Tag Archive for 事業

DeNA:14年Q4營收18億 遊戲事業出現復蘇

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 2月5日,DeNA公佈瞭2014財年第三財季(2014年10~12月)的財報,數據顯示2014年10~12月DeNA營收344億日元(約18.27億人民幣)、營業利潤52億日元(約2.76億人民幣),從DeNA旗下各事業來說社交媒體(主要為遊戲)事業是唯一一個在營收和營業利潤兩個方面都沒有出現環比下跌的板塊,另外值得註意的是在原生手遊在該季度占收入比例翻番,達到瞭18%。 *匯率按照2015年2月5日11時:100日元=5.325人民幣 進行計算 營收8成以上來自遊戲 DeNA財報數據 從上面這張表我們可以看到DeNA ...... More

百視通拆分五大事業群 並成立新合資公司

GameLook報道 / 1月26日晚間,百視通發佈瞭數則公告,稱在剛剛召開的第七屆董事會上公司審議通過瞭一系列高層人事任免,其中百視通副總裁陳浩源、黃思鈞任期屆滿,不再擔任公司副總裁職務;而SMG集團副總裁吳斌將提名出任百視通新一屆董事、SMG集團戰略投資部主任許峰提名出任百視通副總裁。同時公告顯示,百視通擬設立五大事業群,分別為互聯網電視事業群、雲平臺與大數據事業群、主機遊戲事業群、電信渠道事業群、網絡視頻事業群。 在《關於調整公司組織架構的議案》中,百視通擬拆分為“五大事業群+總編室”的格局,其中五大事 ...... More

日本UNITED事業擴張 正式開展休閑類遊戲事業

日本UNITED近日公開發表聲明稱將正式展開休閑類手機遊戲業務,而旗下子公司Access所開發的的發佈將成為正式開展此事業的開端。 Access擁有一定的用戶群,以這些用戶群為基礎,曾經在今年秋天推出瞭《貓之彗星》和《鬼畜桃太郎》兩款休閑遊戲,這兩款遊戲的收益模式都是依靠手機應用中的廣告來獲取收益,兩款遊戲都取得瞭不錯的成效,因此,UNITED看中瞭這種遊戲的可發展性,此次將以《ニャベルの塔 -ALL無料の育成ゲーム》為開端,正式開展休閑類手遊事業。UNITED在今後的發展規劃中,除瞭休閑類遊戲之外,還將計劃提供多種廣告 ...... More

有生活有事業 仙劍之父姚壯憲的另一面

1995年發行的仙劍奇俠傳一經上市便在遊戲業內引起轟動,人氣居高不下,在國內有為數眾多的“仙劍迷”,這個系列從創立之初到現在已經過瞭整整19年,從仙1到仙5,再到近期推出的仙劍手遊,雖然遊戲一直很成功,但身為“仙劍之父”的姚壯憲並沒有停下前進的腳步,現年45歲的他依然在不斷創新使得這個經典遊戲的傳奇能夠繼續下去。 頂著“中國遊戲教父”的光環,姚仙的日常生活其實也和普通上班族一樣,每天9點都會準時來到辦公室開始一天的工作,從監督遊戲開發過程中的各種細節到遊戲周邊產品的設 ...... More

任天堂:傢用主機事業抬頭 掌機略顯低迷

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 自上海自貿區設立、遊戲機禁令解除之後,“主機遊戲”的概念開始被越來越多的廠商註意。說起來,目前主機遊戲禦三傢中目前隻有任天堂在中國沒什麼動作(神遊目前的狀態實在稱不上是在活動),而最近Happinet的財報數據顯示出任天堂的主機事業提升明顯,而掌機卻顯得有些低迷。 Happinet所經手的任天堂的傢用主機業務同比增長23.5%,而掌機方面則同比下降19.3%。而另一方面,索尼的傢用主機則下降37.6%、掌機下降4.6%。不過考慮到Happinet和任、索兩傢業務關聯(Happinet占任天堂 ...... More

阿裡回應傳聞:手遊並入UC移動事業群

11月19日上午,有媒體報道稱阿裡數娛對內低調宣佈放棄手遊業務,轉型TV遊戲和傢庭娛樂。針對此報道阿裡公開回應稱手遊業務將由阿裡UC移動事業群負責。 阿裡巴巴數字娛樂事業群聲明全文: 針對騰訊科技發佈的對阿裡遊戲的不實報道,我們特發表如下聲明: 手遊業務將由阿裡UC移動事業群負責,我們並非騰訊所說的“解散遊戲部門”,也不是放棄手遊業務。根據CNNIC(中國互聯網信息中心)調查報告顯示,uc位列手遊下載渠道的第二名。調整能更好地發揮UC的優勢資源和積淀,幫助更多中小遊戲公司,改變遊戲的壟斷現狀、並為行業帶來健康生 ...... More

KONAMI遊戲事業回暖 Q2利潤增長113%

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/還記得2014年度KONAMI的營業利潤和凈利潤降幅均超過50%,而遊戲事業的不給力成為瞭14年度減收減益的最大原因。不過從KONAMI最新公佈的財報數據來看,其遊戲事業似乎已經開始回暖,2014年Q2營收4.86億美元(486.06億日元)、利潤大漲113%,凈利潤同樣增長45.6%。 2014年Q2 KONAMI財報 財報數據顯示,2014年Q2 KONAMI營收為4.86億美元(486.06億日元)、較去年同期增長6.6%,營業利潤為3191萬美元(31.91億日元)、同比增長113.5%,凈利潤為1361萬美元(13.61億日元)、同比增長45 ...... More

微軟大規模重組 遊戲事業或將得益

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近有關微軟大規模重組的新聞不絕於耳,一會兒裁員、一會兒關閉工作室,好不熱鬧。當然,像微軟這樣的巨無霸它的一點動作都會在行業內產生不小的震蕩,其中不乏與遊戲產業相關的內容,今天GameLook就來整理分析一下微軟大規模重組對其遊戲事業的影響。 終端資源向WP集中 首先我們來看一下微軟重組對目前最炙手可熱的手遊行業可能會產生的一些影響,今天早些時候微軟透露其將結束Nokia X系列Android手機,並計劃將某些設備遷移到Windows Phone(以下簡稱WP)平臺。不僅如此,作為 ...... More

微軟大規模重組 遊戲事業或將得益

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近有關微軟大規模重組的新聞不絕於耳,一會兒裁員、一會兒關閉工作室,好不熱鬧。當然,像微軟這樣的巨無霸它的一點動作都會在行業內產生不小的震蕩,其中不乏與遊戲產業相關的內容,今天GameLook就來整理分析一下微軟大規模重組對其遊戲事業的影響。 終端資源向WP集中 首先我們來看一下微軟重組對目前最炙手可熱的手遊行業可能會產生的一些影響,今天早些時候微軟透露其將結束Nokia X系列Android手機,並計劃將某些設備遷移到Windows Phone(以下簡稱WP)平臺。不僅如此,作為 ...... More

微軟大規模重組 遊戲事業或將得益

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近有關微軟大規模重組的新聞不絕於耳,一會兒裁員、一會兒關閉工作室,好不熱鬧。當然,像微軟這樣的巨無霸它的一點動作都會在行業內產生不小的震蕩,其中不乏與遊戲產業相關的內容,今天GameLook就來整理分析一下微軟大規模重組對其遊戲事業的影響。 終端資源向WP集中 首先我們來看一下微軟重組對目前最炙手可熱的手遊行業可能會產生的一些影響,今天早些時候微軟透露其將結束Nokia X系列Android手機,並計劃將某些設備遷移到Windows Phone(以下簡稱WP)平臺。不僅如此,作為 ...... More

微軟大規模重組 遊戲事業或將得益

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近有關微軟大規模重組的新聞不絕於耳,一會兒裁員、一會兒關閉工作室,好不熱鬧。當然,像微軟這樣的巨無霸它的一點動作都會在行業內產生不小的震蕩,其中不乏與遊戲產業相關的內容,今天GameLook就來整理分析一下微軟大規模重組對其遊戲事業的影響。 終端資源向WP集中 首先我們來看一下微軟重組對目前最炙手可熱的手遊行業可能會產生的一些影響,今天早些時候微軟透露其將結束Nokia X系列Android手機,並計劃將某些設備遷移到Windows Phone(以下簡稱WP)平臺。不僅如此,作為 ...... More

DeNA真的搞起DNA相關事業瞭

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/這個世界上,但凡生意做到一定規模都免不瞭跳出原本的行業追求進一步發展,這一點在遊戲業也是一樣。作為副業,國內的大佬們有的搞過足球、有的養過豬、有的搞過電商、有的賣過手機,就連傳統遊戲行業的老大哥任天堂到現在都還在賣撲克牌,“不務正業”這個事兒,沒什麼不可以。最近,遊戲行業“不務正業”的名單中,又要加入一個新的名字,日本著名手遊公司DeNA今天宣佈將從下月中旬開始提供遺傳因子檢查的全新業務。 DeNA聯手東大 DeNA與東京大學共同開展的遺傳因子檢查服務,將從 ...... More

阿裡巴巴全資收購UC 成立UC移動事業群

阿裡巴巴全資收購UC,成立UC移動事業群。今日一早得到的消息,阿裡巴巴集團與UC優視聯合宣佈,UC全面融入阿裡巴巴集團,將組建UC移動事業群,UC董事長兼CEO俞永福擔任事業群總裁,並進入阿裡集團戰略決策委員會。據悉,本次整合將主要以阿裡巴巴集團股票置換為主,配合部分現金。 以UC為基礎設立的阿裡UC移動事業群,將是阿裡巴巴在阿裡電商事業群、雲計算大數據事業群之後的新事業群。該事業群除瞭現有UC集團業務團隊,未來還將整合阿裡集團其他相關業務和團隊,負責包括瀏覽器業務、搜索業務、LBS業務、九遊移動遊戲平臺業務、 ...... More

索尼財報: 遊戲事業赤字81億日元

索尼發佈瞭2013年4月1日-2014年3月31日財報。財報顯示索尼銷售額較去年同期增長瞭14%,約7兆7767億日元,營業利潤減少瞭88%,為264億日元。稅前純利減少89%,為257億日元,最終損益赤字1283億。 索尼財年業績 索尼遊戲事業,財年銷售額增長瞭39%,達到瞭9792億日元,但最終營業損益為81億日元赤字。索尼表示,PS4熱銷所伴隨的費用增加,以及SOE的一部分PC遊戲使得收入減少瞭62億。此外,日元匯率的降低也是赤字的原因之一。 遊戲分部成績下期財年預測 索尼預測,下期財年銷售額將微增至7兆8000億日元,營業利潤翻5.2倍,達到140 ...... More