Tag Archive for 思考

像蘋果一樣思考 如何提高被App推薦的勝率

在AppStore上想要被獲得推薦,並沒有可以復制的成功模式,但並非又沒有可借鑒的地方。當你像蘋果一樣去思考產品思考發展時,註意產品、體驗,報道等多方面時,被蘋果商店推薦的可能性將更大。Realmac Software公司曾開發過Clear、Ember和Rapidweaver等應用。其產品在iOS和Mac App Stores的推薦頁上好幾次,常有朋友和開發商詢問他們的秘訣何在。其實,秘密就是……沒有秘密! 蘋果推薦App是出於對凸顯自傢產品以及為方便消費者考慮,而不是為瞭開發商。記牢這一條,勝算大大的。但話又說回來,其實還是因為人們總會忽 ...... More

SUPERCELL引發的思考RTS遊戲還能做點什麼

如果想在手遊上玩rts,我們應該怎麼做?我們第一個要清楚的問題就是,什麼是rts?在維基百科上給出瞭相當多的特性:這是1982年brett sperry為瞭宣傳《沙丘2》而想出來的詞;繼承瞭傳統戰爭遊戲的特點:在一個指定的戰場內,不同玩傢有著不同的位置,操縱單位和建築來占領地盤,並且以摧毀對手的單位或建築為目標;除瞭以上傳統戰爭遊戲的特點外,還有著隨著遊戲的過程而建造建築與單位的玩法,而這是建立在一套資源管理機制上的,資源往往通過占領地圖上的某些特殊點或者建造某些專門的單位來完成;總之,現代意義上的rts一般擁有資源 ...... More

制作人付滔演講 關於遊戲的定位和思考

大傢好,我叫做付滔,是《西遊伏魔》這款遊戲的制作人,今天很高興在這裡跟大傢一起分享我們對於這款遊戲的定位思考和想法。我先介紹一下我們的遊戲:《西遊伏魔》是咱們西山居第一款西遊題材的遊戲,是西遊三部曲第一部,我們整個研發從去年十月份開始到現在大概是一年多的時間,目前是最後的打磨階段,還沒有正式地亮相。 我們的遊戲,剛才說到瞭定位,實際上我們可以用三個關鍵詞表述我們的遊戲:3D、ATB、SRPG,實際上三個關鍵詞表現瞭,背後的三個層次:一個是表現力,一個是核心戰鬥,再有一個就是策略思考,實際上就是從 ...... More

遊戲浮躁過後請做個安靜的思考者

移動端遊戲種類很多,我們的市場,不缺卡牌遊戲、不缺RPG遊戲、不缺休閑遊戲、不缺動作類遊戲。市場多樣化,我們的開發者開發的遊戲也是多種多樣。但是,在整個移動遊戲市場,乃至頁遊、端遊市場,有一類遊戲不管在數量上還是內容上,一直都很匱乏。這一類遊戲就是策略遊戲。 “策略”這個詞語來自於希臘語“στρατηγια”,意思是“大將之才”。策略遊戲(Strategy Game)或稱戰略遊戲, 指玩傢在特定環境下,通過控制、管理和使用遊戲中的人、或事物, ...... More

思考蘋果商店中國區降價給移動遊戲帶來什麼

App Store應用商店中的“冰點降價”“限時免費”一直是用戶喜歡的行動,某些開發商會在特殊時段將自己應用免費,或將原本較貴的應用降至0.99美元(人民幣6元),由此吸引更多人試玩。 昨日凌晨中國區蘋果商店就出現大量瞭1元遊戲與應用,一些平時價格在6元到幾十元不等的應用和遊戲現在都隻要1塊錢就可以購買,而同樣的app在美國區的AppStore還是原價。 付費榜上出現瞭大量針對中國用戶的優惠,其中遊戲無疑成為重頭戲,而帶來的影響是遊戲行業因為蘋果政策的改變也將會可能面臨巨大的變化。 一、蘋果支付的迅 ...... More

思考蘋果商店中國區降價給移動遊戲帶來什麼

App Store應用商店中的“冰點降價”“限時免費”一直是用戶喜歡的行動,某些開發商會在特殊時段將自己應用免費,或將原本較貴的應用降至0.99美元(人民幣6元),由此吸引更多人試玩。 昨日凌晨中國區蘋果商店就出現大量瞭1元遊戲與應用,一些平時價格在6元到幾十元不等的應用和遊戲現在都隻要1塊錢就可以購買,而同樣的app在美國區的AppStore還是原價。 付費榜上出現瞭大量針對中國用戶的優惠,其中遊戲無疑成為重頭戲,而帶來的影響是遊戲行業因為蘋果政策的改變也將會可能面臨巨大的變化。 一、蘋果支付的迅 ...... More

思考蘋果商店中國區降價給移動遊戲帶來什麼

App Store應用商店中的“冰點降價”“限時免費”一直是用戶喜歡的行動,某些開發商會在特殊時段將自己應用免費,或將原本較貴的應用降至0.99美元(人民幣6元),由此吸引更多人試玩。 昨日凌晨中國區蘋果商店就出現大量瞭1元遊戲與應用,一些平時價格在6元到幾十元不等的應用和遊戲現在都隻要1塊錢就可以購買,而同樣的app在美國區的AppStore還是原價。 付費榜上出現瞭大量針對中國用戶的優惠,其中遊戲無疑成為重頭戲,而帶來的影響是遊戲行業因為蘋果政策的改變也將會可能面臨巨大的變化。 一、蘋果支付的迅 ...... More

思考蘋果商店中國區降價給移動遊戲帶來什麼

App Store應用商店中的“冰點降價”“限時免費”一直是用戶喜歡的行動,某些開發商會在特殊時段將自己應用免費,或將原本較貴的應用降至0.99美元(人民幣6元),由此吸引更多人試玩。 昨日凌晨中國區蘋果商店就出現大量瞭1元遊戲與應用,一些平時價格在6元到幾十元不等的應用和遊戲現在都隻要1塊錢就可以購買,而同樣的app在美國區的AppStore還是原價。 付費榜上出現瞭大量針對中國用戶的優惠,其中遊戲無疑成為重頭戲,而帶來的影響是遊戲行業因為蘋果政策的改變也將會可能面臨巨大的變化。 一、蘋果支付的迅 ...... More

熱度下的思考 有關IP的一些事

文/孫志超 隨著移動互聯網產業的發展,移動遊戲產品生命周期的縮短,用戶獲取成本的增加均導致瞭對於IP吸量的需求。經歷瞭端遊和頁遊高速發展後,遊戲的生命周期明顯變短,借助現有IP快速進入成為捷徑。另一方面,國內遊戲普遍缺乏原創性,無法單純靠遊戲內容取勝,在世界觀依托方面可選擇范圍也非常狹窄,所以借用現成IP的世界觀,可以更好的建立產品基礎。 其實一直IP都很熱。不管是移動遊戲崛起還是在端遊和頁遊時代,隻不過那時候大傢用很多IP都是非正版的IP,享受瞭一些不應該享受的紅利。現在的IP不是熱,而是過熱,大傢都 ...... More

熱度下的思考 有關IP的一些事

文/孫志超 隨著移動互聯網產業的發展,移動遊戲產品生命周期的縮短,用戶獲取成本的增加均導致瞭對於IP吸量的需求。經歷瞭端遊和頁遊高速發展後,遊戲的生命周期明顯變短,借助現有IP快速進入成為捷徑。另一方面,國內遊戲普遍缺乏原創性,無法單純靠遊戲內容取勝,在世界觀依托方面可選擇范圍也非常狹窄,所以借用現成IP的世界觀,可以更好的建立產品基礎。 其實一直IP都很熱。不管是移動遊戲崛起還是在端遊和頁遊時代,隻不過那時候大傢用很多IP都是非正版的IP,享受瞭一些不應該享受的紅利。現在的IP不是熱,而是過熱,大傢都 ...... More

遊戲向娛樂圈看齊 無節操營銷的思考

GameLook報道 / 今年的夏天是一個頗具娛樂性的夏天。在電影業,正在進行的暑期檔票房之戰中,口碑最好的《繡春刀》在市場被打的頭破血流,票房不盡如人意,然而如《分手大師》這樣沒有節操的低俗惡搞喜劇卻硬生生的從《變形金剛4》嘴裡撬走大約6.7億票房,創造瞭2014年暑期檔最大的奇跡。 遊久時代裸奔致歉 而再來看看遊戲業,這個暑假話題產品也是多多,各路廠商紛紛放下節操隻為博行業一笑,裸奔致歉、滴血開刃、還有昨晚的跳樓門,無節操玩命賣產品已經被連續升級,這些搞笑事件,讓同行笑完記住產品的同時也不禁思考,無節 ...... More

遊戲向娛樂圈看齊 無節操營銷的思考

GameLook報道 / 今年的夏天是一個頗具娛樂性的夏天。在電影業,正在進行的暑期檔票房之戰中,口碑最好的《繡春刀》在市場被打的頭破血流,票房不盡如人意,然而如《分手大師》這樣沒有節操的低俗惡搞喜劇卻硬生生的從《變形金剛4》嘴裡撬走大約6.7億票房,創造瞭2014年暑期檔最大的奇跡。 遊久時代裸奔致歉 而再來看看遊戲業,這個暑假話題產品也是多多,各路廠商紛紛放下節操隻為博行業一笑,裸奔致歉、滴血開刃、還有昨晚的跳樓門,無節操玩命賣產品已經被連續升級,這些搞笑事件,讓同行笑完記住產品的同時也不禁思考,無節 ...... More

專訪周鴻禕、陳傑:360手遊佈局思考

GameLook報道 / 8月1日,年度行業盛會“星耀360頒獎典禮”在Chinajoy遊戲展期間正式舉辦,在晚會前,gamelook專訪瞭360董事長周鴻禕、及360高級副總裁陳傑女士,其對gamelook講述瞭360對目前手遊領域的一些熱點話題的理解,同時談到瞭360未來戰略佈局的思考。 在采訪中,周鴻禕也特別提到瞭他第一次參觀Chinajoy遊戲展的體驗,周鴻禕開玩笑的說,“我來chinajoy很多次,每次參加行業論壇,每次講完話就把我送走瞭,我聽說chinajoy很好看,一次都沒進去過,今天就沖進去瞭,進去之後很失望,我被裹在人流裡像大海裡面一片葉子,被人 ...... More

專訪周鴻禕、陳傑:360手遊佈局思考

GameLook報道 / 8月1日,年度行業盛會“星耀360頒獎典禮”在Chinajoy遊戲展期間正式舉辦,在晚會前,gamelook專訪瞭360董事長周鴻禕、及360高級副總裁陳傑女士,其對gamelook講述瞭360對目前手遊領域的一些熱點話題的理解,同時談到瞭360未來戰略佈局的思考。 在采訪中,周鴻禕也特別提到瞭他第一次參觀Chinajoy遊戲展的體驗,周鴻禕開玩笑的說,“我來chinajoy很多次,每次參加行業論壇,每次講完話就把我送走瞭,我聽說chinajoy很好看,一次都沒進去過,今天就沖進去瞭,進去之後很失望,我被裹在人流裡像大海裡面一片葉子,被人 ...... More

駿夢許斌創業思考 [秦時明月]如此誕生的

GameLook報道 / 7月6日,2014年第6期“GAMELOOK遊戲開放日”在上海成功舉辦,本次活動由遊族網絡和童石集團傾情贊助。 活動現場,駿夢遊戲CEO許斌作瞭《<秦時明月>制作心得分享》的主題演講。許斌從自身創業經歷和駿夢遊戲歷代產品從誕生到市場驗證的歷程進行瞭一場別開生面的演講。 活動中,許斌開場從《秦時明月》IP簽約到遊戲制作角度,詳細的分享瞭《秦時明月》誕生的每一個細節。在談到2008年創業的時候,許斌提到:“2008年我自己創業,開瞭第一傢公司,在這傢公司我沒有股份,我隻是做CEO。當時老板讓我去買一款遊戲 ...... More