Tag Archive for 微軟

獨立工作室Darkside:成於微軟 敗於微軟

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微軟將把Xbox遊戲移植至HoloLens

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微軟互娛副總裁Phil Harrison或離職

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25億美刀的回報:[我的世界]成微軟‘搖錢樹’

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/1月27日消息 據微軟今天發佈的財報顯示,2015財年第二季度(即2014Q4)期間,該公司收入265億美元,其中自研數字遊戲收入增長至1.71億美元,同比增長瞭79%。盡管該公司的FPS遊戲《光環:士官長收藏版》(Halo: The Master Chief Collection)和《極限競速:地平線2》(Forza Horizon 2)也帶來瞭很多的收入,微軟透露,該公司最近收購的沙盒建造冒險遊戲《我的世界》是數字遊戲增長的主要動力,當時收購Mojang用瞭25億美元,而該公司預計一年左右可以回本。 據微軟在財報中透露 ...... More

Peter Molyneux:微軟新設備成功至少要3年

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/1月26日消息 最近微軟在Windows 10發佈會上宣佈瞭HoloLens設備,像VR一樣,該設備也引起瞭遊戲業內的熱議,資深遊戲開發者Peter Molyneux認為,新的平臺想要獲得優秀的遊戲體驗,至少需要3年的時間,而且微軟要為HoloLens投入持續的資金和資源投入,才能讓它成為真正具有潛力的新遊戲平臺。 前微軟高管,目前擔任22Cans工作室CEO Peter Molyneux最近在接受采訪時表示,微軟在上周末發佈的HoloLens很容易讓人聯想到此前發佈的Kinect,相信這也是很多人的看法。Molyneux此前曾和Ki ...... More

微軟公佈HoloLens全息增強現實眼鏡

微軟昨天的發佈會上剛聽到推出HoloLens,很多人的反應就是:又是虛擬眼鏡?在谷歌宣佈調整眼鏡定位路線後,微軟其實抓到最核心的要點:增強現實應該從傢中開始。這個盲點谷歌搞砸瞭,微軟卻想通瞭。 微軟在發佈會上,從頭到尾介紹HoloLens時,強調的是全息影像(Hologram) 而非虛擬真實(Virtual Reality)。這個全息演算平臺在今天的Windows 10發佈會上,赤裸裸地把風頭都搶走瞭,微軟再次向大傢展示,如何成功地將消費者產品與商業產品開發捆綁在一起。 而可以想象,HoloLens將延伸到遊戲領域,夢境和現實重合,增強現實技術將 ...... More

微軟也湊熱鬧 發佈虛擬現實技術和設備

北京時間周四凌晨一點鐘的Windows10發佈會上,微軟終於正式公開瞭傳聞已久的最新虛擬現實技術Holograms,同時也發表瞭對應設備HoloLens,繼索尼之後,微軟也加入瞭這個領域的新一輪爭奪。 發佈會上,根據當初開發Kinect技術的相關人士介紹,Holograms可以借助頭戴設備,讓用戶以實際環境作為載體,實時處理、獲取虛擬信息:在墻上獲取消息、查找聯系人,在地上、傢具間玩遊戲、在客廳墻上直接進行Skype視頻通話、觀看球賽等完成一系列日常功能,事實上,用戶甚至不需要任何信息載體,所有數據都直接通過頭戴設備呈現在用戶眼前 ...... More

微軟2014遊戲業務回顧 扭轉敗局力保地位不失

在2013年結束的時候,微軟在遊戲產業中遭遇到瞭Xbox One主機的對手,並且在很長一段時間內,都無法在售價、實用性和易用性等方面趕上索尼。因為無論是否需要,購買Xbox One主機的用戶都需要搭配購買一臺體感控制設備Kinect,這讓絕大多數的消費者們望而卻步。但是到瞭2014年年末的時候,微軟則扭轉瞭局勢,現在它可以在新的一年中與索尼一較高下。 在為消費者們提供瞭無捆綁Kinect體感設備的Xbox One主機套裝之後,微軟還推出瞭一大批捆綁瞭諸多誘人遊戲的Xbox One套裝,比如捆綁瞭《落日狂飆》(Sunset Overdrive)和《使命召喚: ...... More

微軟:2014日本Xbox One遊戲排名

日本微軟在自傢發行的季刊上公佈瞭日本2014年Xbox LIVE排行榜。這個排行榜的內容一共包含瞭線上多人遊戲的玩傢人數排行、線上多人遊戲的遊戲時數排行,以及最多玩傢人數排行等三個項目,並分別針對 Xbox One 與  Xbox 360 這兩個平臺進行統計,其中 Xbox One 並另外有一項最常被貼齊的應用程式排行。 在 Xbox One  方面,Titanfall《泰坦隕落》一口氣奪下瞭最多玩傢人數、最多線上玩傢人數以及最長線上遊戲時數這三個項目的三冠王,堪稱是 2014 年在日本 Xbox  One 遊戲市場上的最大贏傢,一般認為《泰坦隕落》會有此表現得歸功 ...... More

Xbox Live之父離職微軟 任職將近20年

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/12月30日消息 據外媒透露,微軟XNA架構和Xbox Live經理Boyd Multerer宣佈本月將離職,而自1996年加入微軟以來,他在該公司已經工作瞭將近20年,最初隻是臨時工,後來成為瞭微軟的全職軟件開發者。 在任職微軟期間,Multerer曾負責多個項目,最為知名的就是他曾同時帶領Xbox Live和XNA架構團隊的研發工作。 即便是現在,XNA架構以及相關的XNA Game Studio研發軟件也對於幫助獨立開發者們把遊戲推向主機遊戲平臺有著非常重要的作用。由於對這些項目的貢獻,Multerer曾被評為遊戲開 ...... More

2014遊戲業收購案 微軟FB巨人排前三

“這不是錢的問題。這是思想自由的問題。”人稱“諾奇”(Notch)的馬庫斯·佩爾森(Markkus Persson)在他的個人博客上確認將Mojang工作室賣給微軟並且自己將會離開的消息之後,以這句話作為結束語。說25億美元足以讓很多人失去理智這樣的話可能有些老套,但卻絲毫不會有失公允。因為就在上周,這傢夥就花瞭一大筆錢買瞭一棟豪宅。 微軟對Mojang進行的收購——說老實話,其實就是對《我的世界》(Minecraft)進行的收購——在哪一年發生都會成為當時的頭條新聞。但是在2014年,它會成為 ...... More

2014遊戲業收購案 微軟、FB、巨人排前三

“這不是錢的問題。這是思想自由的問題。”人稱“諾奇”(Notch)的馬庫斯·佩爾森(Markkus Persson)在他的個人博客上確認將Mojang工作室賣給微軟並且自己將會離開的消息之後,以這句話作為結束語。說25億美元足以讓很多人失去理智這樣的話可能有些老套,但卻絲毫不會有失公允。因為就在上周,這傢夥就花瞭一大筆錢買瞭一棟豪宅。 微軟對Mojang進行的收購——說老實話,其實就是對《我的世界》(Minecraft)進行的收購——在哪一年發生都會成為當時的頭條新聞。但是在2014年,它會成為趨勢關註者們的重點關註對象,因為此時的遊戲產業正 ...... More

索尼VS微軟 誰能拿下中國遊戲市場大蛋糕

據日本《經濟新聞》網站昨日報道,索尼集團宣佈將從2015年1月11日起在中國銷售傢用遊戲機“Play Station 4”,正式進入據稱擁有5億玩傢的中國遊戲市場。索尼“PS4”除瞭要與目前風靡中國的各種在線遊戲競爭外,還要與美國微軟於9月發售的“Xbox One”展開對決。遊戲機預計將成為索尼內容業務的窗口,還將成為索尼在華業務能否重振雄風的試金石。 “讓大傢久等瞭!終於可以(把PS4)帶到中國市場瞭!”,12月11日下午5時在上海舉辦的發佈會上,索尼電腦娛樂公司(SCE)的亞洲總裁織田博之在約3 ...... More

微軟推虛擬頭戴設備 對抗Oculus Rift

很長一段時間以來,微軟一直在研發虛擬現實設備。目前來看,微軟在此方面的工作似乎已經有瞭很大進步,而且已經為Xbox One打造瞭一套虛擬現實智能頭戴設備,與Oculus Rift類似,並將與Oculus Rift展開競爭。 微軟Xbox業務負責人菲爾·斯班瑟(Phil Spencer)今年三月曾對媒體稱:“我認為,科技的確非常有趣,它肯定是我們長期以來一直研發的東西。” 據VRFocus透露的消息,微軟甚至已經向一些遊戲開發者提供瞭神秘的Xbox One虛擬現實頭戴設備。VRFocus的報道稱,“開發者工具包目前已經分發給一組從事Xbox One遊戲機相關工作的開發 ...... More

國內WP手遊數據解密!微軟WP平臺報告

GameLook報道/微軟WP平臺一直以來對國內遊戲業都較為陌生,然而眼下的國內WP平臺並不像行業想象的那樣賺不到錢,國產手遊產品在WP平臺做到百萬級流水收入並不罕見,不過目前還未出現過千萬收入的手遊,有待繼續突破。 近日,專註於WP手機平臺的OpenXLive為gamelook提供瞭一份真實的WP數據報告,從產品類型、熱門下載類型、新品量、用戶付費、各主流類型WP手遊留存方面做瞭詳細的數據解讀,這也是眼下國內唯一一份詳細針對中國WP手遊市場數據報告。 想瞭解中國地區WP平臺的手遊、用戶情況?請看報告 用戶關註遊戲類型排行 報告顯 ...... More