Tag Archive for 業績

上市公司為“玩”遊戲頻改名 業績喜憂參半

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遊族2014年業績快報:凈利潤4.15億元

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神州泰嶽2014年業績快報 凈利潤6.5億

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華誼“去電影化”業績增速放緩 遊戲占比高

當華誼兄弟跌出2014年民營影視公司發行國產影片票房排名前三的消息一經曝出,不少人都將這一結果歸咎於“去電影化”。而據華誼兄弟於昨日晚間發佈的2014年年度業績預告顯示,華誼兄弟2014年歸屬於上市公司股東的凈利潤在7.98億-9.32億元之間,較上年同期上升20%-40%,但這又能否說明華誼兄弟的“去電影化”初見成效? 對比其2013年度業績預告不難發現,其2013年歸屬上市公司股東凈利潤約為6.4億-6.8億元,比上年同期增長160%-180%。實際上當年華誼兄弟全年歸屬上市公司股東凈利潤約為6.65億元,比上年同期增長172.23%。以如今的預告 ...... More

樂逗2014跨越式發展 業績火箭式上升

對於樂逗遊戲來說,2014年是具有裡程碑意義的一年。在這一年裡,這傢素來低調的公司宣佈從從單純的精品手遊發行商,向“國內最大的手遊發行平臺”轉型;同年8月,在一片“華爾街不再看好中概股”的唱衰聲中成功登陸納斯達克市場,並且發行價遠超預期,成為行業最熱門話題;10月,與“國民老公”王思聰的合作,讓樂逗遊戲深入參與開發的遊戲《全民切水果》頓成全民關註點;11月,樂逗遊戲發佈瞭其上市後的首份“成績單”,其亮麗的財報數據再次引發熱議;12月,樂逗遊戲獲得瞭與美國藝電這一 ...... More

8傢公司財報總攬 遊戲拉動移動端業績

還有幾天就要到2015年瞭,國內各大遊戲廠商也逐漸公佈本年度第三季度的財報。今天首先來為大傢總覽一下包括騰訊、百度在內的8傢上市公司的Q3財報。從整體上看,得益於手遊等移動領域的快速發展,各傢公司的移動收入都在穩步增長,未來所處的地位將更加重要。 騰訊:遊戲增長非主要目標 將以提升平臺實力為核心 騰訊控股有限公司公佈瞭截至2014年9月30日未經審核的第三季度綜合業績。第三季度,騰訊營收198.08億元,比去年同期增長28%,凈利潤56.57億元,比去年同期增長46%。而相比2014年第二季度營收,第三季度略有下滑。 增值服 ...... More

臉書解除和遊戲公司合作業績反增

幾個月前,Facebook和Zynga解除瞭特殊關系。但現在,不可思議的事情發生瞭:Facebook的遊戲業務達到瞭史無前例的高度。Facebook的遊戲平臺在今年1月至3月間創下有史以來的最好業績,通過支付業務創收約2.13億美元,較去年同期增長15%。 Facebook的遊戲收入在整體業務中的占比較小,而遊戲利潤似乎註定會減少。當用戶在網頁上購買遊戲內的數字商品時,這傢社交網絡會抽取30%的分成,但在用戶停留時間更長的移動平臺上,Facebook目前卻無利可圖。不過,蘋果公司和谷歌還是會從Facebook的應用內購收入中抽取一定的分成。 然而,由於 ...... More

國內超半數被並購公司未達業績 海外市場成新藍海

近日,著名跨國網絡遊戲及服務商IGG公司的首席運營官許元公開表示,國內手遊公司估值普遍虛高,並且競爭過於激烈。相比於估值相對較低的海外手遊公司,並購國內手遊企業並不劃算。 被並購公司超半數未達到承諾業績的一半 據瞭解,2013年至今A股市場產生39傢起遊戲資產並購案。2014年中報時,14傢上市公司的17起並購案已經並表,共涉及遊戲公司21傢。然而,相比2013年涉及並購的手遊公司尚能實現盈利承諾的情況,今年被並購的手遊公司,盈利尚且堪憂。數據顯示,2014年上半年被並購的21傢遊戲公司中,有15傢未能達到全年承諾業績 ...... More

國內超半數被並購公司未達業績 海外市場成新藍海

近日,著名跨國網絡遊戲及服務商IGG公司的首席運營官許元公開表示,國內手遊公司估值普遍虛高,並且競爭過於激烈。相比於估值相對較低的海外手遊公司,並購國內手遊企業並不劃算。 被並購公司超半數未達到承諾業績的一半 據瞭解,2013年至今A股市場產生39傢起遊戲資產並購案。2014年中報時,14傢上市公司的17起並購案已經並表,共涉及遊戲公司21傢。然而,相比2013年涉及並購的手遊公司尚能實現盈利承諾的情況,今年被並購的手遊公司,盈利尚且堪憂。數據顯示,2014年上半年被並購的21傢遊戲公司中,有15傢未能達到全年承諾業績 ...... More

陌陌更新招股書 公佈2014年前9個月業績

北京時間11月11日下午消息,陌陌今天更新瞭F-1招股書,公佈瞭截至2014年9月30日前9個月未經審計的財務數據。 在截至2014年9月30日的前9個月中,陌陌的總凈營收為2620.5萬美元,高於去年同期的81.7萬美元。其中,會員訂購費營收為1785.3萬美元,高於去年同期的759萬美元。移動遊戲營收為689.1萬美元,而去年同期此項業務營收為零。其他服務營收為146.1萬美元,高於去年同期的5.8萬美元。 在截至2014年9月30日的前9個月中,陌陌的營收成本為1039.1萬美元,高於去年同期的119.8萬美元。研發費用為522.2萬美元,高於去年同期的233 ...... More

遊戲並購三季報告出爐 誰的業績承諾達標瞭

一場遊戲一場夢。小時候睡午覺的時候喜歡聽老媽講故事,白娘子和許仙,百聽不厭,反復地聽瞭好些年。一個動人的故事,總是不乏聽眾。無論聽瞭多少次。這就可以解釋為何《大話西遊》過瞭多年再上銀幕,人們仍然接踵而來。這也就不難理解,為何在遊戲概念資產已經屢屢炒出天價的當下,依然有從事投資的朋友想買遊戲公司。 “這錢賺得比較快。”他如此坦誠。 從已經完成收購的上市公司來看,並表的大多是業績明顯增長甚至翻番,也不愧瞭當時的高溢價。但深入細究,卻有十數傢的收購標的在今年上半年還未能完成承諾的半數 ...... More

卡普空半年業績疲軟 收入狂跌一半以上

日本老牌遊戲公司卡普空(Capcom)今天發佈瞭統計截至9月30日的本財年上半年財報。據財報顯示,由於在該時間段內新作欠奉,卡普空收入和利潤均出現大幅下滑。本財年上半年,卡普空總收入259億日元(約合14.6億元人民幣),與去年同期相比跌幅達51%;而凈利潤亦比去年下滑瞭40%,為29億日元(約合1.68億元)。 卡普空解釋稱,之所以上半年公司業績疲軟,第二財季無新遊戲推出是重要原因之一。在這樣的背景下,卡普空數字內容業務——含主機、電腦和移動遊戲——上半年收入僅135億日元(7.8億元),相比去年同期狂跌64% ...... More

卡普空半年業績疲軟 收入狂跌一半以上

日本老牌遊戲公司卡普空(Capcom)今天發佈瞭統計截至9月30日的本財年上半年財報。據財報顯示,由於在該時間段內新作欠奉,卡普空收入和利潤均出現大幅下滑。本財年上半年,卡普空總收入259億日元(約合14.6億元人民幣),與去年同期相比跌幅達51%;而凈利潤亦比去年下滑瞭40%,為29億日元(約合1.68億元)。 卡普空解釋稱,之所以上半年公司業績疲軟,第二財季無新遊戲推出是重要原因之一。在這樣的背景下,卡普空數字內容業務——含主機、電腦和移動遊戲——上半年收入僅135億日元(7.8億元),相比去年同期狂跌64% ...... More

遊戲業並購:業績難達預期 雙贏賭局繼續

2013年曾讓市場為之瘋狂的遊戲行業並購,其並購背後的真相卻有些令人吃驚。 在並購之時,雙方往往會簽署對賭協議,在協議中,被並購的遊戲公司往往做出高額的業績承諾。然而隨著並購完成,他們的對賭協議卻很多難以達成。 但這“並不是雙方關心的問題”,也並不影響並購給雙方帶來的效益。 一傢並購過遊戲公司的上市公司董秘很坦率地告訴記者:“對賭業績能否實現並不是雙方關心的問題。當時公司所並購的遊戲公司,業績對賭的數據完全是遊戲公司自己決定的,上市公司方面並沒有幹預。去年的資本市場就是按照‘收購遊戲就暴漲’的邏輯 ...... More

遊戲業並購:業績難達預期 雙贏賭局繼續

2013年曾讓市場為之瘋狂的遊戲行業並購,其並購背後的真相卻有些令人吃驚。 在並購之時,雙方往往會簽署對賭協議,在協議中,被並購的遊戲公司往往做出高額的業績承諾。然而隨著並購完成,他們的對賭協議卻很多難以達成。 但這“並不是雙方關心的問題”,也並不影響並購給雙方帶來的效益。 一傢並購過遊戲公司的上市公司董秘很坦率地告訴記者:“對賭業績能否實現並不是雙方關心的問題。當時公司所並購的遊戲公司,業績對賭的數據完全是遊戲公司自己決定的,上市公司方面並沒有幹預。去年的資本市場就是按照‘收購遊戲就暴漲’的邏輯 ...... More