Facebook遊戲部門主管Sean Ryan 在本文中談到移動FB 對HTML5 以及Android/ iOS本地應用的態度。
GameLook編譯/ 移動FB 對HTML5 以及Android/ iOS本地應用的態度將深刻影響到開發商們對FB的遊戲戰略,如他們將要花在HTML5 上的預算。
“這其實並不是關於HTML5 或者移動FB的Android/ iOS應用。我們只是將HTML5 看做一項技術,而不是一個平台。”Ryan說道。
當談到FB的Android/ iOS應用的將來時,Ryan 表示將會維持現狀。
“事實上,如果我們真的會做出什麼改變的話,那一定是和HTML5 技術相關的。因為我們會經常更新我們的平台和應用,而我們又不可能讓用戶每兩個星期就下載一個新的移動FB 應用,所以將來不大可能做出變化。”
“我們會經常更新移動FB的HTML5 版本,但這並不意味著我們就會放棄移動FB的Android/ iOS應用。”他說道。 FB 認為“HTML5 現在還只是處於早期發展階段”。
Ryan 表示儘管FB 相信HTML5 能“在將來提供一種無縫的體驗”。但是,他又說道,FB 認為“現在仍然是Android/ iOS本地應用的天下,另外還有能幫助FB 遊戲更好實現社交化的Facebook Connect和Single Sign On。”
Ryan 的確相信HTML5 能幫助遊戲開發商們在FB上獲得成功,但是卻不一定非得以移動應用的形式。 “現在就確定我們的戰略方向還為時太早。”Ryan說道,“我們的最終目標是幫助使用HTML5技術的開發商們獲得成功並為用戶們提供最好的體驗。”
他同時非常看好HTML5技術的將來。他說道:“我們認為HTML5 能幫助提升FB的社交功能,如實現用戶的跨平台跨設備互動。”
事實上,Ryan表示FB更看重能最大限度地滿足用戶和平台的需求,而不是開發商們使用什麼技術或者設計。
“我們只關心最大程度低滿足用戶的社交需求。不管你是在主機上,還是在手機或者我們的官網上,FB 都更像是一種服務而不是一個網站。”
Ryan最後說道:“我們的目標是讓FB 無處不在,這樣用戶就能隨時與他人進行互動,不管是在哪種平台上。我們希望能提供最好的社交體驗。在一天結束的時候,你會想和你的朋友一起玩《交友詞彙》(Words with Friends),而不會考慮是在手機還是電腦上玩。這種互動非常符合用戶的需要也非常容易滿足。”
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