今日,愷英網絡CEO王悅先生正式宣佈——陳永聰先生出任公司首席運營官(COO)一職,將全面負責公司的日常運營工作。自2012年加入愷英網絡以來,憑著自身的才幹與愷英共同的理念,陳永聰帶領團隊在手機遊戲、網頁遊戲、網頁遊戲平臺等多個領域創造瞭一個又一個奇跡。 在晉升典禮上,CEO王悅表示期待更多的同學能向永聰和他的團隊學習。在愷英,出身不分貴賤、學歷不分高低,隻看能力和努力,希望大傢一起加油! 一位擁有“玩傢心”的遊戲人 與當下眾多年輕人一樣,陳永聰擁有一顆“玩傢之心”,喜歡遊戲、熱愛遊戲、對遊戲的執著促使他 ...... More
益玩遊戲2017產品全解析 多精品蓄勢爆發
日前,益玩遊戲正式公佈2017年發行產品計劃,介紹多款重點發行產品,其中MMO產品占絕大多數。益玩產品發行矩陣中包含多款重量級IP產品,涵蓋端遊、影視、小說、漫畫等不同領域,在IP與產品深度整合的“後IP”時代,益玩遊戲將用全新策略整合資源對發行業務進行戰略級投入,帶來更高品質、更多類型的遊戲體驗,強化益玩遊戲發行品牌知名度。 益玩遊戲2017產品全解析 神域天堂——騎龍對戰魔幻手遊 作為益玩在魔幻題材領域的破冰產品,3D手遊《神域天堂》已於1月份上線,產品各項數據及渠道、用戶反饋均超出預期。《神域天堂》背景立 ...... More
《龍之谷手遊》是如何成為2017年第一款爆款的?
2017年的第一款現象級爆款手遊非《龍之谷手遊》莫屬,3月2日全平臺一經上線瞬即引爆整個手遊圈,與王者榮耀一起霸占iOS暢銷榜前兩名的位置。《龍之谷手遊》是由業界兩大巨頭騰訊遊戲和盛大遊戲合璧推出,除去龍之谷本身這個大IP的加成,《龍之谷手遊》在遊戲性方面的出色表現才是其成為爆款的關鍵。 弱化情懷牌,借助大數據精準調研 早在端遊時期,龍之谷就依靠卓越的遊戲性和遠勝同類遊戲的打擊感,早早俘虜一大批死忠粉。但自遊戲上線後,《龍之谷手遊》就沒有主打情懷牌吸引用戶,騰訊在其龐大的用戶基數基礎上,進行瞭大范圍 ...... More
醞釀一年,阿裡遊戲終於要放大招瞭?
進入2017年,手遊行業迎來瞭更加嚴峻的挑戰,除資本投入更加謹慎,行業上下遊資源也都在向頭部內容轉移。整個手遊市場將從“百花齊放”進入到“寡頭壟斷”的格局,優秀的產品和流量幾乎都集中在資本實力雄厚的頭部大廠商中,而缺少資本的中小團隊則面臨越來越大的生存壓力。 然而,隨著手遊從單一走向多元,細分市場正待更深層次的挖掘,手遊市場仍有較大的挖掘潛力,更由於泛娛樂戰略的興起,越來越多的資本開始提前佈局和圈地。在進行瞭1的佈局規劃後,今日,阿裡遊戲於官方微博上發佈瞭一張海報,對外宣稱阿裡遊戲將於在3月16日, ...... More
App Store:開發者不能隨意更改應用描述
蘋果悄悄的更改瞭iTunes Connect界面的功能,現在開發者將不可以隨意更改App的內容提要,更新升級說明並增加其他文字數據瞭。現在,隻有當開發者制作瞭新版應用,才能更改App內容提要,並遞交至App Store審核。 此前,開發者可以更改App Store中的介紹信息,更改“最新動態”的升級說明。現在,唯一能改的區域就是隱私政策鏈接。這意味著開發者必須創建新應用,改變應用描述,並重新遞交至App Store,並且等待App Store完成審核。這還意味著,如果開發者發現應用的描述存在文字錯誤,也不得不在推出新版時修正。 目前,還不清楚蘋 ...... More
Kabam調[漫威英雄格鬥賽]數值:大R不買賬
【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/據外媒透露,Kabam旗下手遊大作《漫威英雄格鬥賽》最近的一次更新遭到瞭玩傢們的大量批評,由於大R用戶的抵制,該遊戲收入已經跌出瞭美國收入榜Top 20。此次更新削弱瞭一系列英雄的屬性,讓最受歡迎的英雄變得更弱,主要是為瞭鼓勵玩傢們嘗試其他角色,而且此次更新還把絕對數值改成瞭百分比,這讓很多玩傢表示困惑。 為此,Kabam對此次更新表示瞭歉意,“此次更新我們嘗試做很多事情,但事先沒有和玩傢、社區溝通,也沒有瞭解這次改變對你們帶來的影響”。 而在不久前,韓國發行商 ...... More
Gree舊金山工作室裁員:手遊轉型仍不成功
【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/最近,Gree國際娛樂確認在其舊金山辦公室進行瞭裁員,但具體數目並未透露。作為日本遊戲公司Gree的海外分部,Gree國際娛樂曾推出過《Mordern War》、《Crime City》和《Dragon Soul》等手遊。 該公司在一份聲明中表示,“今天,Gree 國際娛樂宣佈瞭對舊金山工作室重組的消息,其中有一批員工受到瞭裁員影響。這次裁員很大程度上是因為我們在國際市場增加瞭研發投入,很多手遊公司都遇到瞭這樣的情況”。 此次裁員是在Gree剛剛宣佈瞭整體收入表現良好之後,母公司在2016年第四季度收 ...... More
任天堂訴遊戲破解商 獲賠950萬美元
據報道/對於遊戲行業來說,破解和盜版都是一個揮之不去的話題。為瞭預防盜版,很多廠商會在自傢的主機以及遊戲上設置反盜版機制,然而總有一些公司或個人會受到利益驅使鋌而走險,選擇去破解主機。最近,加拿大法院就宣判瞭一起相關案件。 Go Cyber Shopping Ltd作為一傢硬件破解商,此前曾以芯片破解的形式破解瞭任天堂旗下掌機3DS,該技術之後也並應用到Sky3DS以及Gateway3DS等燒錄卡中。使用這些燒錄卡的玩傢除瞭可以運行自制軟件外,還可以通過其運行盜版軟件,這也為任天堂以及眾多的遊戲開發商造成瞭巨大的損失。 要知道這 ...... More
VR遊戲初創企業在2017年的變現途徑
關於VR遊戲,業內達成的共識是它一定是未來娛樂,可是這個未來要多久才能到來,不少人心裡有點沒底。目前打著VR旗號的遊戲一般有兩種,一種基本依靠傳統的動作控制方式,靠頭部追蹤和VR眼鏡/頭盔上的控制器交互;另一種是依靠手柄之類的外設完成交互。 現在的狀況是,一些遊戲開始嘗試推出VR版本,但生硬的操作方式、難以消除的眩暈感,讓大多數玩傢隻是簡單嘗試VR版本後又回歸普通版本。包括VR影視、VR教育等等,我們更多的是將VR視作一種視覺技術。有悲觀人士認為,這樣下去恐怕會有大量經典遊戲IP“被VR”,撈一筆錢之後隻留下對V ...... More
谷歌VR設計師:VR處於探索和概念演示期
對於VR技術的出現不僅僅是科技界大佬們關心的話題,許多優秀的設計師對VR也十分期待,前段時間有外媒采訪瞭Google的VR設計師Mike Alger和Emerson Stone公司的Andy Stone兩位大佬,他們對VR和AR技術都表示出十分期待的態度,並且認為VR和AR技術能夠從行業整體上改變我們的科教娛樂。 設計傳統的2D界面尚且需要你掌握大量專業知識並付出辛勤的汗水,要打造全新的體驗獨特的3D世界又將意味著什麼?Mike Alger和Andy Stone正是致力於研究這一問題的兩位走在前沿的VR設計師。 Mike Alger目前就職於Google,過去幾年裡一直在VR領域進行 ...... More
韓國遊戲公司兩級化 八成年收入不足60萬
韓媒《This Is Game》報道,韓國文化產業振興院(KOCCA)近日宣佈,在2016年,韓國遊戲市場的收入規模預計超過瞭95億美元,而2015年韓國遊戲市場收入規模超過瞭93億美元。市場規模保持穩定。而從2013年~2015年,韓國遊戲市場的收入增幅分別為0.3%、2.6%和7.5%。 雖然韓國遊戲市場總收入可觀,不過值得註意的是該國市場呈現出兩極分化的趨勢。絕大部分收入都流向瞭知名的大型遊戲公司,而中小規模遊戲公司的業績並不理想。 根據KOCCA在2016年對885傢韓國遊戲公司的問卷調查結果顯示,82%參與調查的公司稱他們的年收入低於86,964美 ...... More
生命周期超平均值17% SLG成下個增長點
端遊頁遊雙雙下跌,手遊市場巨頭壟斷增速放緩。 2017年遊戲行業的增長點可能會在哪些領域?哪些細分方向可能逆勢而上? 前兩天我們提及瞭幾個可能的點,像手遊出海、移動電競、VR等,其中也包括主流聲音覆蓋得不算太多的策略類遊戲。 今天我們就從伽馬數據的策略類移動遊戲全球發展報告入手,來談一談這個尚未被充分挖掘的方向。 具備增長潛力的空間 首先,是從市場品類構成上的觀察。我們對策略遊戲的市場信心來自一些其他品類的市場飽和。 從前幾年手遊開始快速發展至今,卡牌、ARPG等最先發展起來的產品類型,其潛在增長空間已 ...... More
暴雪入選“最佳雇主” 成唯一上榜遊戲公司
大部分遊戲公司給人的印象可能是經常長時間加班工作,員工們總是忙得筋疲力盡。然而有一傢公司卻以其輕松的工作氛圍和快樂的企業文化讓員工們倍感幸福。 美國《財富》雜志(Fortune)剛剛發佈瞭其全美“最佳雇主100強”2017版的最新榜單,動視暴雪成為瞭唯一上榜的遊戲公司,由去年的第77位上升到瞭第66位。《財富》根據對232,000位雇員的調查反饋編制瞭這個榜單,這些雇員全部都工作在員工數超過1000名的公司中。 總部位於洛杉磯的動視暴雪不僅僅是唯一上榜的遊戲公司,同時也是這百強中唯一一傢娛樂公司,今年也是動視暴雪第三次 ...... More
爭議不止越罵越火 《H1Z1》何以如此暢銷
這兩天,在各大媒體的共同努力下,喪屍題材生存沙盒類網遊《H1Z1:King of the Kill》再次登頂Steam(2月27日至3月5日)周銷售冠軍,且位於國區熱銷商品榜首。根據Steamdb的數據,《H1Z1:King of the Kill》目前在Steam全球最火的遊戲裡排名第三,僅次於《DOTA2》和《CS:GO》。 不僅如此,從Steamdb的數據可以看出,《H1Z1:King of the Kill》近一年來的玩傢數量都不算太高,在2016年9月的一次更新之後,在線人數開始回暖,然而,就在2月26日,遊戲在線人數猛增至9.7萬。 而《H1Z1》的開發商Daybreak Games也於近日宣佈,將於 ...... More