Jay Wilson或出任魔獸爭霸4遊戲總監

Game2遊戲:


在前幾日 Jay Wilson 給社區的告別信中曾語焉不詳地表示「在接下來的幾周時間內,我會離開《暗黑破壞神III》專案而轉到暴雪娛樂的其他工作中去。」

而在暴雪副總裁 Rob Pardo 力挺杰倫的文章中也保證廣大玩家會喜歡未來jay設計的暴雪遊戲。就在人們紛紛猜測jay將何去何從時,他的推特簡介悄然更新了,從之前的暗黑3遊戲總監變更為暴雪某個尚未公佈的新遊戲的總監。

看到這兒,相信大多玩家的第一反應就是「不會是泰坦吧」。確實杰倫帶領著團隊取得銷量超千萬份的成就,而泰坦專案作為魔獸世界這一搖錢樹的繼任者,它的成敗很大程度上會影響暴雪之後的發展,因而選擇選擇一個取得了史上最大商業成功的人來擔任泰坦遊戲總監並不令人意外。

不過事實上,以暴雪公司的慣例肯定不止泰坦這一個籌畫開發中的遊戲。就以暗黑3為例,遊戲是在2008年的巴黎WWI上宣佈的,但其開發卻是從0506年就開始了,杰倫出任暗黑3遊戲總監也是從那時候開始的。而泰坦專案從之前種種小道消息來看,已經開發相當一段時間,除非遊戲開發出現巨大瓶頸,否則應該是不會輕言更換專案負責人的,因而杰倫出任泰坦專案總監的可能性其實是相對較低的。



那麼這個未宣佈的新遊戲到底是什麼呢?以杰倫的經歷來看,他在進入暴雪前就在Relic製作了《英雄連》及《戰錘40K:戰爭黎明》等遊戲,他還擔任了後者的主設計師,甚至之前側面的訪談也顯示他剛開始為暴雪工作時曾在星際爭霸團隊待過一段時間。如此豐富的RTS遊戲製作經驗,再加上開發週期的推測來看,Jay Wilson 出任代號「黑石專案」的魔獸爭霸4遊戲總監的可能性不低。

無論如何,祝他好運,希望他能從暗黑3的成敗中真正學到些什麼!

來源:凱恩之角

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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