Tag Archive for 沖擊

任天堂有絕對勝算?業內沖擊仍在繼續

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[外國投資法]草案公佈 互聯網企業或被沖擊

2015年1月19日,商務部公佈瞭《外國投資法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《征求意見稿》),向社會公開征求意見。由於涉及對外資監管法律體系的變革,該法引起瞭中外企業的關註。 《征求意見稿》對外國投資者的定義中采取“實際控制”標準,即實際控制人的國籍決定企業是否為外資企業,繼而認定是否為外國投資者。這將多年來處於灰色地帶的“協議控制”(俗稱VIE架構)納入外商投資管理的法律體系。 同時,《征求意見稿》還規定瞭外國投資者禁止和限制投資清單的實施目錄制度,外國投資者不得投資禁止實施目錄列明的領域。 有法律專傢認 ...... More

中國移動遊戲有望沖擊世界第二大市場

放眼世界, 亞洲地區是手機遊戲目前發展最好、潛力較大和規模最大的地區,中、日、韓的手遊產業已經走出亞洲,成為全球最有吸引力的市場,但由於中國地區的CPI水平偏低,與日本和韓國還有一定差距。中國卻是亞洲手遊希望之星,在2014年中國手遊規模從2013年的23億美元增長至42.5億美元,有望在2015年超越北美成為世界第二大手遊市場。盡管日本的手遊發展速度較中韓已經放緩,但在IOS及安卓市場上仍然表現出強勁的增長態勢,整體市場相對保持穩定,日本仍然是全球最大的遊戲市場之一。 中國沖擊世界第二大市場,需要在以下幾個方面 ...... More

愛遊戲10月數據報告 重度手遊沖擊付費排行

2014年11月26日,愛遊戲發佈2014年10月數據報告。10月份愛遊戲引入手機遊戲112款,其中首發遊戲17款。引入TV遊戲10款,其中遙控器遊戲9款,手柄遊戲1款,計費遊戲7款,免費遊戲3款。 網遊排行榜中,英雄之劍表現強勢,占據榜單第二;付費榜棋牌和跑酷占據前三,但中重度遊戲大增。單機排行榜中,跑酷類手遊占據雙榜大頭,但遊戲類型漸趨多樣。手機終端排行榜中,榜單華為一騎絕塵,付費榜三星華為勢均力敵。10月份愛遊戲自有平臺“三網業務”全面開展,更好地滿足全網用戶短代計費需求;用戶體系SDK上線,提高用戶遊戲體 ...... More

2014Q1中國端遊市場規模147億 手遊沖擊較大

根據EnfoDesk易觀智庫產業數據庫最新發佈的《2014年第1季度中國客戶端網絡遊戲市場季度監測》數據顯示,2014年第1季度,中國客戶端網絡遊戲市場整體規模達到147.76億元人民幣,較上季度環比增長1.7%。具體表現,如下圖所示: 2014年第1季度中國客戶端網絡遊戲市場規模較上一季度小幅增長1.7%,整體市場規模繼續在低位徘徊,增長瓶頸依舊未能突破。其中的根本原因在於,中國客戶端遊戲市場經歷瞭10年的高速發展,行業已經進入成熟期,無論是在參與企業或用戶方面,均未有較大成長,預計2014年行業將出現季度環比負增長情況,行業 ...... More