Tag Archive for 格鬥

格鬥手遊[真人快打X]登頂美國iOS免費榜

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Kabam:[漫威英雄格鬥賽]將進中國市場

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完美世界3D格鬥手遊[格鬥寶貝]今日公測

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[漫威英雄格鬥賽]殺入北美iOS收入前十

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國產3D格鬥手遊[紅雀]將於近期正式上線

GameLook報道 / 格鬥遊戲無論在什麼時候,是遊戲類型中重要的一部分。自1985年KONAMI在FC平臺上發行瞭《功夫》之後,30年來已經誕生瞭眾多經典的格鬥類遊戲,包括《拳皇》、《鐵拳》、《罪惡裝備》等知名格鬥類遊戲系列。但我們發現在移動平臺,真正意義上的格鬥類遊戲卻並不多見。但是在最近,我們卻看到瞭一款由國內開發團隊做的格鬥遊戲《紅雀》,遊戲將於2月13日正式首發。 作為一款純粹的格鬥類手遊,就當前的單機版本來說,並沒有加入主流的抽卡系統,也沒有做一系列成長曲線,可以說就是一款單純的格鬥類遊戲。環顧手遊 ...... More

[漫威英雄格鬥賽]美國iOS月流水破1500萬

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/自1985年Konami的《功夫》推出之後,格鬥遊戲開始成為瞭動作類遊戲中非常重要的細分領域,隨後的《街頭霸王》、《拳皇》系列都成為瞭火遍亞洲的經典之作,憑借流暢華麗的技能效果和爽快淋漓的打擊感,格鬥遊戲得到瞭大量主機、街機以及PC遊戲玩傢的肯定。 而在手遊平臺,在經歷瞭最近兩年的快速發展之後,中重度遊戲開始在全球各地的收入榜抬頭,最近,Kabam在12月11日發佈的手遊《漫威英雄格鬥賽》(Marvel Contest of Champions)在歐美表現十分突出,僅美國iOS地區的單日收 ...... More

暢遊今日發佈格鬥競技手遊《魔劍之刃》

GameLook報道 / 1月16日消息,暢遊發佈瞭旗下格鬥競技手遊《魔劍之刃》,這款遊戲也是暢遊繼《天龍八部3D》之後,推出的又一款重度手遊,本作也是單機遊戲《聖女之歌》系列的正統外傳續作,邀請到瞭原制作人親自為遊戲撰寫外傳劇情。 官網:http://mjzr.changyou.com/ 《聖女之戰》正統外傳續作 特邀原制作人撰寫劇情 《魔劍之刃》作為經典單機遊戲《聖女之歌》的正統外傳續作,邀請瞭原制作人親自為遊戲撰寫外傳劇情。據暢遊方面透露,暢遊研發《魔劍之刃》已經歷時8個月,研發團隊人數80人,比《天龍八部3D》60人的團隊還要 ...... More

Kabam試水格鬥手遊[漫威英雄格鬥賽]

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/在歐美市場,我們可以看到大量的三消遊戲和策略遊戲,但卻很少有歐美開發商選擇做MMO、ARPG或者格鬥遊戲。不過,12月11日Kabam推出的這款Marvel Contest of Champions(《漫威英雄格鬥賽》)則刷新瞭格鬥手遊的空白,發佈一天之內就迅速登上瞭美國iPhone免費榜第三,而且截至發稿時,已經成為美國iOS收入榜第29名。 Kabam公司向來以戰爭策略遊戲出名,而且最近幾年又非常喜歡拿IP,比如《霍比特人》、《速度與激情》以及《指環王》等都取得瞭非常不錯的收入表現,而前幾款IP作 ...... More

陌陌獨代《格鬥冒險島》iOS版付費榜第四

12月1日,由陌陌獨代iOS版、4399研發的首款動作冒險手遊《格鬥冒險島》搶先登陸App Store付費榜,排名迅速上升,目前躋身App Store付費榜第四。陌陌再次用數據證明瞭自己的平臺實力。 《格鬥冒險島》由遊戲經驗豐富的4399自主研發,是市面上首款動作冒險手遊。遊戲以中國古代神話故事為背景,采用Q版畫風,畫面細膩精致,顏色明快,人物造型可愛。遊戲還加入瞭經典的冒險島元素與懷舊的紅白機操作方式,可謂獨特。自今年10月在多傢安卓平臺公測以來,《格鬥冒險島》獲得瞭眾多玩傢追捧。 《格鬥冒險島》迅速躋身App Store付費 ...... More

4399今日發佈動作冒險手遊[格鬥冒險島]

GameLook報道 / 4399繼成功發佈3DARPG遊戲《暗黑戰神》後,在手遊市場再度推出新品。10月24日,《格鬥冒險島》將在多傢安卓平臺正式開啟公測。《格鬥冒險島》是由4399自主研發的一款2D冒險PK手遊,其中加入瞭經典紅白機模式和冒險島元素。該遊戲研發團隊擁有豐富的遊戲制作經驗。 據研發人員透露,《格鬥冒險島》最初立項源於團隊成員的冒險島遊戲情結,同時在目前市面上,還沒有出現比較成功的冒險島元素的手遊作品,《格鬥冒險島》屬於填補市場空白的作品。從今年中國手遊市場的整體形勢上看,動作冒險類的遊戲一直處於增長狀 ...... More

產品細分初步見效 格鬥類遊戲的春天將至

當前手遊市場正如火如荼地快速發展,廠商也開始從當初的跟風而做轉變為目標明確的定向研發,手遊產品已全面進入產品細分的階段。各種不同類型的產品紛紛打入市場,並取得瞭令人欣喜的成績。 而與之前大熱的卡牌、消除、塔防等遊戲類型不同,格鬥手遊的目標群體雖然並未定位於普通大眾,但通過技術手段呈現在手遊中時,已大大降低瞭上手的難度。而格鬥手遊爽快刺激的打擊手感,也吸引瞭許多非格鬥遊戲愛好者的參與,諸如《天天炫鬥》、《劍魂之刃》等格鬥向手遊,已經逐漸成為市場關註的新的焦點。 格鬥手遊與其他類型的手遊有著 ...... More

產品細分初步見效 格鬥類遊戲的春天將至

當前手遊市場正如火如荼地快速發展,廠商也開始從當初的跟風而做轉變為目標明確的定向研發,手遊產品已全面進入產品細分的階段。各種不同類型的產品紛紛打入市場,並取得瞭令人欣喜的成績。 而與之前大熱的卡牌、消除、塔防等遊戲類型不同,格鬥手遊的目標群體雖然並未定位於普通大眾,但通過技術手段呈現在手遊中時,已大大降低瞭上手的難度。而格鬥手遊爽快刺激的打擊手感,也吸引瞭許多非格鬥遊戲愛好者的參與,諸如《天天炫鬥》、《劍魂之刃》等格鬥向手遊,已經逐漸成為市場關註的新的焦點。 格鬥手遊與其他類型的手遊有著 ...... More

動作格鬥類遊戲兩大進化趨勢解析報告

近年來,手機作為個人休閑娛樂中心的地位越來越明顯,隨著觸屏手機的普及,有越來越多的手機用戶接觸到手遊。手遊按照類型分類有動作、休閑、RPG、MMORPG、跑酷、音樂、模擬等多種類型,其中動作格鬥(ACT)類手遊非常受玩傢喜歡。2013年的手遊市場,卡牌遊戲獨領風騷。2014年伊始,卡牌遊戲熱度逐漸消退,卻刮起瞭一股強勁的ACT手遊風,如藍港互動“四劍”為其帶來瞭豐厚的回報,騰訊等遊戲公司無不推出瞭ACT手遊明星級產品,ACT手遊猶如雨後春筍般出現。 ACT手遊在2014年之前,還僅僅停留在移植其他遊戲平臺的知名遊戲 ...... More

動作格鬥類遊戲兩大進化趨勢解析報告

近年來,手機作為個人休閑娛樂中心的地位越來越明顯,隨著觸屏手機的普及,有越來越多的手機用戶接觸到手遊。手遊按照類型分類有動作、休閑、RPG、MMORPG、跑酷、音樂、模擬等多種類型,其中動作格鬥(ACT)類手遊非常受玩傢喜歡。2013年的手遊市場,卡牌遊戲獨領風騷。2014年伊始,卡牌遊戲熱度逐漸消退,卻刮起瞭一股強勁的ACT手遊風,如藍港互動“四劍”為其帶來瞭豐厚的回報,騰訊等遊戲公司無不推出瞭ACT手遊明星級產品,ACT手遊猶如雨後春筍般出現。 ACT手遊在2014年之前,還僅僅停留在移植其他遊戲平臺的知名遊戲 ...... More

格鬥類型的手機遊戲命脈該如何把握

當格鬥遊戲再次出現在人們的眼中時,已經換瞭一片天地。科技時代的節奏不斷加快,商業模式成熟而穩定,從世嘉到手機,一晃數十年過去,瘋狂的紅白機年代一去不復返,遊戲方式也在迅速更迭,然而格鬥遊戲的忠實粉絲缺並無動搖。 格鬥手遊浪潮來襲 最早一批的格鬥遊戲在遊戲主機上表現的很好,滿滿的都是回憶。到瞭PC時代,DNF的興起喚起瞭格鬥遊戲的記憶,手遊的爆發也引起格鬥遊戲的風暴,《時空獵人》《蒼穹之劍》等已經打響一波格鬥熱潮,2014年的格鬥手遊一波更比一波強,《格鬥江湖》《格鬥之皇》《格鬥火影》等以“格 ...... More