Tag Archive for 年會

完美世界獲動漫遊戲行業年會七項大獎

GameLook報道 / 2014年12月27日,第十一屆中國動漫遊戲行業年會於北京召開。憑借近一年來在網遊行業中的表現,以及為創業文化產業做出的突出貢獻,完美世界榮獲七項大獎,成為本屆行業年會最受矚目的遊戲企業之一。 中國遊戲行業年會是由中國軟件行業協會遊戲軟件分會主辦的遊戲盛會,歷屆年會都聚集瞭全國動漫遊戲行業的一線廠商,可謂精英雲集。年會以總結中國遊戲行業一年來的發展情況,表彰行業內優秀品牌、產品、個人為目的,並對未來的遊戲行業發展做出分析和展望。 作為本屆年會獲獎最多的遊戲企業,完美世界一舉摘取七 ...... More

2014遊戲產業年會 創新的力量讓夢想騰飛

今天是12月17日,111年前的今天,萊特兄弟讓人類第一架飛機飛上瞭天空。有意思的是,當年隻有幾個人在現場關註瞭這個劃時代的創舉,根本沒有新聞媒體關註。多年以後,美國媒體認為,這是人類發明史上的黑馬,致力於地面交通的人們完全沒想到航天時代的夢想實現得如此之快。 萊特兄弟給人類的航空夢想插上瞭翅膀,111年後的今天,今年年會的主題恰是“遊戲 夢想的翅膀”,我想這個主題是每一個遊戲人踏入這個行業的初衷,尤其是近年來快速崛起的手遊行業,三年以前,估計很少有人能想到手遊能一飛沖天,成為移動互聯網的 ...... More

37遊戲暴走 遊戲產業年會捧走5項大獎

2014年12月17日晚,在海口舉行的2014年度中國遊戲產業年會“遊戲十強”大獎頒獎盛典上,37遊戲憑借良好的市場表現,在眾多遊戲企業中大放光彩,一舉捧走5項大獎,是本次獲獎規格最高、數量最多的企業,成為最大贏傢。37遊戲聯合創始人.總裁李逸飛出席領獎。 本屆頒獎盛典上,在公司及個人獎項方面,37遊戲除瞭一舉摘得“十大品牌遊戲企業”、“十大網頁遊戲運營平臺”兩項桂冠外,37遊戲總裁李逸飛更是當選2014年度中國遊戲產業“十大影響力人物”。在產品獎項方面,37遊戲自主研發的頁 ...... More

從2014中國遊戲產業年會看未來市場動向

2014中國遊戲產業年會在海口市國際會議展覽中心正式召開。這裡,小編結合大會內容和今年行業趨勢稍加整理,試圖為大傢呈現遊戲市場的未來發展。 市場格局更加多元化 見證端遊和頁遊的輝煌,經歷移動遊戲的浪潮,開啟電視遊戲的大門,未來中國遊戲市場的格局將呈現多元化趨勢。 炙手可熱的手遊市場實現瞭144.6%的同比增長,但難逃降溫的命運。被視為日薄西山的頁遊卻也交出瞭58.8%同比增速的答卷。可以說,歷經數論資本和產品的洗禮,市場延伸出多條岔路,人口紅利雖然在減小,但並不影響遊戲產品的重疊度。 2014中國遊戲市場規模 ...... More

新起點新發展 2014中國遊戲產業年會隆重召開

2014年12月17日,第十一屆“中國遊戲產業年會”在濱海城市海口隆重召開。本屆年會由國傢新聞出版廣電總局指導,中國音像與數字出版協會、海南省商務廳、海南省文化廣電出版體育廳、海南省工業和信息化廳聯合主辦,中國音數協遊戲工委和海南生態軟件園投資發展有限公司聯合承辦,海口市人民政府、澄邁縣人民政府協辦。 本屆年會以“遊戲•夢想的翅膀”為主題,共有4000多位來自政府、社會組織、遊戲廠商的代表出席瞭本屆中國遊戲產業年會系列活動。 在年會大會上,國傢新聞出版廣電總局副局長、中國音像與 ...... More

巨人網絡總裁紀學鋒海口遊戲產業年會演講實錄

尊敬的各位領導、各位來賓,大傢上午好!我是巨人網絡總裁紀學鋒,今天將與大傢分享的主題是,“端遊企業如何在移動互聯網變革中占據一席之地”。 今年對巨人是特殊年份。是巨人網絡成立10周年,巨人集團25周年。10年對於一些傳統行業來說可能不算太長,但對於互聯網行業卻是漫長到足夠改天換地的一個輪回。在互聯網發展的這10年間,90%的企業衰老死亡,同時也有更多的新企業誕生成長,更迭速度之快超過任何一個時代的10年。 在這樣一個殘酷的環境裡,幾乎所有的互聯網企業傢都為一件事焦慮:假如有一天,市場不帶我玩 ...... More

2014年會語錄:47%歸微信,三方增長20%

GameLook報道 / 2014年中國遊戲產業年會於12月17日在海口市國際會議展覽中心正式召開。作為年度遊戲業界的盛會,業界大佬對今年的行業發展有著怎樣犀利的看法?對明年的市場又有怎樣的預判? 在看過今天全場近30位業界大佬的現場演講全文後,gamelook摘錄出如下核心觀點,看完本文,雖身不在年會但你已身處年會的頭腦風暴。 手遊行業47%收入在微信遊戲,三方遊戲同比收入增長隻有20% 觸控CEO陳昊芝:我們今年感覺到瞭非常大的壓力,因為騰訊和微信遊戲上量非常快,到年底我們看到最新的數字,整個行業47%的收入在微信遊戲上面, ...... More

產業年會圓桌論壇 新技術帶來新變革

譚運鵬:非常感謝各位蒞臨。我是7K7K的譚運鵬,也是本次圓桌的主持人,我給大傢介紹一下臺上的嘉賓:白鷺引擎的創始人CEO陳書藝;第二位是華數遊戲基地章璋;遊久時代研發副總裁賈卓倫;37的胡宇航;中娛在線的蔣宇彤。 咱們的論壇環節是《新技術帶來的遊戲的變革》,在今年我們拿到這個問題之後,我在想2014年哪些新技術讓大傢眼前一亮,後來我們回述瞭一下在今年HTML5這個方面由不確定到確定,也有一些非常有亮點的產品出現,比如說曾經引爆朋友圈的《神經貓》逼著微信開始調整分享規則,一個產品做到這一步已經有一些傳奇色彩瞭, ...... More

2014遊戲產業年會關鍵詞 移動遊戲和IP

隨著2014年中國遊戲產業年會移師海口,這個濱海度假之地也似乎為遊戲產業帶來一股新風,最大的變化是手遊成為共同的話題,IP也多次被提及。盡管2014年遊戲產業報告顯示,1144.8億的中國遊戲市場中,端遊仍占據瞭一半以上的份額,但一個有意思的現象是,年初還在討論端遊公司轉型手遊較慢時,到瞭年底,端遊公司已紛紛聊起瞭手遊。 端遊公司大談手遊 盛大新任CEO張鎣鋒高喊,這不是一個“最壞的時代“,而是“最好的時代”。手遊的爆發給端遊帶來新機會,隻要發揮出自身的實力,仍然有所作為。與新銳相比,老 ...... More

2014產業年會產品經理大會嘉賓演講匯總

2014年度中國遊戲產業年會(第十一屆中國遊戲產業年會)、首屆中國遊戲產品經理大會、首屆中國國際遊戲交易會將於2014年12月16日至19日在海南省海口市國際會議展覽中心舉辦。首屆中國產品經理大會開幕,騰訊應用寶開發平臺總監陳鵬先發表瞭演講。陳鵬表示,整個應用寶合作的遊戲是過千款的,整個應用寶應用記錄數已經過瞭一百萬。 據陳鵬透露,“應用寶過去一年漲得非常快,本人過去一年花瞭很多時間在做這個平臺,上次也對外講過,我們現在的分發量過億,我們現在一個億的分發量當中有一半給到瞭遊戲。騰訊第三季度發財報, ...... More

遊戲產業年會盧小旭 遊戲音樂十年夢想征途

12月20日,“聆音拾年-小旭音樂遊戲主題演唱會”即將在北京開唱,主辦方小旭音樂在包括5sing原創音樂基地等多傢網站發起眾籌,原計劃籌備4萬5000元,但時間過半籌得金額即已突破6萬,廣大歌迷的反響程度超乎意料。 小旭音樂品牌創始人、音樂總監 盧小旭 不知不覺,小旭音樂十年瞭,品牌創始人、音樂總監盧小旭曾經說過,方向永遠比速度重要,從2004年隻有一個人發展到2005年的3個人,到2008年8個人,一直增加到今年的50多個人,小旭音樂一直低調的走著。不過2014年對於小旭音樂或許是一個令人興奮的拐點,未來的它給人 ...... More

遊戲產業年會企業風采之完美世界蕭泓

在加入完美世界之前,蕭泓有一份在IT互聯網行業堪稱完美的履歷:他在1989年獲得清華大學物理學學士學位後,赴美國南加州大學攻讀,並獲得工程學碩士和博士學位,之後在思科、飛利浦、戴爾等公司就職,主管人力資源管理等。在2008年,蕭泓轉投遊戲產業,加入完美世界,任高級副總裁及聯席CEO等職。2013年3月,完美世界任命蕭泓為首席執行官。 完美世界CEO 蕭泓 從理工科到人事管理,從IT行業到遊戲產業,在外界看來這樣的轉變頗具傳奇色彩,其中應該發生過不少有趣的故事。不過在蕭泓眼裡,這樣豐富的閱歷,最大的好處是能讓他從 ...... More

遊戲工委秘書長看待中國遊戲產業年會的變革之旅

中國遊戲領域有兩個最大的活動:一個是面向玩傢的最大會展——ChinaJoy,一個則是面向產業界的最大峰會——中國遊戲產業年會(CGIAC)。中國遊戲產業年會以“鼓勵遊戲研發、扶持自主品牌、提倡平等競爭、繁榮民族產業”為主旨,承載三大功能:一是凝聚國內遊戲產業發展動力,二是國內社會各界以及國外同行瞭解中國遊戲產業的窗口,三是科學客觀地宣傳遊戲產業,樹立創意產業形象。 自2005年第一屆以來,中國遊戲產業年會舉辦已逾十載,見證瞭國產遊戲由單一弱小到發展壯大的風雨歷程,對中國遊戲產業 ...... More

中國遊戲產業年會夢幻嘉賓陣營曝光

2014年12月16日至19日,中國最權威、最高規格的遊戲盛會第十一屆“中國遊戲產業年會”即將在海口市國際會議展覽中心隆重召開。今日年會各大議程嘉賓名單曝光,嘉賓陣容異常強大堪稱夢幻,且本次年會在議程上做瞭眾多的創新,亮點頗多,將為數千名與會精英帶來一場盛況空前的行業盛會。 精彩議程一:2014年中國遊戲產業年會大會 12月17日全天舉行的“中國遊戲產業年會大會”是年會主會場,由國傢新聞出版廣電總局數字出版司宋建新副司長主持,國傢新聞出版廣電總局、中國音像與數字出版協會副局長兼理事長孫壽 ...... More

光宇華夏副總裁陳琳出席中國遊戲產業年會

今日,光宇華夏副總裁陳琳女士確定出席將出席於12月16-19日在海口舉行的第十一屆“中國遊戲產業年會”,並將作為重要嘉賓於17日上午的年會全體大會上發表重要演講。光宇自2012年開始手遊市場,接連推出多款精品重度產品,翼圖在移動遊戲領域重塑輝煌。 光宇華夏副總裁陳琳女士 陳琳女士2001年進入遊戲行業,加入當時國內三大休閑遊戲平臺之一的可樂吧;2005年創業,組建並管理項目團隊、負責策劃工作;2007年初進入光宇華夏,現任副總裁,負責光宇旗下《問道》《天驕3》《靈魂戰神》等產品的運營工作,以及光宇團隊投資 ...... More