Tag Archive for 國產

國產手遊Clash Of Kings美國安卓收入第7

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國產手遊在日本市場需要註意的問題

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國產3D格鬥手遊[紅雀]將於近期正式上線

GameLook報道 / 格鬥遊戲無論在什麼時候,是遊戲類型中重要的一部分。自1985年KONAMI在FC平臺上發行瞭《功夫》之後,30年來已經誕生瞭眾多經典的格鬥類遊戲,包括《拳皇》、《鐵拳》、《罪惡裝備》等知名格鬥類遊戲系列。但我們發現在移動平臺,真正意義上的格鬥類遊戲卻並不多見。但是在最近,我們卻看到瞭一款由國內開發團隊做的格鬥遊戲《紅雀》,遊戲將於2月13日正式首發。 作為一款純粹的格鬥類手遊,就當前的單機版本來說,並沒有加入主流的抽卡系統,也沒有做一系列成長曲線,可以說就是一款單純的格鬥類遊戲。環顧手遊 ...... More

App Store年度精選發佈 四款國產遊戲入圍

App Store公佈瞭2014年度精選的清單,這裡幾乎涵蓋瞭市場上叫好又叫座的遊戲,也基本代表瞭今年優秀移動遊戲的水準。 2014年的年度精選,iPhone上的年度遊戲給瞭《Threes!》,《Threes!》也特別受到蘋果App Store的眷顧,今年以來得到數次推薦。當然,再對比下《2048》取得的市場成績,《Threes!》毫無疑問是本年度最大的贏傢和輸傢。而iPhone上的年度優秀遊戲,由《裡奧的財富》獲得。 更有意思的是,蘋果有意區別開iPhone和iPad上的遊戲。iPad上的年度遊戲並不和iPhone的年度遊戲重合,年度最佳遊戲由《紀念碑谷》摘得,而《爐 ...... More

國產遊戲揚眉吐氣 武俠類最受越南玩傢喜愛

越南媒體報道稱,雖然越南已經在東南亞國傢中擁有最大的網絡遊戲市場,但外國遊戲占據瞭超過50%的份額。去年,越南網絡遊戲市場規模達2億3700萬美元,在亞洲排名第六。越南網絡遊戲市場自誕生起已有10年時間,每年增長速度在50%-100%之間,國內約有2000萬遊戲玩傢,但是這一市場卻主要由外國產品占據。 PC遊戲部分,中國產品的份額甚至達到瞭9成,這些遊戲往往由VNG、VTC、FPT等越南當地的大型公司代理。 武俠類網遊在越南非常受歡迎 越南網遊公司VTC是目前越南最大的遊戲公司,半年內推出瞭40款PC遊戲和60款移動遊戲,但數量和 ...... More

中國國產遊戲占越南PC遊戲市場9成份額

越南媒體報道稱,雖然越南已經在東南亞國傢中擁有最大的網絡遊戲市場,但外國遊戲占據瞭超過50%的份額。 去年,越南網絡遊戲市場規模達2億3700萬美元,在亞洲排名第六。越南網絡遊戲市場自誕生起已有10年事件,每年增長速度在50%-100%之間,國內約有2000萬遊戲玩傢,但是這一市場卻主要由外國產品占據。PC遊戲部分,中國產品的份額甚至達到瞭9成,這些遊戲往往由VNG、VTC、FPT等越南當地的大型公司代理。 武俠類網遊在越南非常受歡迎 越南網遊公司VTC是目前越南最大的遊戲公司,半年內推出瞭40款PC遊戲和60款移動遊戲,但數量和 ...... More

國產動畫電影票房成績二流?院線是兇手

GameLook報道 / gamelook今天不談遊戲,來談下動畫,一些真相讓我們不得不痛罵。 暑假的熱浪即將過去,連續4部國產動畫電影的相繼上映讓行業看到瞭希望,電影《秦時明月》《龍之谷》的制作品質讓國內影迷、動漫迷感到驚喜,也讓電影產業看到瞭這些動畫大電影背後出力的遊戲公司意圖改變動漫產業的努力,但4部電影相繼落幕之後盤點下票房成績,卻沒有一部實現票房過億,在黯然之餘,深挖其背後的原因,gamelook覺得有話要說。 “惡心”的排片量對比:《馴龍高手2》與《秦時明月》 暑期檔國產動畫電影落幕:無過億票房作品 先來看下 ...... More

Xbox國產獨立遊戲60%采用Unity引擎

GameLook報道 /微軟和百視通正式宣佈Xbox One將於9月23日在中國上市,Xbox One定價3,699元起,是首款獲批在中國銷售的遊戲和娛樂主機。在剛剛結束的2014 ChinaJoy 上,Xbox One的中國首秀無疑是整個展會最大的亮點之一。 在8月3日的Xbox One開發者專場的主題開放日,微軟詳細介紹瞭Xbox 針對中國推出的開發者計劃和加入方式,現場還詳細解釋並演示瞭如何在Xbox One 平臺開發遊戲、應用等內容。 微軟ID@Xbox 全球業務總監Chris Charla 在演講中提到:“目前的Xbox One 有很多獨立遊戲,其中有百分之六十到六十五是使用Unity 引擎 ...... More

84%網友對國產遊戲沒信心

中國制造在很多人眼中都不是一個褒義詞,這是常年以來中國經濟高速發展和缺乏自主創新的後遺癥。在遊戲行業也是如此。經過瞭十餘年的發展,如今PC端網遊制造門檻逐漸抬高,企業對自研遊戲生產所投入的成本與周期增加,營銷手段更側重“打造品牌”,中國端遊市場形成瞭“大作時代”的局面。但即便如此,“國產遊戲”在形象上仍不被本國玩傢認可。 在近日關於“國產遊戲與進口遊戲競爭力對比”的一份調查中,84%的中國玩傢仍堅信進口遊戲品質更好,共有約7000名玩傢參與瞭這份調查。 玩傢 ...... More

無言以對 84%玩傢對國產遊戲沒信心

“中國制造”在很多人眼中都不是一個褒義詞,這是常年以來中國經濟高速發展和缺乏自主創新的後遺癥。 在遊戲行業也是如此。經過瞭十餘年的發展,如今PC端網遊制造門檻逐漸抬高,企業對自研遊戲生產所投入的成本與周期增加,營銷手段更側重“打造品牌”,中國端遊市場形成瞭“大作時代”的局面。但即便如此,“國產遊戲”在形象上仍不被本國玩傢認可。 在媒體近日關於“國產遊戲與進口遊戲競爭力對比”的一份調查中,84%的中國玩傢仍堅信進口遊戲品質更好,約8000多名玩傢參與瞭這份調查。 國產VS進口 玩傢對國產遊戲缺乏信賴,很大程度上 ...... More

世界杯賽事進行中 國產手遊也沒閑著

世界杯已於昨天凌晨火熱開賽,玩傢們也在以各式各樣的方式來迎接世界杯的到來,雖然中國足球隊成功地避開瞭所有強國未能參加比賽,但是我們有著全世界最狂熱的球粉,這點不需要多說,看網絡上爆出的種種圖片就瞭解到瞭。話說回來,世界杯這一頭的比賽非常熱鬧,另一邊的手遊自然也不會錯過這一場盛宴,大大小小的遊戲都用自己的方式吸引著玩傢的眼球。 在主機遊戲中,足球題材的遊戲在全球遍地開花,雖然在巴西參加世界杯的足球運動員隻有736人,但全球在傢玩主機足球遊戲的玩傢卻有7.34億。總的來講,這7.34億玩傢今年將為遊戲 ...... More