SE Q1數字娛樂營收375億日元 同比增24%

日本手遊大廠史克威爾艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)公佈瞭第1四半期(2016年4月~2016年6月)財報,銷售額為511億日元(同比增長21.1%),營業利潤為89億日元(同比增長13.1%),經常利潤為64億日元(同比減少32.5%),最終利潤為53億日元(同比減少11.1%),整體成增收增益狀態。

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SE公司第1四半期出現瞭增收增益的營業狀況,最大的貢獻來自於數字娛樂事業部,該部門旗下的收益勢頭強勁。經常利潤出現減少現象,主要是因為近期日元持續走高形成的差額,造成的虧損達到25億日元。

以下是SE公司旗下各個事業部門第1四半期的收益狀況:

數字娛樂事業部情況,銷售額為375億日元(同比增長23.9%),營業利潤為94億日元(同比增長15.6%)。

數字娛樂事業部旗下的手遊、PC網頁遊戲等一大批舊作依舊持續著較好的人氣以及收益率。前年開始上線的遊戲,包括《最終幻想:梅比烏斯》、《星之勇者鬥惡龍》、《最終幻想Brave Exvius》以及《格林筆記》等作品,也仍舊保持著初期良好的勢頭。



電視遊戲方面情況,第一季度期間人氣續作《勇者鬥惡龍:英雄集結2-雙子之王與預言的終焉》發售,不僅獲得瞭媒體青睞,也獲得瞭玩傢的認可,銷量持續增長。

娛樂機器設施事業部,銷售額103億日元(同比增長22.1%),營業利潤8億日元(同比減少11.6%)。

目前SE旗下街機遊戲《槍神斯托拉塔斯》的銷量依舊保持良好。此外,店鋪運營也趨於良好,不過營業利潤較同期略有減少。

出版事業部銷售額為22億日元(同比減少16.2%),營業利潤5億日元(同比減少19.4%)。

出版事業主要在於漫畫及相關遊戲攻略的銷售。較前年同期電子書籍的銷售有一定增長,但漫畫單行版的銷售有部分下降。

周邊產品事業部銷售額為14億日元(同比增加21.8%),營業利潤5億日元(同比增加達33.2%)。

周邊產品方面,SE公司旗下的人氣角色手辦、玩具和原聲音樂銷售都較為良好。

2016年3月期通期預想

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最後,SE公司同時公佈瞭2016年3月期通期的財報預想。預期銷售額為2500~2700億日元(同比前期增加16.8~26.1%),營業利潤270~330億日元(同比增加3.8~26.8%),經常利潤為270~330億日元(同比增加6.6~30.3%),最終利益為170~210億日元(同比減少14.5~增長5.6%)。

from:騰訊遊戲頻道

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