NBA2K14 iOS評測:真實貼切的體育競技大作。一年又一年,2K Sports今天又如約帶來了它的最新作品,而NBA2K14 iOS評測中,小北操控著籃球巨星在場上揮汗比賽讓我感到非常興奮。而剛剛遊戲狗小北獲悉:PC 版的《NBA 2K14》獲得了 IGN 9.3 的高分評價,相比之前的《NBA 2K13》又高了 0.2 分。那麼這款籃球遊戲中的“佼佼者”在 iOS 平臺的表現又如何呢?高達1.27 G的遊戲體積又是否能給玩家們帶來種種驚喜?今天遊戲狗小北有幸玩到了這款作品,那麼我們就一起來看看它的實際表現吧。
小編評分
遊戲畫質:★★★★
遊戲操作:★★★★
遊戲音效:★★★★☆
遊戲可玩性:★★★☆
推薦指數:9.5分
遊戲從一開始我們就能看出這是一款偏向于詹姆斯的個人生涯模式的籃球比賽,遊戲畫質較前作沒有什麼特別出彩的地方,而遊戲操作還是比較理想的,但是吐槽點在於遊戲的傳球途中經常會出現失誤,而這種失誤率已經讓小北有那麼些不爽了,不知道官方已經的更新版本中會不會再進行優化,然而這也不影響小北對這款遊戲的喜愛。遊戲音效還是可圈可點的,非常適合體育運動的場景,聲音非常貼合真實情況下的樣子,還是比較不錯的。而可玩性方面,遊戲有多種模式,但是究其整體來說,可玩性還是一個值得考察的一點。
遊戲開始介面很新穎
關於《2K14》的主題其實從此前放出的預告就已經得知,遊戲將圍繞人稱“小皇帝”的全能巨星詹姆斯展開,而在實際試玩之後可以說有一半的內容是屬於這位籃球巨星的。不過與前作相比,少了“Greatest Games”,也沒有“Real Franchise/Career Mode”,如此一來《NBA 2K14》難免就顯得有些“照顧不周”了。
遊戲開始介面動感,配有動感的音樂
遊戲模式多種多樣
除了詹姆斯模式,玩家可以體驗“Quick Game”,當然也可以體驗傳統的賽季模式,而此前說的 14 支歐洲勁旅貌似在 iOS 平臺上被“閹割”掉了,找了許久都沒有發現其蹤影。在語言方面,《2K14》同樣還是只支援英文,所以 E 文不太過關的玩家看資料或者其他的一些參數資訊會略顯吃力。至於說上手,如果你歷來就是 NBA 2K 系列的粉絲,那麼這款最新作同樣也難不倒你,大部分還是沿用了前代的設定:經典搖杆+按鍵和一指觸摸,並且 2K 也還是那麼特立獨行,依舊只用兩三頁的教程敷衍玩家,在實操中沒有任何的玩法提示。
快速開始模式,能選擇不同的隊伍
遊戲操控非常不錯
在虛擬按鍵模式下,左下角為移動搖杆,右下角則是我們熟悉的那個圓盤式動作按鍵,系統會根據自身球隊當前所處的狀態(進攻或防守)來切換對應的按鈕內容。而一指模式下,點擊己方球員或是劃動都可以進行傳球,按住人物手中的籃球可以進行投籃,點擊對方球員的話可以做出搶斷動作,搶籃板這個就比較直觀了,向上劃動即可,操作總體來講沒有什麼難點。
傳球的時候還是會有粘滯感,不知道大家有沒有這種感覺
多款遊戲的比較效果
不管是足球的 FIFA、PES,還是籃球的 2K 系列,優秀的畫面對玩家來說都是比較看重的部分。對於《NBA 2K14》的畫面,遊戲狗小北認為只要列一個簡單的式子就足夠了:《NBA 2K14》≈《NBA 2K13》≈《NBA 2K12》。且不說坐在四周觀眾席上的群眾如何貼圖老舊,動作生硬,就算是參與比賽的球員除了詹姆斯比較活靈活現之外,其他的諸如鄧肯、科比、哈登等人在外貌刻畫上都表現出了一種“渣5”的特質,書豪哥就更不受待見了,而邊裁什麼的可以直接呵呵了。但實在讓筆者想不通的是,如果說是機能限制,那麼之前 EA 發佈的《FIFA 14》在建模、渲染等方面的工作量同樣不小,可人家好歹也能夠讓你帶著欣賞的心情玩之。而這款《2K14》雖然整體的觀感與《2K13》差不多談不上倒退,但是在時代和科技快步前進的映襯下,這不得不讓人懷疑 2K Sports 這一年來你都是在偷懶嗎?
灌籃吧!騷年!
遊戲擁有生涯模式
關於比賽效果,如果你只是專注與如何打敗對手、如何調整進攻和防守策略,那麼畫面對整體的遊戲性也並不會產生多大影響,卡頓、延遲的情況也比較少,球員之間的你追我趕,各種圍追阻截也體現的比較到位。此外,在被對方防守的情況下游戲狗小北也確實體驗到了步伐的沉重感,連拉帶扯以及各種摔倒動作雖然沒有兩大足球系列那樣刻畫的細緻入微,但也算是還原出了籃球比賽本身的那種激烈與熱血。
在新加入的詹姆斯模式中,玩家將會時刻扮演這位籃球場上的小皇帝挑戰每一支隊伍,完成一系列的生涯任務,簡單地講就是詹姆斯的個人生涯模式。在這裡玩家無法切換球員,至於實際表現是否真的對得住“小皇帝”的稱號,那就要看你的意識和操作是否到位了,而每個玩家都有自己的一套獨特打法,有些喜歡鑽入籃下進而後仰投射或是上籃,有些則喜歡中遠距離來上一發,對此遊戲狗小北就不一一贅述了。
練習模式下,詹姆斯表示很落寞的樣子
小北還是發現了值得吐槽的地方
現場解說無疑是《NBA 2K14》的一個大槽點。常常在得分之後過了許久,之前那位進球隊員的名字才從解說員口中迸發而出,反應之慢無疑讓整個比賽顯得有些淩亂和彆扭,少了幾分節奏感。但是更讓人不忍直視的是,解說員看起來似乎剛入行不久,對於球員的進球,基本一半以上都是直呼那印在隊服上的號碼,讓科比這樣響噹噹的巨星情何以堪(混跡江湖這麼多年,在大家的心目中哥就是一個打球有點犀膩的 24 號?)。
遊戲開始時,還有雙方的隊員介紹
遊戲配樂還是很給力的
至於配樂嘛,整體上還是與籃球運動比較搭調的,Hip-hop、搖滾、流行一個不少。有 Jay Z 的《The Ruler's Back》,The Black Keys 的《Elevator》,不過最耳熟能詳的還是阿姆(eminem)的《Not Afraid》,聽起來依舊帶感。
開始時還配有球員的準備活動,這真的是要打比賽啊!
遊戲狗小北總結
評測終於結束了,試玩下來總體感覺可以講《NBA 2K14》確實有點出人意料,雖然內容上不乏新鮮之處(詹姆斯模式),但是在玩法和畫面上卻是原地踏步,而刪減了部分遊戲內容的《2K14》也無疑會讓受眾有所減少。要說挑戰性的話,這款新作也還是保持了原來的較高水準,本作還是比較適合詹姆斯以及 2K 系列的死忠粉玩耍。
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