Game2遊戲:
game2報導 / 上周game2曾報導過KaKao Talk正式在日本推出iOS遊戲平臺,而其Android平臺已先期推出。
目前Kakao Talk在日本的運營方Yahoo Japan持有Kakao Talk日本50%股份,而根據日經的報導,Kakao Talk計畫2013年目標在日本推出多達100款遊戲。
這個數位很值得中國開發者參考,如果微信徹底遊戲化,那麼一年之內能上線多少款產品呢?難道也能做到100款?這或許難以達到,但在商業化一年半左右並非不可能,而根據Kakao在韓國的出色表現來看,如果微信能在一年多的時間內引入大量獨代遊戲產品或許對整個移動遊戲市場衝擊很大、很大。
Kakao Talk在日本目前有900萬使用者,而LINE則有4100萬,雖然Kakao在日本的使用者量與LINE還有差距,但也相當具有規模。
毫無疑問,日本社交遊戲平臺GREE和DeNA將面臨更多的競爭,目前Kakao Talk、LINE、日本第一大運營商NTT Docomo旗下的dgame,甚至appstre及google play會對這兩家遊戲平臺形成衝擊。
過去5年由GREE和DeNA主導的移動社交遊戲市場在新的一年將會被打破,這些新興使用者量巨大的平臺將走入遊戲產業一線。
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