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暴雪[風暴英雄]主策:遊戲”不平衡”是真樂趣

文/John Hodgson 暴雪《風暴英雄》策劃 很多玩傢也許都聽說過“公平競爭”這個詞。意思就是說水平相似的參與者在一個平衡的環境中競技 – 比如說足球、籃球、棒球等等。就“公平競爭”中的平衡性來說,實在沒什麼可以多說的。而在電子遊戲中,“公平競爭”有時候並不完全公平,換句話說,有時候一點兒都不平衡。就拿目前最受歡迎的電子競技比賽來說,所有的遊戲都是基於一個不平衡的遊戲狀態而開發出來的 – 玩傢控制不同的角色、角色有不同的種族、每個角色拿著不同的武器、從不同的地點復活以及手裡有不同的卡牌等等。 因此,我們在以 ...... More