PopCap 的首項移動社交遊戲服務將於明年初登陸日本
全球休閒與社交遊戲領導商PopCap GamES 今天宣布將與Square Enix HoldinGS Co., Ltd 旗下全資子公司TAITO Corporation (TAITO(R)) 合作推出專門針對日本市場的移動社交遊戲服務Pop Tower( TM)。
Pop Tower 將包括PopCap 廣受歡迎的全球遊戲品牌(包括Bejeweled(R)(《寶石迷陣》)、Chuzzle(R) 和Zuma(R))的定制社會適應元素,並將這些結合起來打造一個專門針對日本玩家的全新大型角色扮演遊戲。每個Pop Tower 版遊戲不僅將具有全新的遊戲模式,並且還包括允許玩家與朋友互動的社交元素。各種遊戲內虛擬商品與多種服務選擇將進一步增強遊戲體驗。
這項新的遊戲服務是在PopCap 東京辦事處指導下推出的首個產品,是PopCap 全球聚焦戰略的有力證明。 PopCap 近幾個月在中國和韓國作出了多項有關其全球戰略的重大宣示。 PopCap 於8月確認與中國最大的社交網站之一人人網(RenRen) 達成戰略合作關係,並於9月宣布與在線遊戲領先供應商NCsoft 合作在韓國推出PopCap 的首款多人在線遊戲服務PopCap( R) World。
今天的新聞公佈標誌著PopCap 實行其全球在線與社交戰略的又一重大里程碑。儘管該公司在日本已經售出了100多萬份單機移動遊戲,但Pop Tower 代表PopCap 開始進軍移動社交遊戲市場,該市場2009年的收入超過了10億美元。
作為曾參與早期街機遊戲業務的老牌遊戲廠商,TAITO 已經順利過渡到當今的移動互聯世界。 TAITO 是進軍快速發展的移動社交遊戲市場的首批大型遊戲開發公司之一,迄今為止已經成功發布了數款遊戲。 PopCap 亞太區副總裁JaMEs Gwertzman 表示:
通過移動設備玩社交遊戲有望成為全球遊戲界的潮流,而日本已經開始引領潮流。 PopCap 正在研究這股潮流,並將赶超這股潮流。這並不僅僅在於“潮流”或“第一”;重點在於如何成為最好的廠商;投入時間和精力創造出真正創新的產品。日本是全球第二大遊戲市場,但以往很少有西方企業在日本遊戲市場獲得成功。
PopCap 認為獲得全球性成功的秘訣在於本地化思考和行動。我們已經在日本建立了本地團隊,並且很高興與社交移動領域最具活力的日本企業之一TAITO 合作。我們對於Pop Tower 的宏偉目標是將PopCap 的最佳產品——Bejeweled 和Zuma 等核心遊戲特許產品——提供給日本客戶;並且很有希望發現移動社交行業的規律,進而與全球遊戲人士共享。
憑藉其旗艦特許產品Bejeweled,PopCap 被公認為休閒遊戲領域的創始人。在過去10年裡,該公司通過開啟創新的遊戲類型,如獲得英國電影和電視藝術學院遊戲獎提名的《植物大戰殭屍》(Plants vs.Zombies(TM))等遊戲,鞏固了其作為遊戲先驅者的領先地位。 PopCap 是少數已經成功適應不斷變化的各種新遊戲平台和技術的遊戲開發商/發行商之一。
最近,該公司因其在移動和社交領域的成功引起廣泛關注:該公司的首款iPhone 遊戲Bejeweled 2自2008年7月推出以來已經躋身排名前20的應用商店程序之列,而該公司2008年12月推出的首款社交遊戲Bejeweled Blitz 已經成為Facebook 的熱門遊戲之一,每日活躍用戶超過400萬。
TAITO 內容高級副總裁Akihito Shoji 先生表示:
憑藉Bejeweled 和其他多款廣受歡迎的遊戲,PopCap Games 已經成為休閒遊戲巨頭。社交遊戲市場正迅速發展,我們對此次合作寄予厚望。移動社交遊戲是我們整體戰略的一部分,我們的大部分資源將用於遊戲設計與管理。這些遊戲不僅僅是打發時間的消遣,而是促進玩家之間互動與交流的工具。我們堅信,我們在移動社交市場的豐富經驗與PopCap 強大的休閒遊戲產品將形成一次雙贏合作,此次合作將為遊戲玩家帶來耳目一新的感受。
Pop Tower 由TAITO 在PopCap 東京辦事處的指導下開發,並將於2011年初亮相於一家領先的日本社交網站。
PopCap 簡介
PopCap Games 是全領領先的休閒視頻遊戲開發商、發行商兼運營商:休閒遊戲集有趣、易玩、引人入勝等特點為一體,深受台式電腦、移動、社交和其他平台上各年齡段玩家的歡迎。該公司總部位於華盛頓州西雅圖,成立於2000年,其全球350多名員工遍布西雅圖、舊金山、芝加哥、不列顛哥倫比亞省溫哥華、都柏林、首爾、上海和東京。該公司遊戲已經被全球用戶下載超過15億次,旗艦產品Bejeweled(R) 也已經售出5000多萬件。
遊戲網誌:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系