韓遊戲產業出現衰退 中國出口額占比第一

韓國自2000年開始統計韓國遊戲產業的數據,在今年發表的「2014韓國遊戲白皮書」統計2013年度韓國遊戲產業規模發現,是自2000年有數據紀錄以來,首度出現較前一年衰退的現象。 韓國文化體育觀光部與韓國數位振興院自2000年起,每年都會推出「大韓民國遊戲白皮書」來綜合分析韓國海內外遊戲市場動向、遊戲使用者現況、遊戲文化、遊戲技術、法制以及政策動向等。在今年白皮書中發現,2013年的韓國遊戲產業規模為9兆7198億韓元(約600億元RMB),相較於2012年的9兆7525億韓元減少約0.3%。 然而,韓國遊戲產業自2000年起規模年年成長, ...... More

巖田聰稱移動遊戲太Low 將推睡眠追蹤設備

日本老牌遊戲公司任天堂曾開發體感操作遊戲《Wii Fit》系列,而現在,該公司計劃進軍硬件市場,推出一套睡眠追蹤設備。據路透社報道,任天堂近日宣佈與美國瑞斯邁公司(ResMed)合作,雙方將共同開發一套追蹤用戶睡眠和疲勞度數據的手持設備,並預計將在截至2016年3月的下個財年內推出。 “基於我們在遊戲領域的專業知識……研究人們的睡眠和疲勞度,我們可以創造有意思的產品。”任天堂總裁巖田聰在一場媒體見面會上表示。巖田聰稱,這款新設備將是任天堂醫療保健部門的首款產品,但他拒絕透露關於產品的成 ...... More

輕度遊戲凸顯領軍之勢 酷跑類獨占榜首

根據最新移動遊戲監測產品mGameTracker數據顯示,2014年第一季度到第三季度,市場上的重度遊戲數量正在逐步減少,年初業內預見的MMORPG與動作類等偏重度遊戲的市場流行程度尚未迎來爆發點,而以跑酷、消除、塔防、益智等為首的輕度遊戲則更受市場的歡迎。 從數據顯示可見,前三季度中重度遊戲的產品占有率遭受輕度遊戲蠶食,呈持續下降趨勢;而輕度遊戲的產品占有率則從第一季度的42.6%提升到瞭54%,已有引領遊戲市場之勢。 輕度遊戲搶灘成功:聚焦用戶遊戲初體驗 年初頗受關註的重度遊戲在2014Q3結束後,整體表現令人大跌眼鏡&md ...... More

首屆中國國際遊戲交易會12月18日在海口舉辦

2014年12月16-19日,中國最權威、最高規格的遊戲行業盛會——2014年第十一屆中國遊戲產業年會將於美麗的海濱城市海口隆重召開。 自2005年第一屆年會在廣州召開以來,遊戲產業年會已經舉辦十屆,是中國遊戲行業逐步走向規范繁榮的親歷者和見證人。本次年會由國傢新聞出版廣電總局指導,中國音像與數字出版協會主辦,並由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會和海南生態軟件園投資發展有限公司共同承辦。 為方便國內外遊戲廠商進行有效的商務交流與合作,本屆中國遊戲產業年會在往年的遊戲產業年會的基礎上,推出新 ...... More

付費玩傢也有等級之分 各級別心理分析

如果還有人和你說大R人傻錢多速來,請毫不猶豫的把ta撇出你的手遊圈通訊錄吧!玩傢的付費率一直是遊戲圈從研發到運營都抓緊不放的,在玩傢圈裡也根據付費的級別形成瞭大R、中R、小R、非R四個群體。有人說,你永遠不知道屏幕對面坐著的是人還是狗,大中小非四R或許也不像遊戲裡塑造的形象一樣。現在就來818他們的真實面貌吧。 大R 大R在遊戲圈裡被稱為“鯨魚”,是研發商鉆研的重點。外人看起來,隻要用八個字就可以概括他們,“隻買貴的,不選對的”。別人有的他也要有,別人沒有的他還要有。遊戲裡的霸道總 ...... More

遊戲發行商育碧二季度收入9.5億元超預期

法國遊戲發行商育碧(Ubisoft)今天公佈瞭第二季度及上半年財報。據財報顯示,育碧上半年實際銷售額超出預期。育碧第二季度銷售額為1.565億美元(約合9.47億元),比去年同期下降近43%,但明顯高於該公司此前預期(7.01億元);育碧上半年收入則為6.112億美元(約37億元),與去年同期相比增幅超過65%。 運營利潤方面,育碧稱基於非國際財務報告準則(non-IFRS),公司上半年運營利潤為2420萬歐元(約1.86億元)。而2013-14財年上半年,育碧運營虧損則高達9800萬歐元(約7.53億元)。 育碧在報告中稱,本年度新作《看門狗》(Watch Dogs)對公司財 ...... More

Next Games開發商收購芬蘭創業團隊

據國外媒體報道,總部位於芬蘭首都赫爾辛基的初創移動遊戲開發商Next Games近日宣佈,公司收購瞭對另一傢芬蘭初創工作室赫爾辛基GameWorks(Helsinki GameWorks)。在收購交易完成後,後者的所有研發IP,以及12名員工都將歸屬於Next Games。 此次收購讓Next Games公司規模擴員至45人,Helsinki GameWorks前首席執行官凱勒·卡沃拉(Kalle Kaivola)則將擔任該公司授權遊戲總監。曾供職於《憤怒的小鳥》開發商Rovio,擔任產品和發行高級副總裁的他將主管Next Game旗艦遊戲《行屍走肉:無主之地》(The Walking Dead: No Man&rsqu ...... More

伊斯梅爾稱負債開發遊戲 不自信哪有今天

在今天落幕的亞太區Game Connect峰會(GCAP)期間,《奇葩釣魚》開發商Valmbeer聯合創始人拉米·伊斯梅爾發表瞭一場慷慨激昂的演講,稱開發者必須以自我信念為支撐,對遊戲開發充滿自信。 伊斯梅爾將遊戲形容為當代最有趣的媒介。“我們在討論這樣一種媒介:你可以創造一個世界,將玩傢引入其中,並讓他們按照你設想的方式與遊戲世界互動。”他說。“(通過遊戲)我們可以交流此前從未交流過的內容。當你談論書籍時,你會提到各種場所、各個世界或者劇情;當你聊電影時,你會談論電影中的角色,但在遊戲世界裡, ...... More

韓遊戲產業出現衰退 中國出口額占比第一

韓國自2000年開始統計韓國遊戲產業的數據,在今年發表的「2014韓國遊戲白皮書」統計2013年度韓國遊戲產業規模發現,是自2000年有數據紀錄以來,首度出現較前一年衰退的現象。 韓國文化體育觀光部與韓國數位振興院自2000年起,每年都會推出「大韓民國遊戲白皮書」來綜合分析韓國海內外遊戲市場動向、遊戲使用者現況、遊戲文化、遊戲技術、法制以及政策動向等。在今年白皮書中發現,2013年的韓國遊戲產業規模為9兆7198億韓元(約600億元RMB),相較於2012年的9兆7525億韓元減少約0.3%。 然而,韓國遊戲產業自2000年起規模年年成長, ...... More

AppAnnie發佈14年9月韓國手遊指數報告

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/近日,App Annie發佈瞭2014年9月韓國手遊指數報告,整體來看,下載榜排行變化較大,Neowiz、433和Rovio的位置都比8月份增長瞭20名以上。而9月收入榜的排名變化不大,韓國發行商Netmarble、Gamevil、SundayToz、Supercell和Nexon分別霸占9月韓國發行商收入榜前5。以下是GameLook編譯的詳細報告: 2014年9月韓國手遊發行商下載量(左)和收入(右)綜合排行榜 毫無疑問的是,韓國是全球最為重要的手遊市場之一,在該地區的9月iOS手遊下載榜前十名中,有4款是新遊戲,而且其中3款在 ...... More

首屆中國國際遊戲交易會12月18日在海口舉辦

2014年12月16-19日,中國最權威、最高規格的遊戲行業盛會——2014年第十一屆中國遊戲產業年會將於美麗的海濱城市海口隆重召開。 自2005年第一屆年會在廣州召開以來,遊戲產業年會已經舉辦十屆,是中國遊戲行業逐步走向規范繁榮的親歷者和見證人。本次年會由國傢新聞出版廣電總局指導,中國音像與數字出版協會主辦,並由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會和海南生態軟件園投資發展有限公司共同承辦。 為方便國內外遊戲廠商進行有效的商務交流與合作,本屆中國遊戲產業年會在往年的遊戲產業年會的基礎上,推出新 ...... More

LINE 14Q3應用營收1.92億美元 同比翻倍

10月30日,日本移動消息應用運營商Line今日發佈瞭2014財年第三季度財報,總營收為230億日元,同比增長82.9%。核心業務LINE應用營收為209億日元(約合1.92億美元),同比增長104.2%。 第三季度,Line公司總營收為230億日元,環比增長16.6%,同比增長82.9%。公司核心業務LINE應用的營收為209億日元(約合1.92億美元),環比增長17.7%,同比增長104.2%。 LINE目前擁有約1.7億月活躍用戶,其中約8700萬來自LINE的三大核心市場,中國臺灣、日本和泰國。Line表示,LINE註冊用戶數量不僅在亞洲穩步增長,在歐洲、南美和美國市場也繼續增長 ...... More

付費玩傢也有等級之分 各級別心理分析

如果還有人和你說大R人傻錢多速來,請毫不猶豫的把ta撇出你的手遊圈通訊錄吧!玩傢的付費率一直是遊戲圈從研發到運營都抓緊不放的,在玩傢圈裡也根據付費的級別形成瞭大R、中R、小R、非R四個群體。有人說,你永遠不知道屏幕對面坐著的是人還是狗,大中小非四R或許也不像遊戲裡塑造的形象一樣。現在就來818他們的真實面貌吧。 大R 大R在遊戲圈裡被稱為“鯨魚”,是研發商鉆研的重點。外人看起來,隻要用八個字就可以概括他們,“隻買貴的,不選對的”。別人有的他也要有,別人沒有的他還要有。遊戲裡的霸道總 ...... More

育碧Q2收入9.5億超預期 上半年收入37億

10月31日消息,法國遊戲發行商育碧(Ubisoft)今天公佈瞭第二季度及上半年財報。據財報顯示,育碧上半年實際銷售額超出預期。育碧第二季度銷售額為1.565億美元(約合9.47億元),比去年同期下降近43%,但明顯高於該公司此前預期(7.01億元);育碧上半年收入則為6.112億美元(約37億元),與去年同期相比增幅超過65%。 運營利潤方面,育碧稱基於非國際財務報告準則(non-IFRS),公司上半年運營利潤為2420萬歐元(約1.86億元)。而2013-14財年上半年,育碧運營虧損則高達9800萬歐元(約7.53億元)。 育碧在報告中稱,本年度新作《看門狗》(Watc ...... More

WhatsApp兩名創始人進美國富豪榜前200

當Facebook在本月初完成對虧損的移動消息應用WhatsApp的收購交易時,後者的聯合創始人簡·庫姆(Jan Koum)和佈萊恩·阿克頓(Brian Acton)獲得瞭1.16億股Facebook股票。按照當前的股價計算,這部分股票市值已接近90億美元。 Facebook周三向美國證券交易委員會(SEC)提交的報告顯示,庫姆成為Facebook收購WhatsApp的最大贏傢。這位曾經靠接受救濟賴以為生的烏克蘭移民,獲得瞭7640萬股Facebook股票,市值如今已接近58億美元。這也讓庫姆成為Facebook第四大股東,僅次於公司首席執行官馬克·紮克伯格(Mark Zuckerberg),以及兩 ...... More