1月20日11:00,“ONE PIECE”正版授權手遊《航海王 啟航》iOS付費上線。《航海王 啟航》榮獲日本東映動畫授權,由DeNA中國研發,曾於2014年10月30日,12月10日和1月12日分別開啟三輪安卓測試,這是該遊戲首次登陸iOS平臺。 《航海王 啟航》官網:http://op.mobage.cn 據官方透露,《航海王 啟航》獲得日本東映動畫官方授權,與漫畫版版權不同,動畫版權可以使用電影情節,並可自行增加一些原創內容。但實際上,《航海王 啟航》為瞭最大程度滿足OP粉絲期望,並未對遊戲劇情和相關設定做出太大改編,《航海王 啟航》的主線劇情、人 ...... More
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國內手遊[地下城堡]連續一個月付費前十
GameLook報道/無論我們是驚異於國產手遊的超高速發展,還是對於以商業吸金為主的很多劣質手遊的批判,總有那麼些國產獨立遊戲開發者的閃光作品出現。《地下城堡:煉金術師的魔幻之旅》(A Dark World : Journey of Alchemist)就是這樣一款模擬經營融合戰略冒險的國產單機手遊,遊戲在快要被玩壞的iOS付費榜也有不錯的數據表現,自12月起長期處於中國區iphone付費榜前10,ipad付費榜前三。據悉,由於取得瞭一定成績,其制作團隊也從6人變為8人。 文字為主 配合簡單畫面 遊戲起始以煉金古堡為核心,玩傢通過招募農民進行野外資源 ...... More
正版授權手遊[航海王 啟航]今日付費內測
1月12日11:00,國內首款“ONE PIECE”正版手遊《航海王 啟航》今日11:00開啟付費內測,該遊戲榮獲日本東映動畫授權,由DeNA中國研發。據透露,官方憑借“ONE PIECE”在國內的超高人氣,吸引百萬玩傢加盟本次測試。 “ONE PIECE”是日本銷量最高的漫畫,也是國內擁有忠實粉絲最多的日漫,僅在百度貼吧就聚集330萬粉絲,單日活躍簽到人數周平均達到42萬,貼吧活躍度排名長期位列動漫目錄NO.1。2014年,隨著國內遊戲市場IP意識的崛起,不少遊戲廠商都對“ONE PIECE”授權虎視眈眈,紛紛遠渡重洋與東映動畫洽談IP改編權,最終DeNA中國率先 ...... More
付費逆襲:看歐美手遊收入榜的‘聖誕節效應’
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/隨著聖誕節的過去,歐美手遊收入榜出現瞭非常大的變化,幾乎每年的聖誕節之後歐美收入榜前十名都會出現比較大的排名浮動,那麼,到底是哪些‘黑馬’進入瞭排行榜,聖誕節效應又有什麼樣的規律?請看GameLook帶來的解讀: 2013年(左)和2014年(右)聖誕節美國區iOS收入榜對比 付費遊戲的‘聖誕節狂歡’ 據GameLook瞭解,每年的聖誕節至1月份,歐美(尤其是美國)手遊收入榜都會出現多款付費遊戲黑馬殺入前十名。和國內不同的是,歐美手遊用戶中有相當一部分的付費玩傢,他們從主機 ...... More
養成類手遊[養豬場] 用戶付費占收入3成
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 今年8月份的時候GameLook曾經介紹過一款名為《養豬場》的遊戲,這款源自日本的養成、收集類遊戲後來卻在港澳臺地區迎來成績巔峰。有趣的是,這款作品用戶付費收入與廣告收入比例為3:7,這樣的比例對於一款小團隊開發的輕度休閑遊戲來說已是不低,今天我們就來裡聊聊這款“小”制作遊戲是如何“小”成的。 《養豬場》和JOE 《養豬場》原名《ようとん場》,是JOE於13年7月推出的一款手遊產品。遊戲中玩傢將扮演養豬場的大老板,而遊戲目的就是收集和飼養各種不同種類的豬,把養豬場做 ...... More
[瘋狂出租車:都市狂奔]中國區付費總榜第二
GameLook報道 / 由日本遊戲廠商SEGA研發,掌趣大陸獨代的賽車類手遊《瘋狂出租車:都市狂飆》已於12月18日登陸中國大陸AppStore,遊戲一經登陸AppStore便獲得蘋果推薦,並成功獲得瞭中國地區iPhone付費總榜第二名的成績。 官網:http://taxi.0708.com/ 《瘋狂出租車:都市狂飆》登錄大陸AppStore並被推薦以來,超越瞭眾多同期“精品推薦”遊戲。能獲得如此佳績,肯定是有其獨特之處。《瘋狂出租車:都市狂奔》項目的產品經理Victor表示:“隻有真正的好遊戲才能突出重圍,脫穎而出。在這樣的環境下,在如此短的時間內,《瘋狂出租 ...... More
2700名玩傢調查超1成願意為遊戲付費
近些年來,遊戲中出現的“微交易”元素成為業界的一個爭議話題。一些人認為,這些並不豐富的內容更新應該通過升級包或補丁包來提供,而另一些人則相信,想要玩新內容就應該花錢,否則開發商就不會去創造,玩傢可以玩的內容就更少瞭。 坦率的說,遊戲應該是一種創意展示。我認為玩傢願意為什麼花錢是他們自己的事,無需指責。就我個人而言,我就為瞭購買暴雪遊戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》的增強包花瞭不少錢,這些增強包可以給玩傢提供新的強大的卡牌,這是我需要的。 那麼,從概率上來說,遊戲中的微交易元素到底有多 ...... More
日本:700~1000日元的付費道具最賺錢
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 付費道具的定價從來都是手遊裡的大學問,定得高瞭用戶買不起、定得低瞭產品收入又會受影響,怎樣找到其中的平衡點就成為瞭通向利益最大化的關鍵。近日,日本appC cloud發佈瞭一份調查報告,數據顯示在接入其運營的item store的150款休閑手遊中,700~1000日元這一價格段的收益能力最高。 該調查將日本休閑手遊主要的付費項目價格按照200日元、201~300日元、301~500日元、501~700日元、701~1000日元、1001~1300日元,這6個檔位。下圖為日本地區手遊用戶單次付費所花費金額 ...... More
日本付費道具最賺錢區間為700~1000日元
日本appC cloud發佈瞭一份調查報告,數據顯示在接入其運營的item store的150款休閑手遊中,700~1000日元這一價格段的收益能力最高。付費道具的定價從來都是手遊裡的大學問,定得高瞭用戶買不起、定得低瞭產品收入又會受影響,怎樣找到其中的平衡點就成為瞭通向利益最大化的關鍵。近日,日本appC cloud發佈瞭一份調查報告,數據顯示在接入其運營的item store的150款休閑手遊中,700~1000日元這一價格段的收益能力最高。 該調查將日本休閑手遊主要的付費項目價格按照200日元、201~300日元、301~500日元、501~700日元、701~10 ...... More
2013年中國手遊玩傢5.28億 付費玩傢10%
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/據最近TalkingData發佈的2013年中國手遊市場深度解析報告顯示,截至2013年第四季度,中國地區的智能機和平板活躍設備數量達到5.5億,其中5.28億是手遊玩傢,核心玩傢數量(每日玩手遊時間超過1小時的玩傢)比例占手遊總玩傢數量的28%,9.76%是付費用戶,Android收入占比達到50.3%,首次超過iOS。 中國手遊市場的爆發式增長 在2013年,中國手遊行業經歷瞭讓人意想不到的爆發式增長,而且幾乎很少有人知道是什麼原因。 2013年中國智能機和手遊用戶增長趨勢 截至2013年第四季度,中 ...... More
2013年中國移動遊戲玩傢5.28億 付費僅1成
據最近TalkingData發佈的2013年中國手遊市場深度解析報告顯示,截至2013年第四季度,中國地區的智能機和平板活躍設備數量達到5.5億,其中5.28億是手遊玩傢,核心玩傢數量(每日玩手遊時間超過1小時的玩傢)比例占手遊總玩傢數量的28%,9.76%是付費用戶,Android收入占比達到50.3%,首次超過iOS。 中國手遊市場的爆發式增長 在2013年,中國手遊行業經歷瞭讓人意想不到的爆發式增長,而且幾乎很少有人知道是什麼原因。 截至2013年第四季度,中國地區的智能機和平板活躍設備數量達到5.5億,在這些用戶當中,有5.28億是手遊玩傢,也就 ...... More
Google play允許中國開發者銷售付費應用
12月10日Google 在上海舉行瞭一次完全面向開發者,沒有媒體參與的閉門大會 “Google PlayTime Shanghai”。根據 PingWest 瞭解的情況,Google 向參會的開發者大致介紹瞭所能提供的服務,包括應用測試工具、優化建議、上傳、審核、上架分發的服務,以及 Google Analytics 數據分析工具等。 毋庸置疑,目前 Google Play 是全球市場上(除瞭中國大陸) Android 生態系統中第一大應用分發平臺。Google 透露,通過 Google Play 當中的 Play Games 手遊版塊下載的遊戲三日留存率和七日留存率都很高。 在從 2013年6月到今年6月的一年時間裡 ...... More
[暴打魏蜀吳]升至iPhone付費榜第8
GameLook報道 / 由展程遊戲重金打造的變身卡牌手遊《暴打魏蜀吳》已於12月1日下午正式上架App Store。在沒做任何推廣的情況下,上架首日就升至中國地區iPhone遊戲類付費榜31位。截至目前,《暴打魏蜀吳》已升至中國地區iPhone付費榜總榜NO.8,暢銷榜的成績也升至NO.50。 《暴打魏蜀吳》已升至中國地區iPhone付費榜總榜NO.8,暢銷榜NO.50 《暴打魏蜀吳》美術風格華麗,采用Q萌的卡通動漫風。比起傳統的卡牌手遊,本作更強調戰鬥過程的視效。其次是遊戲的變身系統,角色覺醒之後將獲得能力與外型的提升,給予玩傢新鮮刺激。同時, ...... More
澤爾尼克抨擊免費模式 付費用戶僅百分之三
對免費遊戲模式(F2P),Take-Two首席執行官斯奎雷斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)又一次提出質疑。在2014年瑞士信貸年度科技大會上,澤爾尼克稱作為一種商業模式,F2P並不可行。 “F2P的問題在於,95%-97%參與到你遊戲內容中的人從不花錢,差不多隻有3%-5%玩傢付費,(付費率)最高也不過10%。”澤爾尼克表示。 “像Zynga這樣的免費遊戲公司之所以在一段時間內很賺錢,原因之一是,當時其遊戲獲取用戶零成本——他們可以將Facebook用作一個免費的用戶獲取平臺。”他補充說。“後來Facebook ...... More
[征途]手遊單日付費975萬 目標2億月流水
GameLook報道/昨日,《征途》手遊放出全渠道上線首日成績單:24小時付費975萬元,蘋果商店免費榜前7,暢銷榜第12。據悉,《征途》手遊版還未啟動大規模廣告投入,這也是巨人移動近日第二次放出《征途》手遊的信息。 多渠道推《征途》手遊 《征途》系列在端遊時代是國產比較知名的產品之一。在過去十年中,其培育出大量基礎用戶,曾創下超220萬人同時在線記錄。而其手遊版繼承瞭《征途2》的2D畫面風格,玩法方面也在向端遊致敬,讓玩傢在移動端也能體驗到多人國戰的玩法。端遊時代老玩傢加入到手遊中尋找熟悉感,為《征途》手遊 ...... More