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GameLook報道/ 日本手遊市場上有不少公司都存在收入過度依賴一款產品的現象,靠著一款《Love Live!》兩度起死回生的Klab更是其中的經典案例,不過2015年Klab的策略似乎出現瞭比較大的變化。據悉,2015年Klab將發佈的4款產品均帶有IP,除瞭已知的《AoE》之外,還有美國著名電視劇《glee》、日本民工漫之一的《死神》以及另外一款著名日漫。
《LoveLive》和Klab
從最近一次財報數據來看,Klab的收入幾乎完全來自其遊戲業務,而App Store和Google Play平臺的收入占總體的84.4%,而目前Klab旗下仍然盤踞在兩大應用商店暢銷榜TOP100之內的隻有《LoveLive》和《天空艦隊》這兩款,而作為暢銷榜TOP10常客,《LoveLive》對於Klab的重要性也就不言而喻瞭。
2013年3Q~2014年3Q Klab業績變化
Klab收入結構變化
15年新年伊始,Social Game Info曾經專訪過Klab的真田哲彌社長,在采訪中真田社長坦言目前Klab的營收確實存在過度依賴《LoveLive》的現象,所以Klab接下來註意力將轉移到新產品的開發上。在2014財年第三季度的財報說明會上Klab就宣佈已經有4款IP產品進入開發階段。
4款IP產品
從最新的情況來看,4款產品中有2款已經進入上架準備階段,其中一款是去年4月份對外公佈的《帝國時代 統治世界》,還有一款是根據美國人氣電視劇《glee》(《歡樂合唱團》)改編的手遊作品。不過《帝國時代 統治世界》自宣佈延期之後就沒有再宣佈過上架時間,而《glee》的上架時間真田社長隻表示將會在電視劇《glee》第六季完結之後。而對於剩下的2款產品,年初的采訪中真田社長也隻透露瞭“在海外也非常有人氣的日漫IP”這組信息。
今天(1月19日),其中一款作品終於浮出水面,名為《死神 勇氣之魂》(原名:BLEACH Brave Souls)的3D動作手遊將於15年春正式上架,而另外一款IP產品的信息則仍未公佈。
遊戲截圖
2015年的的方向在海外?
從目前公佈的信息上來看,Klab雖然做的都是IP產品,但其矛頭都指向海外市場。《AoE》和《glee》原本就是來自海外市場的IP,而從今天公佈的《死神 勇氣之魂》來看真田社長口中的“在海外也享有人氣的日漫IP”也是所言非虛。如此大規模且明確地將發展目標指向海外市場,這在日本遊戲公司中也並不多見,相信這也將成為2015年日本手遊市場的看點之一。