Tag Archive for 演講

中國手遊肖健CMGE演講 競爭紅海要下決心做減法

1月7日,CMGE中國手遊CEO肖健在廈門出席2014移動遊戲產業年度高峰會,並作瞭題為《競爭紅海要下決心做減法》的演講,與行業共同分享手遊紅海競爭格局下的經營思考。 肖健在演講中指出,手遊經過2014年的爆發年後,行業天花板不斷被拔高。行業如今有超過10000傢手遊企業,每天200款新遊戲上線,行業實際上容納不下這麼多的企業和如此大量的產品。2015的手遊市場將是紅海競爭加劇的一年,這也是手遊人需要更加冷靜,更加理性,沉著應戰的一年。 對於紅海競爭加劇下的企業經營,肖健特別提到一個理念“做減法”! 肖健指出 ...... More

MGAS演講嘉賓演講主題正式公佈

2014移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)召開在即,確認出席高峰會的演講嘉賓陸續公佈瞭演講主題。2015年1月7日-8日,國內遊戲行業研發、渠道、發行、媒體等多領域巨頭將齊聚廈門,立足行業發展,總結2014年遊戲行業的歷程,同時暢想行業未來,碰撞思維的火花。 從這些演講嘉賓的演講主題來看,行業細分領域的嘉賓對各自所在領域進行瞭深入的分析,不同領域呈現出各自的特點。由PC遊戲轉型而來的部分企業嘉賓,雖然切入點各異,但都不約而同地就精品遊戲這一主題展開演講。由此可以相信,在2015年國內移動遊戲領域將出現真正意義的現象 ...... More

360薑祖望演講稱移動遊戲RPG時代到來

12月17日,第十一屆遊戲產業年會在海南海口正式召開,大會以“遊戲•夢想的翅膀”為主題,吸引瞭4000多位來自政府、社會組織、遊戲廠商的代表前來參加。360手遊事業部副總經理薑祖望受邀出席主會場,並發表瞭主題為“巨頭搶灘市場高熱 手遊 RPG時代到來”的重要演講。 在演講開始之際,薑祖望提到《部落沖突》今年收入達到18億美元,成為全年最賺錢的手遊,手遊行業被大傢譽為最賺錢的行業。但與此同時,手遊也面臨著人口紅利消失、產品競爭大等諸多問題。隨著年末《天龍八部3D》、《亂鬥西遊》等產品相 ...... More

完美許怡然演講實錄 多屏將成為未來趨勢

2014年度中國遊戲產業年會大會在海口市國際會議展覽中心隆重召開。完美北京網絡技術有限公司首席業務發展官許怡然先生出席瞭大會,並帶來瞭精彩的演講。 完美北京網絡技術有限公司首席業務發展官許怡然 會上,許怡然表示未來的發展趨勢將轉向多屏,IP在多個屏幕、多個終端上面多種表現形式的橫跨應該是一種很明顯的趨勢。發行渠道也可能改變,從現在的單一平臺渠道將拓展到渠道面,這將會是整體文化產業的立體融合。當跨過研發等時代來臨後,創意階段可能就已經涉足全球化,跨端嘗試將成為必然。 以下是完美北京網絡技術有限公司 ...... More

巨人網絡總裁紀學鋒海口遊戲產業年會演講實錄

尊敬的各位領導、各位來賓,大傢上午好!我是巨人網絡總裁紀學鋒,今天將與大傢分享的主題是,“端遊企業如何在移動互聯網變革中占據一席之地”。 今年對巨人是特殊年份。是巨人網絡成立10周年,巨人集團25周年。10年對於一些傳統行業來說可能不算太長,但對於互聯網行業卻是漫長到足夠改天換地的一個輪回。在互聯網發展的這10年間,90%的企業衰老死亡,同時也有更多的新企業誕生成長,更迭速度之快超過任何一個時代的10年。 在這樣一個殘酷的環境裡,幾乎所有的互聯網企業傢都為一件事焦慮:假如有一天,市場不帶我玩 ...... More

程武演講稱打造明星IP是騰訊的核心戰略

在12月17日舉行的2014“中國遊戲產業年會”全體大會上,騰訊計算機系統有限公司副總裁程武發表重要演講。從2013年度,“連接”——也就是更為開放的互通互聯被提升為騰訊集團的重要戰略,程武表示,把人與互聯網、硬件以及其他人的情感、與想象緊密連接,就是騰訊的核心價值。 細化到具體的動作和策略則是:新近成立騰訊電影,全面進入電視遊戲和主機遊戲領域,讓騰訊真正成為橫跨PC、手機、平板、電影屏幕和電視屏幕等在內的全終端的業務體系,而這一切都以明星IP為核心,塑造具有品牌和生命力的 ...... More

王路演講表示時代就像一場網絡遊戲

12月16-19日,2014年“中國遊戲產業年會”在海口隆重召開,作為會議的一大支持方,海南省人民政府副省長王路先生親自出席瞭年會並發表主題演講。 王路認為,當今的時代就像是一個網絡遊戲,互聯互通帶來瞭大眾創業、萬眾創新的全新機遇,連續幾年實現百分之百以上增長的手遊就是典型例子。中國經濟增長驅動的動力已經從原來投資、勞動力這些常規的要素,轉向更多依靠創意、環境和文化的驅動。海南作為國際旅遊島,具備優勢發展像遊戲這樣的綠色高端產業,第一是環境優勢,第二是中國最大經濟特區的政策服務優勢,而第三 ...... More

咸魚遊戲聯合創始人沈曌先生演講實錄

大傢好!我是沈曌,咸魚遊戲是我們在年中開始創建的一傢遊戲發行的公司,《狂斬三國2》是我們第一款代理的單機遊戲,我是整個項目的負責人,負責整個項目的發行業務。今天因為時間關系,我就給大傢簡單介紹一下這個遊戲產品的特點,以及我們在立項的時候、產品調整的時候對這個內容做的改造和我們的一些思考的想法。 先大概講一下,因為這個遊戲八月份就上線瞭,大概講一下我們之前取得的成績。上線第一天大概24小時我們就登到蘋果付榜的第一名,2014年底獲得蘋果付費榜的移動精選,我們在移動和遊戲獲得2014年9月份新遊戲第一名。 ...... More

2014產業年會產品經理大會嘉賓演講匯總

2014年度中國遊戲產業年會(第十一屆中國遊戲產業年會)、首屆中國遊戲產品經理大會、首屆中國國際遊戲交易會將於2014年12月16日至19日在海南省海口市國際會議展覽中心舉辦。首屆中國產品經理大會開幕,騰訊應用寶開發平臺總監陳鵬先發表瞭演講。陳鵬表示,整個應用寶合作的遊戲是過千款的,整個應用寶應用記錄數已經過瞭一百萬。 據陳鵬透露,“應用寶過去一年漲得非常快,本人過去一年花瞭很多時間在做這個平臺,上次也對外講過,我們現在的分發量過億,我們現在一個億的分發量當中有一半給到瞭遊戲。騰訊第三季度發財報, ...... More

產品規劃師鄧淳演講實錄 好遊戲是改出來的

主持人說得我很心驚,我的PPT挺長的,所以我隻好快一點講瞭,剛才老何和老付他們兩個都是我以前的老朋友瞭,過去都是一起做制作人和產品出身的,看到他們的產品出來做得這麼好,我也非常開心。我其實也是一個產品制作人,後來變成瞭不務正業做發行瞭。但是做瞭發行之後,也慢慢地發現就是作為一個本身做產品研發制作人,實際上大部分的時間對於你來說是關起門來去打磨一款好的產品。而做瞭發行之後你才會發現,實際上你需要更多地瞭解用戶,你才能夠把你的產品和遊戲做得好。所以今天實際上也就是帶著一點幹貨過來,給大傢抖一點 ...... More

制作人付滔演講 關於遊戲的定位和思考

大傢好,我叫做付滔,是《西遊伏魔》這款遊戲的制作人,今天很高興在這裡跟大傢一起分享我們對於這款遊戲的定位思考和想法。我先介紹一下我們的遊戲:《西遊伏魔》是咱們西山居第一款西遊題材的遊戲,是西遊三部曲第一部,我們整個研發從去年十月份開始到現在大概是一年多的時間,目前是最後的打磨階段,還沒有正式地亮相。 我們的遊戲,剛才說到瞭定位,實際上我們可以用三個關鍵詞表述我們的遊戲:3D、ATB、SRPG,實際上三個關鍵詞表現瞭,背後的三個層次:一個是表現力,一個是核心戰鬥,再有一個就是策略思考,實際上就是從 ...... More

騰訊應用寶開發平臺總監陳鵬演講實錄

非常高興今天來到這樣的一個場合—遊戲年會,我是來自於騰訊開放平臺和應用寶的陳鵬,今天在座的有很多熟人,比較早到的人不多,錯過的總是精彩的。其實騰訊做開放從2011年起到今天已經三四個年頭瞭,從最開始的PC web game到現在的手機遊戲,今天我主要想分享的還是跟手遊相關的,現在最火的話題。大傢知道過去的一年其實騰訊應用寶的這個平臺其實增長得非常迅速,然後我們也看到通過行業的密切合作,我們整個平臺內容非常的豐富。我們現在整個應用寶的合作款的遊戲是過千款的,整個應用寶應用記錄數已經過瞭一百萬,這個是 ...... More

百度移動遊戲技術產品總監李顏江演講實錄

大傢好!海南的天氣非常好,早晨估計大傢精神應該比較飽滿一些,實際上百度移動遊戲做瞭這麼長的時間,今天主要跟大傢分享我們做平臺的一些經驗,希望對大傢有幫助。先看一組數據,我們在百度移動應用平臺已經連續三個季度拿到瞭無論用戶覆蓋還是無線市場的數據,這個是第三季度的數據。我們上個月應用覆蓋不到30%,應用時長差不多七百萬小時。第三季度大傢看到瞭這個數據明顯變化,說明用戶習慣的遷移速度非常之快。百度移動遊戲平臺為什麼會做這麼快,裡面主要是綜合的分發模式。其實對於用戶來說,百度的特點是敢於植入搜索,搜 ...... More

騰訊互動娛樂市場部總監周大亮演講實錄

各位來賓、朋友,大傢下午好!我以接下來的一款產品給大傢分享一下我們整個2014年的收獲。整個分享分三個模塊,我看其實剛才前面幾位嘉賓在分享的時候,我自己也在一邊刷朋友圈,看整個我們大會的信息,然後一邊傾聽各位的分享。所以我整個的分享分為三個模塊,可能很快就過去瞭。 第一個模塊首先做一下自我介紹,我算是文學IP領域的新人,但是其實我在遊戲圈已經拼瞭十五年這樣。從加入騰訊之後,從第一款遊戲DNF一直到去年的《劍靈》,再到今年的《火影忍者》一直在朝著整個遊戲行業往前走的方向,能夠學習到一些收獲和經驗,這 ...... More

北京觸控科技有限公司CEO陳昊芝演講速錄

大傢好,我是觸控科技的陳昊芝,在這裡看到很多的熟面孔,非常感謝領導對於我們的關心,說實話今天主要是過年瞭,來給大傢問一個新年好,同時給我們的行業也說一聲,觸控現在發展還不錯。所以在這裡我的演講主題是三個:整合、突破、2015。在今年的整個發展過程當中,說實話今天讓我由衷地講,我最想祝賀的是現在行業當中的端遊公司,包括完美包括網易、暢遊、蝸牛,這是在過去三年裡面我們這樣在手遊行業完全野蠻生長出來的公司,今年看到真正的端遊公司的底蘊還有資源的沉淀包括爆發,讓我們真正地眼前一亮,也非常非常地欣喜, ...... More