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17173趙佳:洞悉媒體本質 贏得用戶價值

GameLook報道 / 2015年臺北電玩展於1月28日開幕。作為受邀演講的嘉賓,17173媒體群總經理趙佳女士在臺北電玩展“亞太遊戲高峰論壇”上發表瞭“洞悉媒體本質,贏得用戶價值”主題演講,與數百位從業者分享瞭遊戲營銷與媒體價值的觀點。 趙佳在演講開始時首先分享瞭17173的發展歷程,她表示:“17173是跟著整個大陸遊戲產業一起成長起來,截止目前,17173已經擁有瞭超過1.5億的月度活躍用戶,業務包含遊戲資訊、遊戲攻略、遊戲視頻、遊戲直播、競技比賽、移動客戶端,同時涉及到遊戲周邊產業鏈下的各項業務。” “對於遊戲廠商來說,營銷 ...... More

脫離樂趣本質的移動遊戲還能走多遠

有人說世界是平的,隨著技術的發展與行業不斷的進步,有越來越多的新生事物誕生,現在溝通無國界交流無國界,但說到全球化,不得不提下中國的某些手遊產品理念過於短視,尤其付費問題,未來走入海外市場或將遭遇“滑鐵盧”。通過觀察,中國手遊正在逐漸脫離遊戲樂趣的本質,這個情況不好說未來還將持續多久。 從端遊時代開始,盛大憑借《傳奇》登頂第一寶座,甚至時過多年後,即使盛大代理瞭幾十款產品,《傳奇》依然是最賺錢的,在財報數據中依然可以占據營收最高的地位。你可以將它的成功歸功於搶奪系統,歸功於攻城 ...... More

90後創業者的勝利本質或是新內容的勝利

文/原創漫畫平臺“有妖氣”的投資人,創新工場高級投資經理高曉虎 撰寫本稿的過程中,恰逢《十萬個冷笑話》大電影取得瞭3天7600萬的現象級票房。這一過程中,目睹瞭出品人周靖淇和有妖氣是如何“活思想,猛宣傳,關鍵時刻網上喊”;導演盧恒宇是如何“無資金,無貸款,小床電腦搞生產”,艱難地完成瞭這一部最典型的新內容電影。這一過程非常值得我尊敬。 千億市場的文化內容產業正面臨這樣一個課題:當6億網民深度用起智能移動設備,平臺基礎設施日趨完善,且90後網民的時間和人口紅利放量上漲後,什麼樣的內容公司將乘風遠航?互聯網 ...... More

手遊IAP本質:手遊廠傢操控玩傢情緒

近日,市場研究機構和S uperD ata聯合發佈的2014年第一季度中美數字遊戲市場對比報告顯示,中國手遊市場將在2014年達到30億美元規模,僅次於美國手遊市場的32億美元,並有望在明年超越美國,成為全球最大的手遊市場。作為發達國傢,美國手遊玩傢A R P P U (每付費用戶平均收益)高達21美元(約合人民幣130元)。雖然中國是發展中國傢,達不到這個數字,但A R P P U和付費轉化率同比也都有20%的增長。值得註意的是,報告同時指出,中美手遊用戶都更喜愛免費遊戲。那麼,這些不斷增長的收益數字又從何而來?關鍵在於遊戲內消費(IA P ...... More