至219億元, ...... More

解讀2014年臺灣手遊開發者生存現狀

2014年手遊行業無疑是眾多媒體關註的焦點,這一年移動遊戲呈井噴發展之勢,從矽谷到北京,從哥本哈根到東京,一大批優秀的遊戲作品橫空出世, 收入破十億級別的作品也是捷報頻頻。移動遊戲的開發者和玩傢都不由得感嘆自己生活在一個最令人激動的時代。 雖然未盡年尾,但已有分析機構給出預測,2014年全球移動遊戲規模或將達到211億美元,這其中,臺灣市場一直是不可忽略的重要組成部分,研究報告顯示, 2014年臺灣PC網遊市場規模約新臺幣194億元,手機遊戲為新臺幣62億元。該份報告預估至2017年,臺灣PC網遊將微幅成長至219億元, ...... More

分析:App Store和Google Play的現狀

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/轉眼14年已經進入後半段,經過半年的發展目前全球App Store和Google Play兩大榜應用商店上各個國傢地區的表現怎麼樣?又有些什麼樣的動向呢?今天GameLook就來和大傢分享一下目前App Store和Google Play的一些現狀。從2014年5月的數據來看,遊戲類應用的下載數上美國遙遙領先,但收入上日本則拿下瞭第一。 文中數據來自App Annie Japan的桑水悠治在7月11日 GMIC TOKYO 2014上的演講(2014年5月App Annie數據) 遊戲類APP仍然兩大應用商店的主基調 首先我們可以明確,在兩大應用商 ...... More

分析:App Store和Google Play的現狀

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/轉眼14年已經進入後半段,經過半年的發展目前全球App Store和Google Play兩大榜應用商店上各個國傢地區的表現怎麼樣?又有些什麼樣的動向呢?今天GameLook就來和大傢分享一下目前App Store和Google Play的一些現狀。從2014年5月的數據來看,遊戲類應用的下載數上美國遙遙領先,但收入上日本則拿下瞭第一。 文中數據來自App Annie Japan的桑水悠治在7月11日 GMIC TOKYO 2014上的演講(2014年5月App Annie數據) 遊戲類APP仍然兩大應用商店的主基調 首先我們可以明確,在兩大應用商 ...... More

分析:App Store和Google Play的現狀

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/轉眼14年已經進入後半段,經過半年的發展目前全球App Store和Google Play兩大榜應用商店上各個國傢地區的表現怎麼樣?又有些什麼樣的動向呢?今天GameLook就來和大傢分享一下目前App Store和Google Play的一些現狀。從2014年5月的數據來看,遊戲類應用的下載數上美國遙遙領先,但收入上日本則拿下瞭第一。 文中數據來自App Annie Japan的桑水悠治在7月11日 GMIC TOKYO 2014上的演講(2014年5月App Annie數據) 遊戲類APP仍然兩大應用商店的主基調 首先我們可以明確,在兩大應用商 ...... More

分析:App Store和Google Play的現狀

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/轉眼14年已經進入後半段,經過半年的發展目前全球App Store和Google Play兩大榜應用商店上各個國傢地區的表現怎麼樣?又有些什麼樣的動向呢?今天GameLook就來和大傢分享一下目前App Store和Google Play的一些現狀。從2014年5月的數據來看,遊戲類應用的下載數上美國遙遙領先,但收入上日本則拿下瞭第一。 文中數據來自App Annie Japan的桑水悠治在7月11日 GMIC TOKYO 2014上的演講(2014年5月App Annie數據) 遊戲類APP仍然兩大應用商店的主基調 首先我們可以明確,在兩大應用商 ...... More

分析:App Store和Google Play的現狀

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/轉眼14年已經進入後半段,經過半年的發展目前全球App Store和Google Play兩大榜應用商店上各個國傢地區的表現怎麼樣?又有些什麼樣的動向呢?今天GameLook就來和大傢分享一下目前App Store和Google Play的一些現狀。從2014年5月的數據來看,遊戲類應用的下載數上美國遙遙領先,但收入上日本則拿下瞭第一。 文中數據來自App Annie Japan的桑水悠治在7月11日 GMIC TOKYO 2014上的演講(2014年5月App Annie數據) 遊戲類APP仍然兩大應用商店的主基調 首先我們可以明確,在兩大應用商 ...... More

市場觀點:手機遊戲公司投資現狀

市場觀點:手機遊戲公司投資現狀。IG是世界領先的差價合約(CFDs)和金融點差合約供應商,也是英國最大的零售外匯交易的供應商。IG備受贊譽的交易平臺和手機應用為零售投資者提供投資超過10,000個金融市場的機會。 近年來,隨著谷歌和蘋果在股票市場中占領著移動領域的支配地位,智能手機的興起給市場帶來瞭顯著的影響。 相反,視頻遊戲的交易份額因其過去幾年的激烈內鬥早被視為投資風險,讓投資者對此變得小心翼翼。 而且受到諸如黑莓這樣的倒黴手機生產商的影響,手遊市場是否屬於明智的投資領域仍令人難以揣摩。 這就是說,這 ...... More

藍港王峰主張內容為王 評國內手遊現狀

藍港王峰主張內容為王,評國內手遊現狀。憑借一夜之間把所有資源押寶手機遊戲,王峰這位昔日的金山悍將正成為移動互聯網時代的娛樂先鋒。他覺得中國遊戲公司仍然普遍缺少價值觀與狂熱的遊戲夢。 近兩年手機遊戲非常熱,你覺得找到風口瞭嗎? 王峰:從PC到智能手機、Pad,是一場空前設備革命,用戶基數成幾何倍成長,這裡面有大把機會,要抓住這個機會,一靠能力,二看時機,時機是一個非常重要的系數。 我進入IT行業比較早,做過軟件,又從軟件切到遊戲,在上規模的公司做過高管。2000年門戶網站輕松就起來瞭。當時金山老板雷軍憂 ...... More

泰國手遊市場現狀:70%消費來自曼谷

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/泰國是目前東南亞地區智能機、智能機遊戲成熟度比較高的地區,今天GameLook就和大傢分享一下,泰國手遊市場的主要特點:消費能力集中在曼谷、遊戲多為英語、下載量源自Android但收入源自iOS。 得曼谷者得泰國 目前泰國地區智能機急速普及,據統計目前泰國市場上智能機的比例已經超過3成,而實際感受下來,曼谷地區的智能機比例就達到到6~7成。有報告稱泰國整體消費的70%以上來自曼谷,簡單來說泰國可支配收入較高的人群多集中在曼谷,而掌握瞭曼谷就等於掌握瞭泰國。 泰國消費比 ...... More