Tag Archive for 分發

移動分發市場巨頭唱衰 小商店“轉型”求存

文/毛啟盈 進入2015年,移動分發市場再次“熱鬧”起來。不過,與前兩年“排名拉客”不同的是,百度、360、騰訊大佬們紛紛站出來“唱空”這個行業,並且暗示APP創業們要註意“站隊”瞭。 互聯網大佬們的真實意圖是什麼,產業鏈該尤其是APP創業者如何應對呢?通信生活報(微信:maoqiying2008)進行零距離接觸,以下是各方的看法和觀點整理。 國內移動分發市場巨頭壟斷下的“紅海” 1、3BT集體“唱衰”APP國內市場 在2014年10月份,百度移動分發報告稱,自2013年以來,安卓應用市場用戶數量雖然仍保持環比10%以上的增長,但整體增速在2014年逐 ...... More

騰訊周雯:與CP合作 一點接入多平臺分發

GameLook報道/12月19日,GameLook在深圳與騰訊聯合舉辦瞭“GameLook開放日騰訊移動遊戲專場”活動。 在活動現場,騰訊遊戲平臺合作總監周雯為大傢分享有關應用寶詳細的情況。 首先,周雯解釋瞭,“雖然騰訊平臺眾多,但是有機整體,是一體化運作,通過一點接入,多平臺分發為CP服務”。 談及應用寶是否能夠專業化運營時,周雯解釋,“接入多次測試分級模式,以及提供測試服務。”並詳細介紹瞭應用寶對遊戲的推薦設計,“熱門遊戲詞匯搜索、制作個性化遊戲榜單以及遊戲標簽分類功能”。 最後,周雯詳細介紹瞭如何接入應用寶的過程並分享 ...... More

易觀:4G將給移動應用分發市場帶來新機遇

根據EnfoDesk易觀智庫產業數據庫最近發佈的《中國移動應用分發市場季度監測報告2014年第3季度》顯示,2014年第3季度中國全渠道移動應用分發總量達286億次,較上一季度環比增長12.3%。其中百度系穩居市場首位,份額達到41.8%;騰訊系分發量依然保持高速增長,份額達到21.5%,較第2季度提升1.4個百分點。 易觀分析: EnfoDesk易觀智庫分析認為,中國整體移動互聯網基礎網絡環境的改善,有助於促進移動應用的使用以及移動應用分發量的提升,截至2014年3季度,中國3G/4G用戶已達5.5億,占整體手機用戶的43%,隨著4G的推廣和逐漸普及 ...... More

從單機遊戲運營數據看360單機遊戲分發實力

2014年年初,單機遊戲因《神偷奶爸:小黃人快跑》、《冰雪奇緣》等產品大火瞭一陣,如今到瞭年終歲末,又出現瞭不少佳作,比如近期《奔跑吧兄弟:我是車神》、《神偷奶爸:小黃人快跑》果醬版本以及《一年級》等,平臺表現十分不錯。 作為國內最大的安卓遊戲試玩平臺,360手機助手在移動分發領域已經占據絕對優勢,市場份額超過第二名和第三名的總和。繼前段時間首發重度遊戲《天龍八部3D》、《太極熊貓》、《亂鬥西遊》均斬獲多項渠道第一的成績後,現在又在單機遊戲市場發力,由其運營的《奔跑吧兄弟:我是車神》、《神偷奶爸 ...... More

PP助手相力文:日分發量1500W 新A級標準

GameLook報道 / 11月8日,由PP助手主辦,GameLook協辦的“PP助手線下分享會”在上海成功召開。PP助手COO 相力文作瞭《從平臺數據看2014手遊運營趨勢》的主題演講。 活動現場,相力文介紹瞭PP助手平臺最新情況:“PP助手聯合盤古全球首發越獄工具。目前,PP助手用戶群超過6000萬,日活躍用戶超過600萬,日均分發量1500萬。” 演講中,相力文通過PP助手平臺的數據分析瞭2014年前3個季度的手遊市場變化,並且對Q4及2015年的趨勢做出瞭預測。他說:“PP助手前3個季度共提測1000餘款遊戲,其中三國題材占比最高,ARPG類遊戲數量增長明顯, ...... More

PP助手相力文:日分發量1500W 新A級標準

GameLook報道 / 11月8日,由PP助手主辦,GameLook協辦的“PP助手線下分享會”在上海成功召開。PP助手COO 相力文作瞭《從平臺數據看2014手遊運營趨勢》的主題演講。 活動現場,相力文介紹瞭PP助手平臺最新情況:“PP助手聯合盤古全球首發越獄工具。目前,PP助手用戶群超過6000萬,日活躍用戶超過600萬,日均分發量1500萬。” 演講中,相力文通過PP助手平臺的數據分析瞭2014年前3個季度的手遊市場變化,並且對Q4及2015年的趨勢做出瞭預測。他說:“PP助手前3個季度共提測1000餘款遊戲,其中三國題材占比最高,ARPG類遊戲數量增長明顯, ...... More

安卓增速放緩 渠道應用分發業務轉型

最近,豌豆莢公佈“應用內搜索”周年成績,稱豌豆莢正從應用商店轉型移動內容搜索平臺,過去的應用商店品牌正在弱化。而最近,百度發佈移動分發市場報告稱,Android市場大盤增速放緩,紅利正在消失。 在2013年,互聯網公司巨頭對移動應用分發平臺動作頻頻:百度19億美元收購91、騰訊將應用寶提升到前三重要業務,那麼是什麼原因導致應用分發平臺開始降溫?《通信生活報》與互聯網、終端以及產業鏈大佬進行瞭交流,以下是信息整理。 第三方移動應用分發平臺熱度下降兩大原因 近日,百度發佈《百度移動分發報告2014H1》顯示,2014上 ...... More

百度移動分發報告:移動分發呈四大趨勢

GameLook報道 /今日, 百度雲平臺發佈《百度移動分發報告》。報告指出,2014年上半年,Android日活躍用戶大盤繼續穩步增長,移動應用分發大盤快速增長,應用市場大盤用戶規模較去年底增長27%,移動分發正呈現用戶結構年輕化、應用搜索內容化、下載行為移動化與開發者服務閉環化四大趨勢。 一、移動設備大盤 2014年上半年,Android日活躍用戶大盤繼續穩步增長,Android用戶使用國產手機的比例較半年前提升瞭6個百分點;Android 4.2及以上版本迅速成為安卓OS存量的主流,半數Android手機的屏幕分辨率達到720p及以上。以下是移動設 ...... More

亞馬遜中國重啟應用商店:不止是分發渠道

由於種種特殊原因,中國 Android 應用生態呈現出與海外迥然不同的發展態勢:Android 官方應用程序商店 Google Play 一直難以進入國內市場,而諸如 360、百度、豌豆莢等眾多應用分銷渠道則瓜分瞭這一龐大的市場。 亞馬遜應用商店 有意思的是,去年 5 月,亞馬遜 appstore 悄然登陸亞馬遜中國,從而稱成為首個成功進入國內應用商店市場的外企。鑒於海外市場的成功經驗,appstore 有望成為中國 Android 應用分銷渠道的重要力量,改變國內眾多眾多應用商店中質量良莠不齊的現狀——所謂第三方市場大都不過是盜版集散地。 緊接著,Kind ...... More

亞馬遜中國重啟應用商店:不止是分發渠道

由於種種特殊原因,中國 Android 應用生態呈現出與海外迥然不同的發展態勢:Android 官方應用程序商店 Google Play 一直難以進入國內市場,而諸如 360、百度、豌豆莢等眾多應用分銷渠道則瓜分瞭這一龐大的市場。 亞馬遜應用商店 有意思的是,去年 5 月,亞馬遜 appstore 悄然登陸亞馬遜中國,從而稱成為首個成功進入國內應用商店市場的外企。鑒於海外市場的成功經驗,appstore 有望成為中國 Android 應用分銷渠道的重要力量,改變國內眾多眾多應用商店中質量良莠不齊的現狀——所謂第三方市場大都不過是盜版集散地。 緊接著,Kind ...... More

愛奇藝徐偉峰:影視遊戲結合 做手遊分發

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 愛奇藝和PPS於2013年合並,隸屬於百度旗下的視頻內容網站。PPS遊戲平臺2008年就開始做遊戲運營,從頁遊時代到手遊爆發式增長的這兩年,PPS遊戲平臺取得瞭不錯的成績。愛奇藝目前開始做手遊發行,作為一傢影視內容平臺如何將遊戲和影視結合起來做發行呢?本次活動愛奇藝聯席總裁、PPS創始人 徐偉峰作瞭《影遊合作 視頻渠道的手遊 ...... More

愛奇藝徐偉峰:影視遊戲結合 做手遊分發

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 愛奇藝和PPS於2013年合並,隸屬於百度旗下的視頻內容網站。PPS遊戲平臺2008年就開始做遊戲運營,從頁遊時代到手遊爆發式增長的這兩年,PPS遊戲平臺取得瞭不錯的成績。愛奇藝目前開始做手遊發行,作為一傢影視內容平臺如何將遊戲和影視結合起來做發行呢?本次活動愛奇藝聯席總裁、PPS創始人 徐偉峰作瞭《影遊合作 視頻渠道的手遊 ...... More

愛奇藝徐偉峰:影視遊戲結合 做手遊分發

GameLook報道 / 9月25日,2014年第七期“GAMELOOK遊戲開放日”活動將在上海正式舉辦,本次活動以手機遊戲為話題,圍繞近期的行業熱點產品、和新型渠道進行探討交流。 本次活動由藍港互動傾力贊助支持。 愛奇藝和PPS於2013年合並,隸屬於百度旗下的視頻內容網站。PPS遊戲平臺2008年就開始做遊戲運營,從頁遊時代到手遊爆發式增長的這兩年,PPS遊戲平臺取得瞭不錯的成績。愛奇藝目前開始做手遊發行,作為一傢影視內容平臺如何將遊戲和影視結合起來做發行呢?本次活動愛奇藝聯席總裁、PPS創始人 徐偉峰作瞭《影遊合作 視頻渠道的手遊 ...... More

百度進軍電視遊戲:打造電視應用分發渠道

百度再一次把目光聚集在客廳上。這次,百度的切入點是電視遊戲。先讓我們回顧一下,百度為瞭進入用戶客廳,曾經做過哪些努力。 1,2013年9月,百度推出瞭百度影棒,這是一款類似於電視盒子的軟硬件產品。這個產品投放市場之後一直處於不慍不火的狀況。 2,2013年9月,百度旗下的愛奇藝和TCL合作進入客廳。雙方推出瞭TV+產品。從數量上來看,2013年這個產品的銷量是10萬臺左右。 3,經歷瞭2次嘗試之後,2014年8月,百度擬再次切入客廳,其切入角度是電視遊戲。一個有力的證據是,其在新浪微博註冊瞭企業帳號。 從百度電視遊戲的 ...... More

2014Q2安卓遊戲用戶來源360占比29.9% 蟬聯分發平臺之首

近日,遊戲工委、CNG中新遊戲研究聯合發佈2014年4~6月中國移動遊戲產業報告。報告指出,截至6月底止,在Android遊戲用戶來源分佈中,360手機助手約達到29.9%,超過百度移動遊戲和應用寶,持續穩坐分發平臺之首。 2014年第二季度,中國智能手機銷量超過一億臺。隨著智能手機用戶的增長,手機遊戲成為人們主要的消遣方式。據《第34次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,今年上半年,中國網絡遊戲用戶規模達到3.68億,其中手機網絡遊戲用戶規模為2.52億,手機遊戲使用率為47.8%,成為遊戲用戶增長的主要動力。 為瞭搶占更多的市場 ...... More