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GameLook報道/細心的朋友或許已經註意到瞭,在索尼E3展前發佈會一款名為《LET IT DIE》的遊戲宣傳視頻中出現瞭GungHo的身影。而從法米通對森下一喜和須田剛一的采訪中我們得知這款遊戲脫胎自去年TGS公開的《復仇百合(Lily Bergamo)》,而GungHo的第一款PS4遊戲也確定將以免費遊戲的形式登場。
《LET IT DIE》由Grasshopper Manufacture和GungHo共同開發(Grasshopper Manufacture在2013年初就被GungHo收購)。Grasshopper曾經出品過《殺手7》、《殺手已死》等著名主機遊戲,其CEO須田剛一也是日本非常著名的遊戲制作人,而GungHo作為《智龍迷城》的開發商更是廣為人知。而這以組合上次亮相還是在去年的TGS上,當時他們帶來的作品名為《Lily Bergamo》的動作遊戲,所以人們很自然的猜測《LET IT DIE》和《Lily Bergamo》是否有什麼關系,而森下一喜則表示,《LET IT DIE》就是《Lily Bergamo》升華之後的結果。
從E3上公佈的遊戲信息來看,《LET IT DIE》的整體風格相當陰暗且充斥著暴力元素,這與此前的《Lily Bergamo》可以說是相去甚遠。森下一喜在采訪中表示《LET IT DIE》繼承瞭超動作、非實時在線的概念,並強化瞭生存的要素。這是反復考慮如何做出PS4應該有的超動作遊戲後而決定改變方向的,而這一轉型大概發生在去年年底,同時須田剛一還表示這是遊戲不斷追求生存要素之後的一種自然轉型。不過須田口中的“自然”在其他人看來卻並不自然,理由就在下面這張圖。
上圖是《Lily Bergamo》,下圖是《LET IT DIE》
從可愛少女到猥瑣大叔,這樣的轉型不僅大膽而且相當徹底。但目前日本網友普遍表示更喜歡《Lily Bergamo》(這個看臉的世界…)。雖然現階段遊戲公開的信息並不多,但從訪談中我們還是抓到幾個比較有意思的信息。
1.遊戲中雖然有預先設定好的敵人,但幾乎所有的NPC都是遊戲中其他玩傢死亡的角色,“死亡”這一數據將在服務器上不斷累計並且對其他玩傢的遊戲產生影響
2.角色存在成長要素,但並非傳統的等級提升能力強化
3.角色死亡對養成有負面影響,但須田暗示“死亡”本身也有其意義
另外,森下還提到,遊戲標題《LET IT DIE》也可以理解為“死瞭也沒關系”、“不要畏懼死亡”。從這些信息來看,“死亡”可以說是這款遊戲的“核心”內容,而《LET IT DIE》則是一款由“死亡”堆砌出來的超動作遊戲。而在關於遊戲的運營,森下表示目前能夠確定的是《LET IT DIE》將會在PS4平臺上推出,並且是一款免費遊戲,遊戲是否會有內購項目目前尚不明確,但在采訪中森下坦言即便推出內購,武器也不會在內購之列,因為這會直接影響遊戲中的“生存要素”。
不管是遊戲本身還是其開發者,《LET IT DIE》都值得我們繼續關註。值得一提的是,采訪的最後森下一喜說“GungHo做的不是社交遊戲,而是在線遊戲,《LET IT DIE》也是非同期型的在線遊戲”,這或許意味著GungHo未來將會進一步涉足主機遊戲。