Tag Archive for 分成

Kakao開放GameShop 分成比為業界先河

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Kakao開放GameShop 分成比為業界先河

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Facebook:五年累計為開發者分成80億美元

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年分成超9億 九遊開放平臺能力進軍2.0

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Unity 5引擎公佈:提供完整功能且不收分成

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咪咕互動娛樂正式掛牌:去年為CP分成30億

GameLook報道/1月23日,咪咕互動娛樂有限公司(以下簡稱“咪咕互娛”)掛牌儀式在南京舉行。南京市委常委羅群、江蘇省人民政府副秘書長王志忠、建鄴區區長張俊、中國移動通信集團副總裁沙躍傢、中國移動通信集團江蘇有限公司總經理王建、中國移動咪咕文化科技有限公司法人代表劉昕等出席儀式。 此前中國移動整合旗下音樂、視頻、閱讀、遊戲、動漫五大內容基地,成立瞭咪咕文化科技有限公司,向移動互聯業務專業化運營邁出關鍵一步。作為旗下子公司,咪咕互娛於2014年12月在南京完成註冊,成為中國移動在遊戲領域的唯一運營實體。 ...... More

最不靠譜發行商:不給分成還打2年多官司

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/遊戲發行商和開發商之間的關系向來是很難理清的,最近小編在歐美開發者博客中看到一個獨立開發商的吐槽,該公司表示,自己的發行商不僅沒有給任何的分成和銷售報告,還理直氣壯的打起瞭官司,訴訟案2年多依然沒有定論,其中的曲折離奇值得所有從事獨立研發的童鞋們引以為戒,以下是GameLook整理的博文內容: 我現在已經完全不知道小團隊如何找發行商合作瞭。我們覺得非常不合理的事情,最終還是發生在我們身上。說實話,這對於遊戲行業來說並不是很特別,所以我有時候在想,這些 ...... More

2015年騰訊移動遊戲合作夥伴分成將達30億

騰訊遊戲副總裁呂鵬在2014年騰訊合作夥伴大會上透露,預計2015年移動遊戲總規模有望達到400億,用戶數達到6億。同時,2015年騰訊移動遊戲合作夥伴分成將達到30多億。 呂鵬透露,騰訊堅持自研和代理並重的戰略。目前,騰訊遊戲平臺應用寶累計發佈瞭33款遊戲,其中有8款產品在iOS免費榜、暢銷榜第一,19款遊戲免費榜第一,暢銷榜移動遊戲騰訊公司占比70%。 對於騰訊遊戲平臺應用寶來說,呂鵬表示,未來的定位將是滿足用戶各種不同遊戲類型的需求。對此,他解釋稱,精品化、細分化已經成為遊戲市場發展的必然趨勢,而目前國內客戶端 ...... More

2015年騰訊移動遊戲合作夥伴分成將達30億

騰訊遊戲副總裁呂鵬在2014年騰訊合作夥伴大會上透露,預計2015年移動遊戲總規模有望達到400億,用戶數達到6億。同時,2015年騰訊移動遊戲合作夥伴分成將達到30多億。 呂鵬透露,騰訊堅持自研和代理並重的戰略。目前,騰訊遊戲平臺應用寶累計發佈瞭33款遊戲,其中有8款產品在iOS免費榜、暢銷榜第一,19款遊戲免費榜第一,暢銷榜移動遊戲騰訊公司占比70%。 對於騰訊遊戲平臺應用寶來說,呂鵬表示,未來的定位將是滿足用戶各種不同遊戲類型的需求。對此,他解釋稱,精品化、細分化已經成為遊戲市場發展的必然趨勢,而目前國內客戶端 ...... More

陌陌楊曄:1.5億用戶 開放合作5:5分成

GameLook報道 / 近日,陌陌科技副總裁兼遊戲部總經理楊曄在成都舉行的遊戲沙龍上作瞭主題演講,演講中楊曄從陌陌數據介紹、陌陌遊戲中心產品發行情況、陌陌遊戲中心合作政策以及分成比例等方面進行瞭詳細的解讀。 演講中,在用數據介紹陌陌的時候,楊曄說道:“2011年陌陌iOS版本發佈,基於移動社交軟件,影響非常大。我們獲得瞭很多的獎,2013年註冊用戶是8423萬,到2014年6月30日累計註冊用戶為1.48億,月活躍用戶為5243萬。目前已經突破1.5億的用戶。” 陌陌擁有很大的分發量,如何與陌陌進行合作?分成比例是怎樣的呢?楊曄作 ...... More

曾強:[百萬手辦王]若留存不足、自降分成比

GameLook報道 / 在近日舉辦的遊戲多戰略分享會暨精品手遊聯合發佈會上,正大遊戲副總裁曾強作為新銳廠商的代表之一,為新品《百萬手辦王》發表瞭演講,並鄭重宣佈,如果其後合作渠道用戶次日留存不足40%,正大遊戲自降分成至三成。 這樣拿分成比來與渠道對賭的情況,在手遊圈實屬罕見。而在網頁遊戲圈,曾有產品拿出過遠低於當時5:5分成行情價的3:7分成比,最終撬動瞭聯運平臺的資源的成功案例。雖然《百萬手辦王》此次並不是一定要降低分成比,但顯然這觸動瞭發行商、渠道間敏感的利益的蛋糕。 與會期間,曾強現場公佈瞭《百 ...... More

騰訊手遊新政三大真相:獨代接近七三分成

騰訊手遊新政三大真相:獨代接近七三分成。3月3日,騰訊在北京舉辦瞭一場發佈會。騰訊遊戲的高層做瞭演講,百度小米銀漢藝動等渠道與CP也為之站臺,簡單歸納,就是在說騰訊有量、肯給量、擅長導量。 臺上,眾人一起為騰訊移動遊戲平臺的分成比例與資源支持而歡呼。 臺下,有人特地從上海廣州打飛的而來,要近距離看看騰訊怎麼做;有人忙於換名片,找產品,找開發者;也有人小聲說,嘉賓分享的案例都是他們在端遊時代玩過的。 小編則觀察到幾個細節,希望能讓大傢瞭解到這場會議背後更真實的一面。 1. 三種分成 騰訊對外公佈的是, ...... More

新遊上線存活率僅5% 360分成政策利好中小開發者

新遊上線存活率僅5%,360分成政策利好中小開發者。數據顯示,2013年上半年,手遊每日新上線數同比增長3倍,但存活率僅有5%,真正能夠賺錢的手遊數量少之又少,中小開發者面臨更大壓力。2014年初國內眾多渠道公佈新的分成政策,整體利好於開發者,其中360首創的“新遊三個月流水50萬元以下不分成”模式或能幫助中小開發者走出困境。 2013年《我叫MT》、《百萬亞瑟王》、《植物大戰僵屍2》等明星手遊產品給研發者帶來瞭巨大的收益,資本持續狂熱,吸引大批開發者掘金。中國手遊CEO肖健指出,目前國內有40款以上的月流水 ...... More

360炮轟騰訊新分成稱其不利好於開發者

360炮轟騰訊新分成稱其不利好於開發者:3月3日騰訊公佈瞭最新政策,改變以往聯運遊戲1:9(CP1成)的分成模式,根據不同的合作模式配套不同的收入分成比例。多位業內人士瞭解後透露,騰訊還規定“產品隻可以在騰訊平臺運營,聯運模式也明確要求不可以同時在360平臺推廣”,將種種矛頭對準360。 對此,360手機遊中心副總經理祖望公開回應表示,稱CP實際能拿到的並沒有騰訊所公佈的那麼多,並且騰訊這種讓CP“站隊”渠道商的做法不符合現代遊戲行業的運作規律,違背市場發展。 據瞭解,騰訊具體分成政策為:開放 ...... More

360怎麼看騰訊手遊分成 薑祖望作出回應

騰訊移動遊戲平臺公佈瞭與CP的分成比例——開放接入分成為7:3(CP七成),聯運是6:4(CP六成),獨代的分成具體詳談。而百度、小米等渠道的到場站隊信息強烈,這中間釋放的信號似乎是騰訊要聯合百度系等渠道開始圍剿360瞭。360手機遊中心總監薑祖望對此作出回應,來看看他是怎麼回應的。 1、360手遊平臺的分成比例不會因為對手而改變,不管是接入開放平臺的遊戲還是聯運的遊戲,分成都將堅持5:5的比例。360手遊平臺並不追求獨代,但會根據CP的實際需求發生改變。對於中小CP,360實行瞭單款遊戲月流水五十萬元以下,三個月 ...... More