Tag Archive for 流水

三國策略手遊[攻城掠地]累計流水超2億

More

中手遊[新仙劍奇俠傳]內測首日流水破千萬

More

HTML5版《愚公移山》月流水破百萬

More

[天龍八部3D]新版本上線 首日流水1785萬

More

藍港[十萬個冷笑話]手遊日流水超500萬

More

oppo2月數據報告:情人節單日流水680萬

More

黑桃互動代理[古龍群俠傳]首日流水破百萬

More

[天龍八部3D]臺灣發力 月流水破億元臺幣

More

渠道的煩惱:高管創業 拉流水返利引發雪崩

More

動作手遊[CF暴擊僵屍2015]月流水破千萬

More

手遊”少數派”報告:銀漢2014年流水17億

GameLook報道 / 絕大多數人還在手遊市場死死掙紮求生存,而行業內的個別“少數派”已在謀求更大的市場份額。 2014年全年17億元的流水收入,這個數字已趕超瞭個別主流渠道的全年流水收入,然而實現這驚人業績的卻是一傢手遊CP:銀漢。 銀漢一年一款的龜速卻搶到6.2%市場份額 銀漢所實現的全年17億的流水並不像一些一線發行商發行大量遊戲去試錯去博運氣,銀漢有且隻有3款手遊:一款是發佈自2012年的《時空獵人》、一款是發佈於2013年《神魔》,以及2014年年末發佈的《遊龍英雄》,三款遊戲一款未敗,成功率是100%。 回顧國內手遊市 ...... More

14臺灣手遊流水180億臺幣 八二現象凸顯

近日,臺灣遊戲圈資深人士總結瞭2014年臺灣移動遊戲市場的整體情況並進行瞭數據分享。據該報告披露的數據,2014年臺灣移動遊戲市場流水約為180億臺幣,其中Google paly的手遊產值為80億臺幣,App Store的手遊產值為40億臺幣,剩餘產值為第三方現金流貢獻。 Google play前五名收入總和,從年初到年末約成長3倍數,6-10名收入總和成長約隻有50%,而前50名手遊收入占據瞭總產值的80%,八二原則凸顯。 2014年,《神魔之塔》與《刀塔傳奇》表現突出,這兩款遊戲占據全年約20%的產值。大量大陸優秀手遊產品進入臺灣市場,也對當地產業 ...... More

[水果忍者]:月流水持續近千萬 推新模式

GameLook報道 / 由Halfbrick Studios於2010年開發的一款在《水果忍者》在移動平臺創造瞭2年內在全球遊戲被下載3億次的不朽成績。而這款曾風靡全球的遊戲在被樂逗遊戲代理發行後,將該遊戲繼續發揚光大。據官方所公佈的數據,《水果忍者》自進入中國市場4年以來,已經實現瞭近3億的下載量,其月流水持續近千萬,DAU維持100萬的成績。 作為一款已經上線4年的休閑遊戲,該遊戲還能維持這樣的成績,主要還是靠樂逗遊戲對這款遊戲不斷制作出新版本,增加新內容。根據歷往記錄顯示,這款《水果忍者》至今已經更新瞭40多個版本,幾乎平 ...... More

正版跑酷手遊[喜羊羊快跑]首日流水破百萬

GameLook報道 / 時值2015年,各大廠商對於IP的追逐愈發激烈,而動漫類的IP更是其中的翹楚,受到業界的追捧。而隨著14年多款低齡向國產動漫IP改編手遊的成功也說明瞭部分適合低幼或者全傢歡的IP潛力巨大。中國手遊當然也不會放過這塊蛋糕,攜手成都點控世紀以及咪咕遊戲聯合發行喜羊羊主題3D跑酷手機遊戲《喜羊羊快跑》,本作已於昨日在iOS和安卓雙平臺公測,這也是是由迪士尼正版授權的國內唯一正版喜羊羊跑酷遊戲。據官方數據,本作首日載量近300萬,當日收入即破100萬,玩傢平均在線時長達到1.6小時。 官網:http://xyy.cmge ...... More

2014頁遊市場穩中有增 流量流水逐步集中

如圖所示,EnfoDesk易觀智庫將中國網頁遊戲市場的發展周期分為四個階段,即:初期的探索期、市場啟動期、高速發展期和市場成熟期。根據此AMC曲線,可以看到中國網頁遊戲在經歷瞭三年的高速發展期之後,於2014年進入瞭市場成熟期。2014年中國網頁遊戲市場穩中有增,主要受益於數款流水創紀錄的明星產品。同時,頁遊市場精品化趨勢明顯,遊戲品質逐步提升;流量進一步向大平臺集中,中小平臺的生存空間受到較大擠壓。 2014年,頁遊廠商加速向移動遊戲領域的拓展。由於頁遊和手遊在營銷、推廣模式上差別較大,頁遊廠商在移動遊戲領 ...... More