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SONY稱歐美遊戲逐漸被日本玩家接受

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索尼全球工作室總裁吉田修平日前在接受官方博客Pla​​yStation Blog採訪時表示,現在的日本遊戲市場已經向世界敞開,玩家們比過去更能接受歐美風格和題材的遊戲。

吉田修平舉了PSVITA新近發售的動作遊戲《神秘海域:黃金深淵(Uncharted: Golden Abyss)》為例,稱這款遊戲在日本的熱賣是玩家口味開始改變的一個信號。

吉田修平進一步解釋說,通常情況下,日本市場的首發遊戲多是本土產商開發,其中人氣較高的那些一般都是卡通風格的角色扮演遊戲,有著誇張投身比例的漫畫形像人物更受玩家追捧。

“然而,隨著技術的進步和表現力的提升,像《神秘海域》和《使命召喚》這樣的遊戲也開始火起來,大家開始注意到這些遊戲的素質。”吉田修平說道。

索尼新掌機PSVITA在日本的首發遊戲多達24款,由SCEA旗下Bend工作室開發的《神秘海域》在所有遊戲的預訂排行榜上一度名列冠軍,這不能不說是個驚人的進步。

不過,從PSVITA發售首周(2天)的最終銷量來看,《神秘海域》還是沒能超過《大眾高爾夫6》這樣的日本市場傳統類游戲。

除了強調遊戲本身的素質以外,吉田修平也順便誇了下好萊塢影星哈里森·福特,他說:“當然,SCEJ花大價錢請哈里森·福特在電視上玩神海的廣告也確實幫助不小。”

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